Makefile的常用技术总结】的更多相关文章

一.MAKE中的自动变量:    $@: 表示target的名字    $%: 仅当目标是函数库文件中,表示规则中的目标成员名.例如,如果一个目标是"foo.a(bar.o)",那么,"$%"就是"bar.o","$@"就是 "foo.a".    $<: 表示第一个依赖条件的名字    $?: 表示所有比target更新的依赖条件的名字列表    $^: 表示所有依赖条件的名字,同时去除依赖列表中重…
完整的开发一个android移动App需要经过从分解需求.架构设计到开发调试.测试.上线发布等多个阶段,在发布后还会有产品功能上的迭代演进,此外还会面对性能.安全.无线网络质量等多方面的问题. 移动App的产品形态各不相同,有的是内容类,有的是工具类,有的是社交类,所以它们的业务逻辑所偏重的核心技术有些差别,但它们都会用到一些常用的技术方案.今天我们就先来简单介绍一下这些常用技术,以后会专门分专题来详细介绍这些技术的原理和使用场景. 1.    Multidex 在Dalvik虚拟机所使用的de…
最近在公司的一个移动端WEB产品中使用了React这个框架(并不是React-Native),记录一下在开发过程中遇到的各种问题以及对应的解决方法,希望能对读者有所帮助. React原则 React不多做介绍,就是Facebook的一个开源JS框架,专注的层面为View层,不包括数据访问层或者那种Hash路由(不过React有插件支持),与Angularjs,Emberjs等大而全的框架不同,React专注的中心是Component,即组件,React认为一切页面元素都可以抽象成组件,比如一个表…
OC中另外的一个常用技术:通知(Nofitication)其实这里的通知和之前说到的KVO功能很想,也是用于监听操作的,但是和KVO不同的是,KVO只用来监听属性值的变化,这个发送监听的操作是系统控制的,我们控制不了,我们只能控制监听操作,类似于Android中系统发送的广播,我们只能接受.但是通知就不一样了,他的监听发送也是又我们自己控制,我们可以在任何地方任何时机发送一个通知,类似于Android中开发者自己发送的广播.从这一点看来,通知的使用场景更为广泛了. 下面就来看一下例子:还是护士和…
目录  Struts 2 常用技术  1. 常用类和接口  1.1 getter 和 setter 方法  1.2 Action 接口  1.3 ActionSupport 类  1.4 通过 ActionContext 访问 Servlet API  1.5 通过感知拦截器访问 ServletAPI 1.6 动态方法处理多个提交请求  1.7 通过 method 属性处理多个请求  1.8 在配置中使用通配符  2 Result - 结果   2.1 配置 result  2.2 result…
Web前端应用十种常用技术,随着JS与XHTML的应用普及,越来越多的web界面应用技术出现在网站上,比如我们常见的日历控件,搜索下拉框等,这些web界面应用技术大大的丰富了网站的表现形式,本文将为您精心推荐十种最常见的web界面应用技术. Web应用程序的界面设计,其核心就是网页设计 ,但它的重点主要是在功能方面.要超越桌面应用程序, Web应用程序必须提供简单.直观和即时响应的用户界面,让他们的用户花更少的精力和时间去完成事情. 以前,我们并没有注意到web应用程序这个方式,但是现在是时候仔…
1. 简介 本来想写一篇可伸缩性架构方面的文章,发现东西太多了,久久未能下笔,这里首先把大家最关注的数据切分(Partition/Sharding)方面的内容先写完,给大家参考. 我们知道,为了应对不断增长的数据,我们对数据进行切分,存储在不同的数据库里,本文提到的数据库在非特定指明的情况下,均指一个逻辑数据库(是一组数据库,比如Master-Slave),而非单一各个物理数据库. 其主要有两种方式: 垂直切分(Vertical Partition/Sharding):就是把不同格式的数据,存储…
由于http是无状态的协议,这种特性严重阻碍了客户端与服务器进行动态交互,例如购物车程序,客户在购物车中添加了商品,服务器如何知道购物车已有的物品呢?为了支持客户端与服务器之间的交互,为了弥补http的不足,目前实现会话跟踪的常用技术方法:cookie.session.url重写.隐藏input. cookie Cookie是客户端技术,程序把每个用户的数据以cookie的形式写给用户各自的浏览器.当用户使用浏览器再去访问服务器中的web资源时,就会带着各自的数据去. 办公资源网址导航 http…
前言:       由于在平时的工作中,线上服务器是分布式多台部署的,经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就要利用分布式锁来解决这些问题.所以自己结合实际工作中的一些经验和网上看到的一些资料,做一个讲解和总结.希望这篇文章可以方便自己以后查阅,同时要是能帮助到他人那也是很好的. ===============================================================长长的分割线===================================…
