在Java运行时的几个数据区域中,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个区域随着线程而生,随线程而灭,因此这几个区域的内存分配和回收具有确定性,不需要过多考虑垃圾回收问题,因为方法结束或者线程结束时,内存就回收了.但是方法区和堆区不一样,一个接口或者实现类所需要的内存可能不一样,一个方法的多个分支需要的内存也可能不一样,只有程序运行时才能知道创建哪些对象,这部分内存的分配和回收是动态的. 在进行垃圾回收时候,首先需要判断哪些对象需要回收,这就涉及到回收算法的问题. 一.垃圾回收算法 1.标记-清除…
<深入理解 Java 虚拟机>学习 -- 垃圾回收算法 1. 说明 程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈三个区域随线程而生,随线程而灭,这几个区域的内存分配和回收都具备确定性 Java 堆和方法区这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的是这部分内存 新生代和老年代 Java 中的堆是 JVM 所管理的最大的一块内存空间,主要用于存放各种类的实例对象. 在 Java 中,堆被划分成两个不同的区域:新生代 ( Young ).老年代 ( Old ).新生代 ( Young ) 又被划分为三…
垃圾回收算法和垃圾收集器 1.什么是垃圾回收 对于内存当中无用的对象进行回收,如何去判断一个对象是不是无用的对象. 引用计数法: 每个对象中都会存储一个引用计数,每增加一个引用就+1,消失一个引用就-1.当引用计数器为0时就会判断该对象是垃圾,进行回收. 但是这样会有一个弊端.就是当有两个对象互相引用时,那么这两个对象的引用计数器都不为0,那么就不会对其进行回收. 可达性分析: 判断某个对象是否可到达.有两种方式判断是否可到达: 直接引用(上帝视角GC Roots):就是虚拟机栈帧中的局部或本地…
1.对象已经死亡? 1.1引用计数法:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用他时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不可能再被使用 的.但是它很难解决对象之间相互循环引用的问题. 1.2根搜索算法:主流的商用语言(Java和C#),都是使用根搜索算法判定对象是否存活的.这个算法的基本思路:通过一系列的名为“GC Roots Tracing”的对象作为起点,从 这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一…
垃圾收集算法.垃圾回收算法.java垃圾收集器 目录1. 垃圾收集算法1)引用计数法2)根搜索法2. 垃圾回收算法1)复制算法2)标记-清除算法3)标记-整理算法4)分代收集算法3. java垃圾收集器新生代GC器:1)Serial垃圾收集器2)ParNew垃圾收集器3)Parallel Scavenge垃圾收集器老年代GC器1)Serial和Parallel Scavenge都有对应的老年代版本2)CMS垃圾收集器G1回收器4.java对象的内存分配位置5.java TLAB6.java 何时…
摘自<深入理解Java虚拟机> 一.什么是: GC算法是 方法论,那么垃圾收集器就是具体的 实现. 二.四种 垃圾回收算法 1.标记-清除算法:最基础的收集算法:不足有两点:1标记和清除两个过程效率都不高:2会产生空间碎片: 2.复制算法:实现简单,效率较高:不足是空间利用率底,只得意了一半的空间. HotSpot中新生代主要也是 复制算法,但不是按1:1来划分空间,而是划分为Eden和两个Survivor空间,默认是8:1,也就是新生代能利用 90%空间:当Survivor空间不足时,需要依…
JAVAGC垃圾回收机制和常见垃圾回收算法 推荐博客:JVM垃圾回收机制和常见垃圾回收算法 JVM的内存结构.垃圾回收算法…
一.标记-清除算法 算法:分为标记和清除两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,再对标记对象进行回收. 不足之处:效率不高,会产生大量不连续内存碎片,导致下次分配较大内存时,若内存不足不得不触发垃圾回收操作. 此算法为最基础算法,其他算法都是在此算法基础上改进而得到的. 二.复制算法 算法:将可用内存按容量大小划分为两块,每次只使用其中一块,当这块用完之后,就将还存活的对象复制到另外一块上面,再把已使用过的那块清理掉. 缺点:这种算法的代价就是将内存缩小为了原来的一半. 此种算法常运用于回收新生…
如何判断一个对象是否存活 引用计数算法:给对象中添加一个引用计数器,每当有引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用.  Java虚拟机里面没有选用引用计数算法来管理内存,其中主要原因是他很难解决对象之间相互引用的问题. 例如:对象objA和objB都有字段instance字段,且互相赋值,但实际上这两个对象已经不可 能被访问了,但因为他们互相引用着对方,导致他们的引用计数都不为0,于是导致他们无法回收. (Java中这种情况是可以回收的)…
运行时数据区,主要包括方法区.虚拟机栈.本地方法栈.堆.程序计数器,该部分内存都是线程隔离的. 然后和其交互的有执行引擎.本地库接口,此部分线程之间是可以共享的. 1. 引用计数算法 给对象添加一个引用计数器,当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1,任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的.使用的案例有微软的COM技术.使用ActionScript3的FlashPlayer,Python语言.java语言中没有选用引用计数算法来管理内存,其中最重要的原因是它很难解…