import com.eviware.soapui.support.types.StringToStringMap //Get cookie's value from the project level properties String cookie = context.expand( '${#Project#cookie}' ) log.info "cookie : "+cookie //Put cookie to StringMap def cookieMap = new Str…
import com.eviware.soapui.support.types.StringToStringMap //Get all th cookies in the response , here the test step name is provided def cookiesList = testRunner.testCase.getTestStepByName("Login").testRequest.response.responseHeaders["Set-…
建议17:多数情况下使用foreach进行循环遍历 由于本建议涉及集合的遍历,所以在开始讲解本建议之前,我们不妨来设想一下如何对结合进行遍历.假设存在一个数组,其遍历模式可以采用依据索引来进行遍历的方法:又假设存在一个HashTable,其遍历模式可能是按照键值来进行遍历.无论是哪个集合,如果他们的遍历没有一个公共的接口,那么客户端在进行遍历时,相当于是对具体类型进行了编码.这样一来,当需求发生变化时,必须修改我们的代码.而且,由于客户端代码过多地关注了集合内部的实现,代码的可移植性就会变得很差…
如果维护一个老系统就总会遇到各种问题,而这次是TreeView的循环遍历.对于Visual Studio2010上aspx页面的TreeView控件,我感受到了什么叫集微软之大智慧.与二叉树型不一样.我解释一下,他提供TreeNode和集合TreeNodeCollection,彼此上下级通过TreeNode的ChildNodes来实现连接的.这不就是B树结构吗? 思考和动手 这个模型设计上很简单(如图所示),但是在遍历的时候却多了列表List的索引,而没有Next()的迭代器,就导致用For或F…
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例 Unity中循环遍历每个数据,并做出判断 很多时候,游戏在玩家做出判断以后,游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出判断,即首先判定玩家是否有权限做出这种选择,然后才决定是否为玩家执行此选择.例如,<仙剑奇侠传>这款游戏,进入剧情“荷叶迷宫时”,会要求玩家击碎迷宫里的5尊雕塑,如图5-12所示.但是击碎的前提是,玩家身上必须携带有“锤子”.也就是说系统会遍历玩家身上所有的资源,如果有锤子才能击碎雕塑. 图5-12  <…
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出推断及Unity游戏演示样例 Unity中循环遍历每一个数据,并做出推断 非常多时候.游戏在玩家做出推断以后.游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出推断.即首先判定玩家是否有权限做出这样的选择.然后才决定是否为玩家运行此选择.比如.<仙剑奇侠传>这款游戏,进入剧情"荷叶迷宫时",会要求玩家击碎迷宫里的5尊雕塑,如图5-12所看到的.可是击碎的前提是,玩家身上必须携带有"锤子". 也就是说系统会遍历玩家身上全部…
ArrayList与LinkedList的普通for循环遍历 对于大部分Java程序员朋友们来说,可能平时使用得最多的List就是ArrayList,对于ArrayList的遍历,一般用如下写法: public static void main(String[] args) { List<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); for (int i = 0; i < 100; i++) { arrayList.add(i)…
转自:https://my.oschina.net/u/2249714/blog/612753?p=1 在工作和学习中,经常碰到删除ArrayList里面的某个元素,看似一个很简单的问题,却很容易出bug.不妨把这个问题当做一道面试题目,我想一定能难道不少的人.今天就给大家说一下在ArrayList循环遍历并删除元素的问题.首先请看下面的例子: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 import java .…
sql 经常用到循环,下面介绍一下普通循环和游标循环 1.首先需要一个测试表数据Student…
主要介绍ArrayList和LinkedList这两种list的五种循环遍历方式,各种方式的性能测试对比,根据ArrayList和LinkedList的源码实现分析性能结果,总结结论. 通过本文你可以了解(1)List的五种遍历方式及各自性能 (2)foreach及Iterator的实现 (3)加深对ArrayList和LinkedList实现的了解. 阅读本文前希望你已经了解ArrayList顺序存储和LinkedList链式的结构,本文不对此进行介绍. 相关:HashMap循环遍历方式及其性…