1.native-echarts 的配置是百度echarts 2.模拟器上试了很多次都显示不出来(具体不清楚,我的是这样) 3.真机测试可以显示图表,以下是配置: a.将node_modules\native-echarts\src\components\Echarts下的tpl.html复制到android\app\src\main\assets目录下,assets需要自己新建文件夹 b.在node_modules\native-echarts\src\components\Echarts下的…
React Native中使用 react-native-scrollable-tab-view嵌套在ScrollView里,导致 子内容 在安卓上无法显示 问题: 0.9.0 或 0.8.0 版本的react-native-scrollable-tab-view如果外层使用了一个ScrollView,在Android端上是无法显示的,iOS上显示无问题. 类似代码如下: <}}> <ItemMoment navigation={this.props.navigation} item={…
最近,笔者对安卓开发的兴趣愈发浓厚,而且不断尝试了许多传闻很棒的开发库 -- 大部分也真的很不错.于是打算写一个系列文章,介绍使用这些让人惊叹的库建立安卓示例应用的实践.这样,读者可以自行判断,这些库有多好用.本文是该系列的第一篇. 今天,笔者要研究对应用来说,使用 Retrofit 2 的 HTTP 客户端有多复杂,以及能带来什么好处.Retrofit是Square Inc.发布在开源社区的一款令人叹为观止的工具.它是一个类型安全的 HTTP 客户端,适用于安卓和 Java 应用. 类型安全…
Echarts 设置地图上文字大小及颜色,效果如下: 上代码:关键代码用红色 series: [ { //name: '香港18区人口密度', type: 'map', mapType: 'jiangsu', // 自定义扩展图表类型 zoom: 1.25, itemStyle: { normal: { label: { show: true } }, emphasis: { label: { show: true } } }, label: { normal: { textStyle: { f…
在安卓机上完全看不到shader占用的内存,但问题是,shader在安卓上真的几乎不占用内存了?(我们的游戏中只使用了mobile下的shader) 参考下面这个文章,说是真机上也有: Unity3D性能优化:ShaderLab内存占用…
首先,看文档: Streaming Assets   Most assets in Unity are combined into the project when it is built. However, it is sometimes useful to place files into the normal filesystem on the target machine to make them accessible via a pathname. An example of this…
lighttpd + php for android 安卓上的WEBSER 这个项目在 http://hex.ro/wp/blog/php-and-lighttpd-for-android 目前不支持 mysql 和 SSL 下载地址 http://hex.ro/tracker/EasyTracker.php?id=42 下载后复制到SD卡根,执行如下命令 su cd / busybox tar xf /sdcard/php-5.3.8_lighttpd_1.4.29_armv5.tar.gz…
目录 前言 通用卡证识别的应用场景 如何使用通用卡证识别服务 集成通用卡证识别服务的关键流程 开发实战 1 开发准备 1.1 在项目级gradle里添加华为maven仓 1.2 在应用级的build.gradle里面加上SDK依赖 1.3 配置混淆脚本 1.4 在AndroidManifest.xml文件里面申请相机和存储权限 2 代码开发 2.1 启动卡证识别 2.2 对识别后的内容做后处理,进行关键信息提取 Demo 效果 github 源码 前言   华为HMS MLKit提供的服务越来越…
我们尽最大的努力来争取使UI组件的性能如丝般顺滑,但有的时候这根本不可能做到.要知道,Android有超过一万种不同型号的手机,而在框架底层进行软件渲染的时候是统一处理的,这意味着你没办法像iOS那样自由.不过有些时候,你还是可以想办法提升应用的性能(有的时候问题根本不是出在原生代码上!) 要想解决应用的性能问题,第一步就是搞明白在每个16毫秒的帧中,时间都去哪儿了.为此,我们会使用一个标准的Android性能分析工具systrace,不过在此之前-- 请先确定JS的开发者模式已经关闭! 你应该…
问题描述 我的环境:Unity3D 5.3.7 出问题机型:安卓模拟器.部分低配安卓机型(比如:红米2A) 以下代码是设置某个节点的父节点,在PC.Editor.大部分手机上都是正常的,但问题机型上,设置后节点会消失. 注:在xlua的环境下出现的问题 RectTransform rectTransform = null; rectTransform.SetParent(rectTransform); 解决办法 使用transform的方法,并且给SetParent添加参数,最后把它设置为Act…
