ARC下循环引用的问题】的更多相关文章

最初 最近在开发应用时碰到使用ASIHttpRequest后在某些机器上发不出请求的问题,项目开启了ARC,代码是这样写的: @implement MainController - (void) fetchUrl{ ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:currUrl]]; [request setCompletionBlock:^{ NSLog(@"completed"…
strong:适用于OC对象,作用和非ARC中的retain作用相同,它修饰的成员变量为强指针类型weak:适用于OC对象,作用和非ARC中的assign作用相同,修饰的成员变量为弱指针类型assign:适用于非OC对象类型 在OC对象循环引用的时候一端为strong类型,另一段为weak类型 示例代码如下: /****************************** Teacher.h文件 ***********************************/ #import <Foun…
1.ARC下循环引入问题 一个人拥有一只狗,一只狗拥有一个主人. 当增加d.owner = p;时形成循环引用. 解决方法:一端用strong,一端用weak. 2.ARC下@property参数 ARC中的@property strong : 用于OC对象, 相当于MRC中的retain weak : 用于OC对象, 相当于MRC中的assign assign : 用于基本数据类型, 跟MRC中的assign一样 copy : 一般用于NSString, 跟MRC中的copy一样 在ARC情况…
// // main.m // 03-arc-循环引用 // // Created by apple on 13-8-11. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @class Dog; @interface Person : NSObject @property (nonatomic, strong) Dog *dog; @end #import &qu…
看看下面的程序有什么问题: BNRItem.h @interface BNRItem : NSObject @property (nonatomic, strong) BNRItem *containedItem; @property (nonatomic, strong) BNRItem *container; ... @end BNRItem.m #import "BNRItem.h" @implementation BNRItem ... - (void)setContained…
1.autorelease的用法   1.自动释放池及autorelease介绍 (1)在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的. (2)当一个对象调用autorelease时,会将这个对象放到位于栈顶的释放池中 . 2.为什么会有autorelease? OC的内存管理机制中比较重要的一条规律是:谁申请,谁释放. 但有些情况下,开发者并不能确定某些对象何时释放.这时候就需要自动释放池. 它的好处是: (1)不需要再关心对象释放的时间 : (2)不需要再关…
1.ARC下单对象内存管理 局部变量释放对象随之被释放 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *p = [[Person alloc] init]; } // 执行到这一行局部变量p释放 // 由于没有强指针指向对象, 所以对象也释放 return 0; } 清空指针对象随之被释放 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool…
这段时间在研究关于ARC得循环引用导致变量不能释放,在此先介绍一本书英文书: <Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC, Grand Central Dispatch, and Blocks> (<iOS与OS X多线程和内存管理>) 建议读英文原版,中文版看的我稀里糊涂的,后来被迫去看原版.这本书介绍了关于ARC的自动引用机制,这里的机制类似:当C语言的局部变量离开他的作用域之后就会被清…
本文由 伯乐在线 - nathanw 翻译,dopcn 校稿.未经许可,禁止转载!英文出处:digitalleaves.com.欢迎加入翻译组. ARC 下的循环引用类似于日本的 B 级恐怖片.当你刚成为苹果开发者,你或许不会关心他们的存在.直到某天你的一个 app 因内存泄露而闪退,你才突然意识到他们的存在,并且发现循环引用像幽灵一样存在于代码的各个角落.年复一年,你开始学会如何处理循环引用,检测和避免它们,但是这部片子的恐怖结局还是在那里,随时可能出现. ARC 令许多开发者(包括我)感到失…
ARC下的block导致的循环引用问题解析 更详细细节请参考 http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c87ba3b0101m599.html ARC下,copy到堆上的block,会强引用进入到该block中的外部变量.这很容易导致循环引用的问题. 比方说: 一个VC(这里指一个controller)中有一个属性为model.VC强引用了它. VC --> model 这个model呢,里面有一个copy属性的block,该block赋值如下如下.model.demo…
引言 使用block已经有一段时间了,感觉自己了解的还行,但是几天前看到CocoaChina上一个关于block的小测试主题: [小测试]你真的知道blocks在Objective-C中是怎么工作的吗?,发现竟然做错了几道, 才知道自己想当然的理解是错误的,所以抽时间学习了下,并且通过一些测试代码进行测试,产生这篇博客. Block简介(copy一段) Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事.需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持…
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 EOCNetworkFetcher.h typedef void (^EOCNetworkFetcherCompletionHandler)(NSData *data); @interface EOCNetworkFetcher : NSObject @property (nonatomic, strong, readonly) NSURL *url; - (id)initWithURL:(NSURL *)url; - (void)star…
PDF版下载:http://download.csdn.net/detail/cuibo1123/7443125          在Objective-C中,内存的引用计数一直是一个让人比较头疼的问题.尤其是当引用计数涉及到arc.blocks等等的时候.似乎ARC的出现只是让我们解放了双手,由于底层实现依然依赖引用计数,所以开启ARC后,只有对引用计数机制更加了解,才能避免Cycle Retain.Crash等问题的出现. 但是由于使用ARC可以显著提高编码效率,所以建议尽量启用arc,本文…
一.weak和strong 1.理解 刚开始学UI的时候,对于weak和strong的描述看得最多的就是“由ARC引入,weak相当于OC中的assign,但是weak用于修饰对象,但是他们都不会造成引用计数加1:而strong则相当于OC中规定retain,它会造成引用计数加1”. ARC的原理:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持在内存中.当指针指向新值,或者指针不再存在时,相关联的对象就会自动释放.这条规则对于实例变量.synthesize属性.局部变量都是适用的 strong指针能够保…
