iOS学习之HelloWorld工程】的更多相关文章

本文应读者要求,主要简介使用Xcode创建一个“HelloWorld”工程. 1.打开Xcode,点击新建工程 选择工程类型 2.填写工程信息 3.代码简介 // // main.m // helloWorld // // Created by dengwei on 16/2/4. // Copyright (c) 2016年 dengwei. All rights reserved. // //Objective-C中使用#import导入一个头文件,与#include的区别在于不会重复导入同…
1.将下载下来的sdk中的inc文件夹.mapapi.bundle.libbaidumapapi.a添加到工程中,其中libbaiduapi.a有两个,一个对应模拟器一个对应真机,导入方法如下: 第一种方式:直接将对应平台的.a文件拖拽至XCode工程左侧的Groups&Files中,缺点是每次在真机和模拟器编译时都需要重新添加.a文件: 第二种方式:使用lipo命令将设备和模拟器的.a合并成一个通用的.a文件,将合并后的通用.a文件拖拽至工程中即可,具体命令如下:lipo –create Re…
android的helloworld工程目录学习 Android工程的主要目录有src.gen.Android X.X.bin.res等文件夹. 1.     Src文件夹 Src文件夹包含java源文件(.java),如下图: 图1 创建工程时,默认创建Activity对应的源代码文件为MainActivity.java,对应的类为名MainActivity,由上图可知MainActivity.java导入了很多类. 下面MainActivity类的定义: public class MainA…
maven是一个出色的java工程依赖管理的工具,刚刚开始学习用maven建立一个HelloWorld工程. maven安装 $ wget http://mirrors.cnnic.cn/apache/maven/maven-3/3.3.9/binaries/apache-maven-3.3.9-bin.tar.gz $ tar -zxvf apache-maven-3.3.9-bin.tar.gz $ sudo mv apache-maven-3.3.9 /usr/local/maven $…
将 CocoaPods 安装后,按照 CocoaPods 的使用说明就可以将 FMDB 第三方集成到工程中,具体请看博客iOS学习46之第三方CocoaPods的安装和使用(通用方法) 1. FMDB简介 1> 概述 iOS 中原生的 SQLite API 在进行数据存储的时候,需要使用 C语言 中的函数,操作比较繁琐.于是,就出现了一系列将SQLite API 进行封装的库,例如 FMDB.PlausibleDatabase.SQLitePersistentObjects 等. FMDB 是一…
将 CocoaPods 安装后,按照 CocoaPods 的使用说明就可以将 AFNetworking 第三方集成到工程中,具体请看上篇博客iOS学习46之第三方CocoaPods的安装和使用(通用方法) AFNetworking简介 AFNetworking是一个 在iOS开发中 使用非常多网络开源库,是一个轻量级的网络请求API类库. 适用于iOS以及Mac OS X.它构建于在(Apple iOS开发文档) NSURLSession ,  NSOperation , 以及其他熟悉的Foun…
IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest 分类: iOS2012-08-12 10:04 7734人阅读 评论(3) 收藏 举报 iosios5网络wrapper框架新浪微博 ASIHTTPRequest是一个第三方开源项目,在现在的IOS应用中多使用到这个开源类库来提供网络操作,相比于SDK提供的网络操作类库,ASIHTTPRequest使用上更加方便.效率更高,同时功能也非常强大.这是ASIHttpRequest的官网:http://allseeing-i.com/AS…
Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8. 由于wp8不支持OpenGL,cocos在DirectX重写(?),支持了WP8. 接下来就是WindowsPhone 8下游戏开发的学习 环境要求:Win8,VS2012,WP8SDK 最新版 Cocos2…
基于eclipse创建android的helloworld工程 之前用过Android studio感觉很慢,决定采用eclipse来学习Android开发.下面来看是怎么创建的. 选择File--->New--->Android Application Project,弹出下面的对话框 图1 这里说明下为什么需要Package Name,主要是和java语言有关,为了更好地组织类,Java提供了包机制.包是类的容器,用于分隔类名空间.如果没有指定包名,所有的示例都属于一个默认的无名包.比如如…
IOS学习:常用第三方库(GDataXMLNode:xml解析库) 解析 XML 通常有两种方式,DOM 和 SAX: DOM解析XML时,读入整个XML文档并构建一个驻留内存的树结构(节点树),通过遍历树结构可以检索任意XML节点,读取它的属性和值.而且通常情况下,可以借助XPath,直接查询XML节点. SAX解析XML,是基于事件通知的模式,一边读取XML文档一边处理,不必等整个文档加载完之后才采取操作,当在读取解析过程中遇到需要处理的对象,会发出通知对其进行处理. 一般在iOS平台下,比…
