There is a hive in the village. Like this. There are 8 columns(from A to H) in this hive. Different colums have the same number of grids. Every grid has its own coordinate, which is formed by two uppercases, representing the row index and the column…
题意:有一个n*8的蜂房(6边形的格子),其中部分是障碍格子,其他是有蜂蜜的格子,每次必须走1个圈取走其中的蜂蜜,在每个格子只走1次,且所有蜂蜜必须取走,有多少种取法? 思路: 以前涉及的只是n*m的矩阵,也就是四边形的,现在变成了6边形,那么每个格子也就有6个方向可以出/进.为了方便考虑,将蜂房变成按列来扫,那么轮廓线需要2*n+1个插头信息.这里不需要用到括号表示法或者最小表示法,只需要表示该位置是否有线即可,所以每个插头仅需1个位就可以表示了. 转置一下后的蜂房应该是这样的: 轮廓线是一个…
建议入门的人先看cd琦的<基于连通性状态压缩的动态规划问题>.事半功倍. 插头DP其实是比较久以前听说的一个东西,当初是水了几道水题,最近打算温习一下,顺便看下能否入门之类. 插头DP建议先理解“插头”的概念.然后会HASH表(这个其实是很基础的东西,应该都会的).然后就是DP. 以及特殊题目的特殊处理. 好像一般是求N,M<=12的网格图的某种回路数或某种通路数的方案数. 大体上每个题说几句特殊处理,有问题请纠正....题目的顺序基本上难度递增 另外代码我都是用括号匹配的.因为感觉连通…
题解 这题是一道非常好的插头题,与一般的按格转移的题目不同,由于m很大,要矩阵乘法,这题需要你做一个按列转移的插头DP. 按列转移多少与按格转移不同,但大体上还是基于连通性进行转移.每一列只有右插头是对下一列的转移有影响的,那么我们只需要记录每一列的右插头的连通情况,用最小表示法表示为当前列的状态.在转移的时候,我们只知道上一列的右插头,即本列的左插头的情况,而上插头还需要自己记一个标记. 那么我们具体分析: 1.不存在上插头 1.同时存在左插头和右插头,不需要修改当前插头,直接把上一列的右插头…
题意:有一个n*m的矩阵,每个格子中有一个值(可能负值),要从左上角走到右下角,求路径的最大花费. 思路: 除了起点和终点外,其他的点可以走,也可以不走. (2)我用的是括号表示法,所以起始状态为')',即仅有一个右括号,那么到右下角也应该是只有一个右括号.因为,如果碰到()),加粗表示起点的那个右括号,那么合并后变成)##,仍然是右括号,如果是)(),那么合并后变成##),仍然是右括号,相当于延续了.插头每到达一个格子就先将其值给加上,如果要合并的时候,再减掉(因为多算了一次),因此,新括号的…
今天早上学了插头DP的思想和最基础的应用,中午就开始敲了,岐哥说第一次写不要看别人代码,利用自己的理解一点点得写出来,这样才锻炼代码能力!于是下午慢慢地构思轮廓,一点点地敲出主体代码,其实是很磨蹭的,由于要考虑好多东西,而且昨晚2点睡的有点困,最后终于磨蹭出来了,第一次的代码搓没关系,自己写的才重要.然后果然不出我所料,调试到了晚上才A了(一个郁闷的错误)...A的感觉真的是爽呀,虽然搞了差不多一天.当然自己写了自己想的代码后也要把代码优化,不然队友看不懂自己代码就囧了... 插头DP,建议大家…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/LadyLex/p/7326874.html 最近搞了一下插头DP的基础知识……这真的是一种很锻炼人的题型…… 每一道题的状态都不一样,并且有不少的分类讨论,让插头DP十分锻炼思维的全面性和严谨性. 下面我们一起来学习插头DP的内容吧! 插头DP主要用来处理一系列基于连通性状态压缩的动态规划问题,处理的具体问题有很多种,并且一般数据规模较小. 由于棋盘有很特殊的结构,使得它可以与“连通性”有很强的联系,因此插头DP最常见的应用要数…
Eat the Trees Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5079    Accepted Submission(s): 2628 Problem Description Most of us know that in the game called DotA(Defense of the Ancient), Pudge…
最近学了插头dp,准备陆续更新插头dp类练习. 学习论文还是cdq那篇<基于连通性状态压缩的动态规划问题>. 基本的想法都讲得很通透了,接下来就靠自己yy了. 还有感谢kuangbin大大的专题练习. 首先入门肯定写个n*m*state的插头dp,没为什么,这东西好写啊~ 然后你就想着,当n*m特别大的时候我该怎么解决呢(m不可能特别大,因为他决定了状态数state). 你会发现这个dp只针对前一种状态和后一种状态进行转移. 所以你能最后把他压缩成2*state的插头dp,当然这么写肯定是很麻…
Problem Description Most of us know that in the game called DotA(Defense of the Ancient), Pudge is a strong hero in the first period of the game. When the game goes to end however, Pudge is not a strong hero any more.So Pudge’s teammates give him a n…