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放.若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就duang地挂了.下面列举我们变成中比较容易碰到的三种循环引用的情形…
当实例变量中有了block属性,并且用copy来修饰,但是当调用block中的代码的时候,如果block中运用了self.属性的时候回造成循环引用. // // ViewController.h // block循环引用 // // Created by 裴波波 on 16/5/3. // Copyright © 2016年 裴波波. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> /** 定义一个block的类 */ typedef int(^…
使用 weak–strong dance 技术 block 可以直接引用 self,但是要非常小心地在 block 中引用 self.因为在 block 引用 self,可能会导致循环引用.如下例所示: @interface KSViewController () { id _observer; } @end @implementation KSViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any addition…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); dealloc 中的每一行都会有一个错误. 我们不再被允许调用 [release] 了, 也不允许调用 [super dealloc]. 因为我们在 dealloc 不再做任何操作了, 所以我们可以直接把这个方法删除掉. 唯一一个留着 dealloc 方法的原因就是,…
自从苹果在objc中添加Block功能支持以后已经过了很久.目前网上对于Block的使用有很多介绍.不过对于Block的内存管理问题,则是众说纷纭.再加上objc开始使用ARC以后,对于Block的内存管理又有了新的变化.因此在本文中笔者将根据自己的理解梳理一下Block的内存管理问题. 1.Block简单原理 首先Block的原理要说起来还是挺简单的,就是将一个函数本身当成参数进行传递.而Block的优势就在于它不止可以访问自己函数作用域内的数据,它也可以访问自己作用域范围外的数据.当然,这也…
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放.若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就duang地挂了.下面列举我们变成中比较容易碰到的三种循环引用的情形…
ARC有效时,id类型必须加上所有权修饰符 下面为三种等效的声明,为了便于和二级指针的情况联系起来,采用第一种. NSError * __weak error = nil; NSError __weak *error = nil; __weak NSError *error = @"hehe"; 所有权修饰符 __strong 默认修饰符,修饰的变量的默认值为nil.当需要释放强引用指向的对象时,需要将强引用置nil. 持有强引用的变量在超出其作用域时被废弃,同时释放其引用的对象 __…
Block的循环引用 对于非ARC下, 为了防止循环引用, 我们使用__block来修饰在Block中使用的对象: 对于ARC下, 为了防止循环引用, 我们使用__weak来修饰在Block中使用的对象.原理就是:ARC中,Block中如果引用了__strong修饰符的自动变量,则相当于Block对该变量的引用计数+1.…
iOS容易造成循环引用的三种场景  ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是--循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放.若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就duang地挂了.下面列举我们变…
一定要注意,我们运行app时,一定要关心内存的使用,尽量不要超过20M,即使有很多图片要显示也绝对不能超过30M.所以运行自己开发的app时多关心内存的使用是个很好的习惯. 对于性能,内存的优化,这个涉及的就太多了.现在先讲讲几个最基本常见的内存泄露下的解决方法. 1. instruments instrument可以报出不少内存泄露的错误,方法:http://www.cocoachina.com/ios/20141203/10519.html,很容易操作. 不过它最大的功能还是可以自己看出哪里…
Block是一个很好用的东西,这篇文章主要来介绍:1.什么是Block?2.Block的使用?3.Block的循环引用问题及解决. 1.什么是Block? 说这个问题之前,我先来说一下闭包(Closure).闭包就是一个函数,或者一个指向函数的指针,加上这个函数执行的非局部变量.说的通俗一点,就是闭包允许一个函数访问声明该函数运行上下文中的变量,甚至可以访问不同运行上文中的变量. Block实际上就是OC语言对闭包的实现. 下面声明一个Block: int (^Sum)(int, int); 首…
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 前言 在上篇中,仔细分析了一下Block的实现原理以及__block捕获外部变量的原理.然而实际使用Block过程中,还是会遇到一些问题,比如Retain Circle的问题. 目录 1.Retain Circle的由来 2.weak.strong的实现原理 3.weakSelf.strongSelf的用途 4.@weakify.@strongify实现原理 一. Retain Circle的由来 循环引用的问题相信大家都很理解了,这里还是…
1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block). 另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Blo…
一般在block中修改变量都需要事先加block进行修饰.在非arc中,block修饰的变量的引用计算是不变的.在arc中,会引用到,并且计算+1:非arc下可使用(arc直接使用__weak即可) //非ARC __block typeof(self) weakSelf = self; self.myBlock = ^(int paramInt){ //使用weakSelf访问self成员 [weakSelf anotherFunc]; }; 这样可以解决循环引用问题. starain Dou…
retain cycle 的产生 说到retain cycle,首先要提一下Objective-C的内存管理机制. 作为C语言的超集,Objective-C延续了C语言中手动管理内存的方式,但是区别于C++的极其非人道的内存管理,Objective-C提出了一些机制来减少内存管理的难度. 比如:内存计数. 在 Objective-C中,凡是继承自NSObject的类都提供了两种方法,retain和release.当我们调用一个对象的retain时,这个 对象的内存计数加1,反之,当我们调用rel…
一.weak和strong 1.理解 刚开始学UI的时候,对于weak和strong的描述看得最多的就是“由ARC引入,weak相当于OC中的assign,但是weak用于修饰对象,但是他们都不会造成引用计数加1:而strong则相当于OC中规定retain,它会造成引用计数加1”. ARC的原理:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持在内存中.当指针指向新值,或者指针不再存在时,相关联的对象就会自动释放.这条规则对于实例变量.synthesize属性.局部变量都是适用的 strong指针能够保…