[快速的学习笔记] gcc命令:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/14/2287738.html#_Toc311642845 makefile文件的编写:http://blog.csdn.net/livelylittlefish/article/details/3854220 -----------------------------------------------------[makefile_test] a : main.o…
一.前言 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容: 源程序编译 Makefile的编写 程序库的链接 程序的调试 头文件和系统求助 二.正文 1.源程序的编译 在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c): int main(int argc,char **argv) { printf("Hello Linu…
转:http://www.cnblogs.com/PurpleDream/p/5559352.html#3450419 前言:       由于在平时的工作中,线上服务器是分布式多台部署的,经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就要利用分布式锁来解决这些问题.所以自己结合实际工作中的一些经验和网上看到的一些资料,做一个讲解和总结.希望这篇文章可以方便自己以后查阅,同时要是能帮助到他人那也是很好的. ============================================…
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转自:http://www.51testing.com/html/83/n-3718883.html 有人认为编程是一门技术活,要有一定的天赋,非天资聪慧者不能及也.非也,这是近几年,对于技术这碗饭有一些心得体会,大多数人成为某领域顶级专家可能会有些难度,但应对日常工作,成长为资深研发工程师.技术专家.甚至成为小团队的Team Leader,其实并不难. 多读书.多看报,多研究常用开源框架的源码,比如:github.com,这里汇集了全球工程师的智慧! 言归正传,下文会列举工作中常用的一些技术,…
前言:讲起前端,我们就不能不讲CSS与Javascript,在这两种技术广泛应用的今天,他们的扩展也是层出不穷,css的扩展有Less.Sass.Stylus 等,js的超集有Typescript等.今天我们就简单来聊聊Less与Typescript以及静态模块打包器webpack. 本节目标:本文为简单普及性知识,旨在让大家了解并初步学会怎么去用这三项技术,以及这三项技术在开发的过程中给我们带来的便利性与好处,挑起大家对这三项技术的兴趣,方便同学们课后去学习. 本文借鉴了以下同学的文章,特此感…
采集时间 采集时间是从释放保持状态(由采样-保持输入电路执行)到采样电容电压稳定至新输入值的1 LSB范围之内所需要的时间.采集时间(Tacq)的公式如下: 混叠 根据采样定理,超过奈奎斯特频率的输入信号频率为“混叠”频率.也就是说,这些频率被“折叠”或复制到奈奎斯特频率附近的其它频谱位置.为防止混叠,必须对所有有害信号进行足够的衰减,使得ADC不对其进行数字化.欠采样时,混叠可作为一种有利条件. 孔径延迟 ADC中的孔径延迟(tAD)是从时钟信号的采样沿(下图中为时钟信号的上升沿)到发生采样时…
1.常用工具相关 有道云笔记 http://note.youdao.com/signIn/index.html 36镇-最好用的共享收藏夹 http://www.36zhen.com/ 浏览器同步测试工具 http://www.browsersync.cn/ https://www.browsersync.io/ 草料二维码生成器 http://cli.im/ GitHub https://github.com/ StackOverFlow http://stackoverflow.com/ 图…
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推送技术常用的集中实现的实现方式 01.短连接轮询 02.长轮询 03.iframe流: 04.WebSocket 05.Server-sent Events(sse)…
前言:       由于在平时的工作中,线上服务器是分布式多台部署的,经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就要利用分布式锁来解决这些问题.      所以自己结合实际工作中的一些经验和网上看到的一些资料,做一个讲解和总结.希望这篇文章可以方便自己以后查阅,同时要是能帮助到他人那也是很好的. 正文: 第一步,自身的业务场景: 在日常做的项目中,目前涉及了以下这些业务场景: 场景一: 比如分配任务场景.在这个场景中,由于是公司的业务后台系统,主要是用于审核人员的审核工作,并发量并不是很高…