项目需求:在省份地图上绘制散点图,散点位置不一定是哪个城市或哪个区县,即任意点 通过查询官网文档,找到一个与需求类似的Demo:https://www.echartsjs.com/gallery/editor.html?c=scatter-map,更改代码,将中国地图替换为省份地图,省份地图的js代码可以从网上下载,官网现在不提供下载了. index.html,一个盒子 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>…
最近用Cocos Creator 开发微信小游戏,构建发布到微信上,用安卓手机预览打开后加载到100%就不动了,开始以为微信开发工具版本的问题,后来用苹果的手机测试了一下,发现也有同样的问题. 仔细分析了下问题: 由于本游戏项目资源大,超出了微信小游戏的打包的要求4M,所以把资源都放到了远程服务器,另外我的服务器还没有加到微信小游戏平台的可信任服务器中,这就要求微信端需要开启调试模式来预览.下图是开启调试模式的入口,开发的小伙伴一般都知道. 但是发现苹果手机的用户可以随时打开调试模式,而安卓的点…
  今天提了一个bug,有几张图片在安卓上面加载会先变大拉伸再恢复正常 出现这样的问题应该是用widthFix造成的 具体原因还不是很清楚,因为都是本地图片,所以我就直接把高也设置好就暂时没有这个问题了. 但是万一网络图片也出现这种问题,暂时还不清楚该如何解决.有碰到类似问题的可以下方讨论! 另外关于小程序导航 我目前需求是A->B->C->D 然后从D可以直接返回到A 也可以D->B->C->D,也可以从C->A这样子 开始用的方法是在B进入C的时候用redir…
设备联想A7600m,好像是联发科的cpu 先用网上流传很广的这个Unity自带接口试验一下: Handheld.PlayFullScreenMovie(Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, path), Mobile_BackgroundColor, Mobile_ControlMod, Mobile_ScalingMod); 安卓截屏,log说gfx设备无效? Skipped frame because GfxDevice is in i…
本教程重度新手向,大神勿喷(因为楼主本人就是Linux小白)! 为了让教程合乎简约至上的原则,将不在基本操作上赘述 测试环境:酷派大神Note3 Android5.0 2GBRAM 未root 截图是截的ssh的,跟直接在手机上操作完全一致 准备termux环境 1.安装termux终端模拟器(推荐在Google Play下载) 2.打开之后大概是这个样子 3.然后更新一下软件源 $ apt update 4.安装nano(vim,emacs党勿喷) $ apt install nano -y…
备注:标黄的代码是起作用的代码,其他的不需要借鉴!!! //取消 鼠标滑过的提示框 tooltip : {         trigger: 'item',      show:false,        formatter: "{a} <br/>{b} : {c} ({d}%)" }, //取消图例的点击事件 legend: {        orient : 'vertical',      selectedMode:false,        x : 'left', …
1.打开Termux执行以下命令 apt update apt install git apt install python2 // 安装sqlmap运行环境 2.从github上下载sqlmap ,命令如下 git clone https://github.com/sqlmapproject/sqlmap 3.安装完成后cd进sqlmap目录,命令如下 cd sqlmap 4.用python2运行sqlmap.py python2 sqlmap.py -h // -h查看帮助…
今天做一个微信公众号分享功能,参考微信sdk,代码几乎没有任何问题,但就是分享到QQ失败,以下是我QQ分享部分的代码: wx.onMenuShareQQ({ title: '快来和我一起玩转大脑', // 分享标题 desc: '', // 分享描述 link: ‘http://baidu.com’, imgUrl: 'http://iquizoo.com/styles/weixinImg/verifyphone/Icon-60@2x1.png', // 分享图标 success: functi…
参照官方配置:https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html 因为在配置的过程中遇到很多问题,在此记录一下. 1.java的jdk 下载(http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html) 配置jdk的环境变量 a.打开我的电脑--属性--高级--环境变量 新建系统变量JAVA_HOME 和CLA…
