UVA 11853 - Paintball 战场(dfs)】的更多相关文章

题意:有n个敌人,每个敌人有一个攻击范围,问你是否存在从西边到东边的路径,如果存在,输出入点和出点最靠北的坐标. 把每个敌人看出一个圆,从上往下跑dfs连通,如果到达底部,那么无解.要求出最靠北的坐标,就在dfs过程中沿途检查与边界相交的点,并更新边界坐标. #include<cstdio> #include<cstring> //#include<vector> //#include<queue> #include<algorithm> #in…
UVA - 11853 思路:dfs,从最上面超过上边界的圆开始搜索,看能不能搜到最下面超过下边界的圆. 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; double l,r; int n; bool vis[N]={false}; bool flag=false; struct point { int x,y,r; }a[N]; bool intersect(point a,point b) { return (a.x-b.x)*(a.x…
题意:给出一个1000*1000大小的矩阵,里面有若干圆,表示障碍物,现在要找出从左边到右边的一条通路,输出入口和出口的坐标,如果有多答案,输出y值最大的答案. 分析:从与上面相连的圆开始dfs,每次找与之相交的圆作为dfs的路径,如果能访问到下面,那么左边和右边肯定是不连通的:否则,连通.并且在dfs的时候更新y值最大的答案. 具体见代码: #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <string.h> #inc…
https://vjudge.net/problem/UVA-11853 根据题意描述,相当于在一个正方形中有若干个圆形障碍物,问是否能从左边界走到右边界.判断是否有解需要一点创造性的思维:不妨把正方形当做一个湖,所有的圆形都是垫脚石,假设我们可以从上边界"踩着"垫脚石成功走到下边界,说明左右边界是不连通的:否则就是连通的.想到了这里,便不难用dfs或bfs来判断是否有解了:每次都从和上边界相交的圆开始进行dfs,如果遇到某个圆和下边界也相交,那么无解. 这样解的存在性只需要一次DFS…
先判断是否有解,从上到下dfs判断连通性,如果有从顶部到底部连通图,则无解.再判断最北的进出位置,从上边界开始遍历,沿途检查与边界相交的圆.这些圆的左边界的交点中最靠南边的一个就是所有的最北进入位置,和右边的最南交点就是所求的最北离开位置. AC代码: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cctype> #include <cstring> #inc…
UVA.548 Tree(二叉树 DFS) 题意分析 给出一棵树的中序遍历和后序遍历,从所有叶子节点中找到一个使得其到根节点的权值最小.若有多个,输出叶子节点本身权值小的那个节点. 先递归建树,然后DFS求解. 代码总览 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <string> #include <sstre…
/* 大连热身E题 不要低头,不要放弃,不要气馁,不要慌张 题意: 在1000×1000的格子内有很多个炮弹中心,半径给定. 为某人能否从西部边界出发,从东部边界走出. 不能输出不能,能的话输出最北边的入口和出口的坐标. 思路: dfs乱搞题.把炮弹辐射范围连在一起的炮弹看作一个整体,记录下它围起来的边界区域. 然后找到最北边的输出. */ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ],y[],r[]; int n; ]; ,mmin1=,mmi…
https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=513 终于开始接触图了,恩,开始接触DFS了,这道题就是求连通分量,比较简单. #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int m, n; //记录连通块的数量 ][]; ][]; void…
题目链接:uva 12253 - Simple Encryption 题目大意:给定K1.求一个12位的K2,使得KK21=K2%1012 解题思路:按位枚举,不且借用用高速幂取模推断结果. #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; typedef long long ll; const ll ite=(1<<20)-1; ll N; /* l…
UVA - 1103Ancient Messages In order to understand early civilizations, archaeologists often study texts written in ancient languages.One such language, used in Egypt more than 3000 years ago, is based on characters called hieroglyphs.Figure C.1 shows…