ios学习-delegate.传值.跳转页面     1.打开xcode,然后选择ios--Application--Empty Application一个空项目. 项目目录: 2.输入项目名称以及选择保存路径即可. 3.创建文件夹Model.Controller. 4.Model文件夹创建User类:User.h User.m 代码: User.h: #import <Foundation/Foundation.h> @interface User : NSObject @property …
IOS学习:ios中的数据持久化初级(文件.xml.json.sqlite.CoreData) 分类: ios开发学习2013-05-30 10:03 2316人阅读 评论(2) 收藏 举报 iOSXMLJSONSQLiteCoreData 一.文件操作      1.因为应用是在沙盒(Sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:           * Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录           *…
上次在<iOS学习笔记46——图片异步加载之SDWebImage>中介绍过一个开源的图片异步加载库,今天来介绍另外一个功能类似的EGOImageLoading,看名字知道,之前的一篇学习笔记<IOS学习笔记34—EGOTableViewPullRefresh实现下拉刷新>中介绍的开源项目是同一个作者.和SDWebImage不同,EGOImageLoading是实现了一个自定义的EGOImageView,使用上和UIImageView非常类似,同时也实现了自动缓存和缓存手动清理的功能…
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,以xcode为主要开发工具,具有简单易用的界面.令人惊叹的功能,以及超强的稳定性,已经成为iPhone.iPad 和iPod touch 的强大基础:iOS 内置的众多技术和功能让 Apple设备始终保持着遥遥领先的地位. iOS学习路线:http://www.mobiletrain.org/page/ios.html 课程分  类 课程模块 模块介绍 课程内容 Part1C语言 C语言和Objective-C语言 C语言 Mac系统及常用工具.进制:C数据…
导言 在本人还是学生的时候,flappyBird这款游戏非常火爆,最后等到Android版的出来之后,也是很痴迷的玩了一把.可是,本人游戏天赋一直平平,几度玩得想摔手机.本文主要介绍如何开发iOS平台的flappyBird,游戏中使用了原本软件的图片资源,仅作学习交流使用.本人实现的flappyBird游戏包含游戏等级设定,排行榜,音效等功能. 技术点 flappyBird是单机游戏,主要涉及界面逻辑.图片资源.游戏动画.得分排行. 为了实现这几个功能,需要使用以下几个技术框架: 1)AVFou…
学习ios有一段时间了,感觉有些盲目.有些迷茫,从网上收集了一些比人的学习经验,来参考. IOS学习经验总结--来自知乎网友 转自知乎:http://www.zhihu.com/question/20016551 我当时刚学iOS开发的时候一样的感觉 总想知道原理 内部怎么回事 感觉在像在雾里 但是iOS开发就是这样 他是封闭的 本身就是在雾里... 关于iOS开发的学习 打个比方就像把汽车分解 最底层的原料有塑料 钢铁 再用这些底层的东西造出来发动机 座椅 最后再加上写螺丝 胶水等 把汽车就拼…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11682.html 这篇文章还是翻译自raywenderlich,用Objective-C改写了代码.没有逐字翻译,如有错漏,请指出.原文地址在这里. 1 概述 MapKit是iOS提供的一个很便捷的API,旨在帮助我们快速开发地理位置相关的应用.在这篇博客中涉及的地方叫Honolulu,是美国的一个城市,中文名是檀香山,是美国夏威夷州首府和港口城市.我第一次听说檀香山应该是在历史书上,似乎跟孙中山先生相关,这里暂时按下…
上一节我已经介绍了SQLite的简单使用,不了解的可以提前去看一下iOS学习笔记16-数据库SQLite,这节我们来讲下FMDB. 一.FMDB介绍 FMDB是一种第三方的开源库,FMDB就是对SQLite的API进行了封装,加上了面向对象的思想,让我们不必使用繁琐的C语言API函数,比起直接操作SQLite更加方便. FMDB优点: 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比苹果自带的CoreData框架,更加轻量级和灵活 提供多线程安全,有效地防止数据混乱,原来的SQLit…
上一节我已经介绍了SQLite的简单使用,不了解的可以提前去看一下iOS学习笔记16-数据库SQLite,这节我们来讲下FMDB. 一.FMDB介绍 FMDB是一种第三方的开源库,FMDB就是对SQLite的API进行了封装,加上了面向对象的思想,让我们不必使用繁琐的C语言API函数,比起直接操作SQLite更加方便. FMDB优点: 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比苹果自带的CoreData框架,更加轻量级和灵活 提供多线程安全,有效地防止数据混乱,原来的SQLit…
压缩图片,图片的大小与我们期望的宽高不一致时,我们可以将其处理为我们想要的宽高. 传入想要修改的图片,以及新的尺寸 -(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize { // Create a graphics image context UIGraphicsBeginImageContext(newSize); // Tell the old image to draw in this new cont…