echarts 学习之路 学习思路 初识echarts 编写自己的echarts图表 根据需求编写工作中的echarts图表[进阶篇] github地址:https://github.com/lisongyu/echarts-learn 初识echarts echarts官方文档 实例 入门教程 主要实例分析(折线为主,柱状次之,其他辅助) 主题学习 文档 简介 名词解释 图表类型 引入ECharts 自定义构建echarts单文件 初始化 实例方法 选项 图数据表示 多级控制设计 知识点总结…
Android | 只要三十分钟就可以在手机上开发一个微笑抓拍神器!!! 前言 前段时间Richard Yu在发布会上给大家介绍了华为HMS Core4.0,回顾发布会信息请戳: 华为面向全球发布HMS Core 4.0意味着什么? 其中有一个重点被介绍的服务,机器学习服务(Machine Learning Kit 简称 MLKit). 那机器学习服务能干什么呢?能帮助开发者解决应用开发过程中的哪些问题? 今天就抛砖引玉一下,以人脸检测为例,给大家出一个实战小样例,让大家感受下机器学习服务所提供…
@ 目录 前言 场景 开发前准备 android studio 安装 在项目级gradle里添加华为maven仓 在应用级的build.gradle里面加上SDK依赖 在AndroidManifest.xml文件里面增量添加模型自动下载 在AndroidManifest.xml文件里面申请相机.访问网络和存储权限 代码开发关键步骤 创建识别结果回调函数 设置识别参数 实现身份识别 Demo效果 前言   就在近期华为HMS ML Kit 发布了1.0.3.30版本,ML Kit在原有通用OCR功…
在使用echarts进行开发大屏时,使用到了地图这个组件 我们会根据返回的值来决定涟漪的大小 这时则使用 其它的value为返回的数组,一般格式为[经度,维度,值] 这样就能动态设置效果的大小了…
一.使用AsyncHttpClient来完成网页源代码的显示功能: 首先.我们引入 步骤: 1.添加网络权限 2.判断网页地址是否为空 3.不为空的情况下创建客户端对象 4.处理get/post请求 5.如果成功的话,设置显示内容的值 a) 获取文件响应编码类型(保证不乱码) i. 遍历头部信息取出contentType_value的值 ii. 定义服务器缺省编码方式 iii.  处理contentType_value来获取编码方式 1. contentType_value是否有“=” 2. c…
参考文章:https://segmentfault.com/a/1190000014416132 说明:参考文章中有对AppDelegate.m文件的操作,我的RN版本是0.57.8未设置,也可成功运行 1. 2. 3. ,可以搜索找到设置真机版本的位置 4., test也需要设置 5. 6. 7. CMD + R 运行…
首先 直切正题 这个均衡器特殊就特殊在   会产生  特定频率的声音   根据声音来调整  自己喜欢的声音 下载地址: https://d-02.apkplz.org/dl.php?s=czlDeEtDdDVJK0tkY25yN1pTM3J1QlJycUJNUmh3eFNBNnJHZEF0OWYxaTYxSWRzOHJPMHdVR1JzeVpXUHowd1FQd01vMlBCV0VRL3IybDVybkYwenpucmFaVEJiUVFDN3hNa2FFSkpLejNYcDd1cTltNUMzM…
http://gold.xitu.io/entry/55fa202960b28497519db23f React-Native是一款由Facebook开发并开源的框架,主要卖点是使用JavaScript编写原生的移动应用.从2015年3月份 开源到现在,已经差不多有半年.目前,React-Native正在以几乎每周一个版本的速度进行快速迭代,开源社区非常活跃.2015年9月15 日,React-Native正式宣布支持安卓,并在项目主页中更新了相关文档,这意味着React-Native已经完全覆…
闲话不说,先上图: 这是IOS上的显示效果,代码如下: HTML部分: <body ng-app="starter" ng-controller="actionsheetCtl" > <ion-pane> <ion-content > <h2 ng-click="show()">Action Sheet</h2> </ion-content> </ion-pane>…
在这个采访中,我们跟开源开发者Philipp Crocoll讨论了关于Keepass2Android的相关话题.Keepass2Android不仅具有强大的密码存储的功能,还是在一个单独的安卓应用同时使用Java和C#的很好的案例. InfoQ:能否介绍一下Keepass2Android设计初衷是为了解决什么问题? Keepass 2是一个强大的密码管理器,我已经使用了很长一段时间.它有一些很好的插件,比如可以集成到Chrome或者Firefox浏览器中的那些插件.我在手机上也使用Keepass…
不同的游戏对于手柄的支持程度是不一样的,对应所需要进行的手柄设置也不尽相同.我没有这样的时间和精力,针对每一款游戏去写博客,但找出不同游戏中的共同点,针对同一类的游戏去写博客,应该是可行的.我把安卓上的游戏分成下面四种类型: 1.原生支持实体手柄的 安卓系统本身是支持实体手柄的.淘宝上面随便一搜"安卓手柄",就能找到各种外设厂商针对安卓系统定制的游戏手柄.游戏厂商跟外设厂商的支持总是相辅相成的,在游戏厂商的支持下,有些游戏是原生支持手柄的.这里的"原生"二字,强调的…