1.常用工具相关 有道云笔记 http://note.youdao.com/signIn/index.html 36镇-最好用的共享收藏夹 http://www.36zhen.com/ 浏览器同步测试工具 http://www.browsersync.cn/ https://www.browsersync.io/ 草料二维码生成器 http://cli.im/ GitHub https://github.com/ StackOverFlow http://stackoverflow.com/ 图…
技术选型规范规范 • Vue版本:2.x • 前端路由:vue-route • 异步请求:Axios • 全局状态管理:VueX • css预处理器:sass/less • h5项目移动端适配规则:使用rem单位/rem=>px换算规则统一 • 小程序:使用小程序自带rpx单位,适配规则参考小程序文档   公用组件库 • UI组件库:Vant_UI(有赞UI) • 轮播库:vue-awesome (支持多种形式的图片轮播和相册展 示,适合活动页使用) • css动画-Animate.css (轮…
前言:       由于在平时的工作中,线上服务器是分布式多台部署的,经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就要利用分布式锁来解决这些问题.所以自己结合实际工作中的一些经验和网上看到的一些资料,做一个讲解和总结.希望这篇文章可以方便自己以后查阅,同时要是能帮助到他人那也是很好的. ===============================================================长长的分割线===================================…
背景 在实际开发中,数据的处理有五种:获取.传输.存储.分析.转换.每种各对应一些常用的技术. 序列化和反序列化 序列化是将对象的信息转换为可传输或可存储形式的过程.反序列化就是反过来让这些可传输的.可存储的信息变回对象. 传输的序列化除了安全性的考虑,因为涉及到和第三方通信,所以还有重要的一点是可读性和不变性.而存储的链路短,可控,所以更讲究效率. 传输最常用的序列化手段是JSON这样人眼可读的.而存储会使用protostuff这种将key值映射成编码来传输的.因为1,2,3比one.two.…
来自博客园http://www.cnblogs.com/PurpleDream/p/5559352.html , 前言:       由于在平时的工作中,线上服务器是分布式多台部署的,经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就要利用分布式锁来解决这些问题.所以自己结合实际工作中的一些经验和网上看到的一些资料,做一个讲解和总结.希望这篇文章可以方便自己以后查阅,同时要是能帮助到他人那也是很好的. ===============================================…
1.修改默认初始化方法 构建便利构造器 修改默认init初始化 .m文件中 @implementation 类名 -(id)init{ self=[super init]; printf("xxx"); if(self){ name=@"xxx"; age=; xx=xxx; } return self; } } @end main中 @autoreleasepool{ xxx* xx=[[xx alloc]init(默认方式)]; } 根据名字(可使用多条件)初始…
使用spring集成其他技术,最基本的配置都是模板化的,比如配置视图模板引擎.数据库连接池.orm框架.缓存服务.邮件服务.rpc调用等,以spring的xml配置为例,我将这些配置过程整理出来,并不时更新,以备参考! spring 在普通的java工程中引入spring,只需要配置以下依赖 <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context</a…
1.判断系统 #define UMSYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v)  ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending) 调用方法: UMSYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"8.0") //高于或等于 iOS8.0的系统 2.关于导航控制器…
IOS常用网站:    1.http://www.cocoachina.com    2.http://oschina.net    3.http://code4app.com…
原文地址:http://blog.csdn.net/zwan0518/article/details/11972853 目录(?)[-] 一查询优化 1创建索引 2缓存的配置 3slow_query_log分析 4分库分表 5子查询优化 二数据转移 21插入数据   如今随着互联网的发展,数据的量级也是撑指数的增长,从GB到TB到PB.对数据的各种操作也是愈加的困难,传统的关系性数据库已经无法满足快速查询与插入数据的需求.这个时候NoSQL的出现暂时解决了这一危机.它通过降低数据的安全性,减少对…