在iOS学习23之事件处理中,小编详细的介绍了事件处理,在这里小编叙述一下它的相关原理 1.UITouch对象 在触摸事件的处理方法中都会有一个存放着UITouch对象的集合,这个参数有什么用呢? (1)UITouch 对象的简介 当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的 UITouch 对象 一根手指对应一个 UITouch 对象 UITouch 的作用 保存着根手指相关的信息,比如触摸的位置.时间.阶段 当手指移动时,系统会更新同一个 UITouch 对象,使之能够一直保持该手指…
iOS学习笔记——AutoLayout约束 之前在开发iOS app时一直以为苹果的布局是绝对布局,在IB中拖拉控件运行或者直接使用代码去调整控件都会发上一些不尽人意的结果,后来发现iOS在引入了AutoLayout的同时也引入了约束.约束的存在使得iOS的AutoLayout相当于Android中的相对布局. 一个控件在父容器中的渲染出来,有两方面的要素,一个是大小(Size),另一个是位置(Location).其实每个空间的初始化方法都会那么一个initWithFrame,Frame就包含了…
一.iOS学习路线图   二.iOS学习路线图--视频篇       阶 段 学完后目标 知识点 配套学习资源(笔记+源码+PPT) 密码 基础阶段 学习周期:24天       学习后目标:       C语言与Objective-C语言的基本使用,能够很好的了解c语言面向过程的开发本质,objective-C面向对象的本质,能够开发出猜拳游戏,联系人管理系统等项目 C语言基础       系统与开发工具的基本使用.基本数据类型.判断与循环语句.函数与变量作用域 2016年最新iOS基础班视频…
深知安装黑苹果的不易,在这里写一下关于我的Thinkpad E430c安装黑苹果教程(Mac版本:Yosemite 10.10.4),希望能够帮助有需要的朋友. 首先贴上我的电脑配置报表: ---------------------------------------------------------------------[ 概览 ]--------------------------------------------------------------------------------…
这份学习资料是为 iOS 初学者所准备的, 旨在帮助 iOS 初学者们快速找到适合自己的学习资料, 节省他们搜索资料的时间, 使他们更好的规划好自己的 iOS 学习路线, 更快的入门, 更准确的定位的目前所处的位置. 该文档会持续更新, 同时也欢迎更多具有丰富经验的 iOS 开发者将自己的常用的一些工具, 学习资料, 学习心得等分享上来, 我将定期筛选合并, 文档尚有一些不完善之处, 也请不吝指出, 感谢您对 iOS 所做的贡献, 让我们一起把国内的 iOS 做得更好, 谢谢. 本文章由 The…
AspectJ基础学习之三HelloWorld(转载) 一.创建项目 我们将project命名为:aspectjDemo.然后我们新建2个package:com.aspectj.demo.aspect 和 com.aspectj.demo.test 前者用来方apsect.后者用来放测试类.如果你仔细的话,你会发现Aspectj的项目上面有个AJ的标志. 二.创建Aspect 首先我们创建HelloWorld.java.他包含main()方法,但是没有方法体,代码如下: package com.…
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7681879 1.UINavigationController导航控制器如何使用 UINavigationController可以翻译为导航控制器,在iOS里经常用到. 我们看看它的如何使用: 下面的图显示了导航控制器的流程.最左侧是根视图,当用户点击其中的General项时 ,General视图会滑入屏幕:当用户继续点击Auto-Lock项时,Auto-Lock视图将滑入屏幕.相应地,在对象管理上…
1208更新: http://www.tuyiyi.com                                    图翼网 https://github.com/Alamofire/Alamofire        Alamofire是写在swift的HTTP网络库 http://www.jianshu.com/p/96b05d9aa484     JSPatch库,一个Apple官方支持的实现在线更新iOS应用的库 https://github.com/SunLiner/Miao…
1. SQLite数据库 sqlite数据库操作的基本流程是, 创建数据库, 再通过定义一些字段来定义表格结构, 可以利用sql语句向表格中插入记录, 删除记录, 修改记录, 表格之间也可以建立联系. 这些操作都需要使用SQL语句去实现,感觉操作很直接.如果先前有一点数据库和SQL基础的话,写起来会感觉很亲切,都是一些数据库操作的语句.但是当操作变多之后,语句越来越多,就很烦,代码比较多,看起来也会混乱一些. 如果想要详细了解,可以看iOS学习36数据处理之SQLite数据库 2. CoreDa…
IOS学习资料 - 逆天整理 - 精华无密版[最新][精华] 无限互联3G学院 iOS开发视频教程UI 极客学院IOS iPhone 6的自适应布局…