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写 WPF 的童鞋可能都会碰到 在非UI线程中访问 UI 异常的问题.这是为了防止数据不一致做的安全限制. 子线程中更新UI还要交给主线程更新,引用满天飞,实在是麻烦. 接下来,我们推出一个可以称之为框架的解决方案(拍砖的时候轻点). 一:解决判断当前线程是主线成的问题 在 C# 中 微软好像没有给出直接判断当前线程是否是主线程的方案,至少我是没找到. 如果您有更好的解决方案请留言哦!!!! /// <summary> /// Lyx 线程框架 类 /// </summary> p…
众所周知,Android是不可以在子线程中直接更新UI的,需要借助Handler或者View.post(Runnable runnable)或者runOnUIThread(Runnable runnable)将更新的代码切入到主线程中去实现UI更新. 我们来试一下,在Activity的 onCreate中直接在新线程中去更新一个TextView的文本,结果发现,WHAT?竟然没有抛出异常,更新也成功了? 这是因为在onCreate中尚未完成View的绘制,此时TextView中有个变量mLayo…
为什么chaneTab调用后,这个Tab都消失了? 因为li和table都用同一个ID所以,其中有一个步骤是清空表:$("#XXid").remove,连带着把那个li(tab)也一并给删除了.…
1.网络适配(强制回退HTTP) 为了强制增强数据访问安全, iOS9 默认会把 所有的http请求 所有从NSURLConnection . CFURL . NSURLSession发出的 HTTP 请求,都改为 HTTPS 请求:iOS9.x-SDK编译时,默认会让所有从NSURLConnection . CFURL . NSURLSession发出的 HTTP 请求统一采用TLS 1.2 协议.因为 AFNetworking 现在的版本底层使用了 NSURLConnection ,众多Ap…
static class Program { /// <summary> /// 应用程序的主入口点. /// </summary> [STAThread] static void Main() { try { //添加事件处理程序未捕获的异常 Application.SetUnhandledExceptionMode(UnhandledExceptionMode.CatchException); //添加事件处理UI线程异常 Application.ThreadException…
一.目前移动应用/App的测试痛点及可选方案 移动互联网市场进入下半场,同质化竞争激烈,平均获客成本增加.屏幕不适配.闪退.无响应.UI异常等兼容性问题严重影响用户体验,影响用户转化率和用户粘性.如何解决这些问题呢? 方式1:Android模拟器或USB连接真机测试 缺点:无法发现屏幕等硬件差异引起的兼容性问题和性能问题. 方式2:采购主要适配机型做兼容性测试 缺点:Android定制系统多,屏幕尺寸和分辨率等硬件参数差异大,机型更新快,采购和维护成本高. 这两种方式还有其它缺点: 1.兼容性测…
一.安卓适配之痛真的无解吗? Android平台的诞生对智能手机的普及功不可没,但设备繁多.品牌众多.版本各异,芯片.摄像头.分辨率不统一等等,这些都逐渐成为Android系统发展的障碍,碎片化严重不仅造成Android系统混乱,也导致Android应用隐形开发成本的增多. 安卓碎片化(来源:友盟指数) 这一切让安卓工程师无辜躺枪,安卓适配深似海,准时下班是路人.安卓适配的坑,你踩进去过吗? 安卓适配那些坑 个性化十足的Launcher 多姿多彩的Camera 不止是2的双卡模式 UI适配 厂商…
产品为王,质量先行.如果说2016年是爆款手游相继崛起的一年,那么2017年则更像是打磨精品.建立生态的高手切磋之年.守住一个游戏的质量生命线,方能建立健康生态,方能在如火如荼的行业竞争中角逐到最后. 秉承往年宗旨,腾讯质量开放平台WeTest将于近期发布<2017中国移动游戏质量白皮书>,全面洞察中国手游研发质量现状.该白皮书已于今日开放预约. [看点一:中国手游质量"四大顽疾"是否改善?] 一年前,腾讯WeTest联合腾讯游戏发布了<2016年中国移动游戏质量白皮…
1月8日,腾讯质量开放平台WeTest正式发布<2017中国移动游戏质量白皮书>. 刚刚过去的这一年,市场逐渐成熟,中国移动互联网由增量市场转向存量市场.中国移动游戏市场急剧变化,真正的精品游戏也由此获得了更多的生存空间.正如腾讯互娱研发部助理总经理荆彦青在白皮书开卷致辞中所说:"2017年是精品游戏的破局之年.产品为王,质量先行". 大浪淘沙下,不仅过去的投机者们纷纷被迫离场,品质不足的游戏再也难逃被无情淘汰的命运.仅有新奇创意的产品,一旦在产品质量上出现重大问题,也会瞬…
本文由云+社区发表 作者:腾讯WeTest 原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/437.html 对于游戏行业的不少人来说,2018年是一个多事之秋. 放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有3年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高.而相较2017年,游戏工委&伽马数据<2018年中国游戏产业报告显示>,中国游戏市场实际收入同比增长率,从23%下降至5.3%,这说明国内游戏行业增量已经转为了深耕存量的阶段.正如腾讯WeTest总经理方亮所言,游戏厂…