续:第1章 WCF基础(1) 元数据交换 服务有两种方案可以发布自己的元数据.一种是基于HTTP-GET协议提供元数据, 另一种则是后面将要讨论的使用专门的终结点的方式.WCF能够为服务自动提供基于HTTPGET的元数据,但需要显式地添加服务行为( Behavior)以支持这一功能.本书后面的章节会介绍行为的相关知识.现在,我们只需要知道行为属于服务的本地特性,例如是否需要基于HTTP-GET交换元数据, 就是一种服务行为.我们可以通过编程方式或管理方式添加行为.在例 1 - 10 演示的宿主应…
第1章 WCF基础 本章主要介绍WCF的基本概念.构建模块以及WCF体系架构,以指导读者构建一个简单的WCF服务.从本章的内容中,我们可以了解到WCF的基本术语,包括地址(Address).绑定(Binding).契约(Contract)和终结点(Endpoint):了解如何托管服务,如何编写客户端代码:了解WCF的相关主题,诸如进程内托管(In-Proc Hosting)以及可靠性的实现.即使你已经熟知WCF的基本概念,仍然建议你快速浏览本章的内容,它不仅能够巩固你的已有知识,而且本章介绍的一…
操作重载诸如 C++ 和 C# 等编程语言都支持方法重载,即允许具有相同名称的两个方法可以定义不同的参数.例如,如下的 C# 接口就是有效的定义: interface ICalculator { int Add(int arg1,int arg2); double Add(double arg1,double arg2); } 然而,基于 WSDL 的操作却不支持操作重载.因此,在编译如下的契约定义时,装载服务宿主就会抛出 InvalidOperationException异常: // 无效的契…
http://www.cnblogs.com/batteryhp/p/5000104.html 第四章 Numpy基础:数组和矢量计算 第一部分:numpy的ndarray:一种多维数组对象 实话说,用numpy的主要目的在于应用矢量化运算.Numpy并没有多么高级的数据分析功能,理解Numpy和面向数组的计算能有助于理解后面的pandas.按照课本的说法,作者关心的功能主要集中于: 用于数据整理和清理.子集构造和过滤.转换等快速的矢量化运算 常用的数组解法,如排序.唯一化.集合运算等 高效的描…
1. 使用同一个绑定对象实现地址跨终结点共享 2. 地址报头帮助辅助寻址 3. 使用端口共享为多个服务使用相同端口 4. WCF终结点地址分为逻辑地址和物理地址, 客户端使用ClientViaBehavior实现逻辑地址和物理地址分离,服务端由终结点的ListenUri和LirtenUriMode共同决定 5. 消息分发模型 ServiceHost -----> ChannelDisPatcher----------->(通过AddressFilter和ContractFilter)EndPo…
一,canvas元素 1 为了防止浏览器不支持canvas元素,我们设置“后备内容”(fallback content),下面紫色的字即为后备内容 <canvas id="canvas" width="600" height="300">您的浏览器不支持canvas,可以选择升级您的浏览器</canvas> 2 开发基于canvas的应用程序的最基本的几个操作 1),使用document.getElementById()方…
(一)Android常用控件及简单用法 1.如下图: 2.补充: (1)margin:外边距:padding:内边距. (2)gravity:子元素的位置:layout_gravity:子元素在父元素中的位置. (3)当布局方向为横向时,不能指定子元素在横向上的对齐方式:竖向同理. (二)四种布局 1.布局与控件的嵌套关系: 2.四种基本布局 (三)自定义控件的使用 1.Android中控件和布局的继承结构图: 2.在xml文件中引入布局 假如新建了一个名为title.xml的布局文件,作为标题…
第1章 WCF简介 面向服务架构(SOA)是近年来备受业界关注的一个主题,它代表了软件架构的一种方向.顺应SOA发展潮流,微软于2006年年底推出了一种新的分布式通信框架Windows Communication Foundation,简称WCF.WCF是作为.NET Framework3.0的一个组件发布的. 1.1 SOA基本概念和设计思想 SOA就是采用Web服务的架构吗? 面向服务(Service Orientation,SO)代表的是一种设计理念,和面向对象(Object Orient…
转自:http://www.makaidong.com/%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD%E6%96%87/71405.shtml "C++Windows核心编程读书笔记":   关键词:c++windows 核心 编程 读书笔记   这篇笔记是我在读<windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和windows实际机制可能有出入,但应该是合理的.开头几章由于我…
<Linux内核设计与实现>第六周读书笔记——第三章 20135301张忻估算学习时间:共2.5小时读书:2.0代码:0作业:0博客:0.5实际学习时间:共3.0小时读书:2.0代码:0作业:0博客:1.0耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第3章 进程管理20 3.1 进程20 进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上),但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码.通常进程还要包含其他资源,像打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内存映射的内存…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第一二章 20135301张忻 估算学习时间:共2小时 读书:1.5 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.5小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 由于Unix系统设计简洁并且在发布时提供源代码,所以许多其他组织和团体都对它进了进一步的开发. Unⅸ虽然已经使用了40年,但计算机科学家仍然认为它是现存操作系统中最强大和最优…
<Linux内核设计与实现>第四周读书笔记--第五章 20135301张忻 估算学习时间:共1.5小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.0小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 5.1 与内核通信57 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层,该层主要作用有三个: 首先它为用户空间提供了一种硬件的抽象接口,举例来说当需要读写文件的时候,应用程序就可以不去管磁盘类型和介质,甚至不用去管…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第五章 标签(空格分隔): 20135321余佳源 第五章 系统调用 操作系统中,内核提供了用户进程与内核进行交互的一组接口.这些接口让应用程序受限的访问硬件设备,提供了新进程与已有进程进行通信的机制,也提供了申请操作系统其他资源的能力.提供接口主要是为了保证系统稳定可靠,避免应用程序恣意妄行. 使应用程序受限地访问硬件设备 提供创建新进程与已有进程进行通信的机制 提供申请操作系统其他资源的能力 知识点回顾: 系统调用:需要int 0x80模拟中断让硬件…
linux读书笔记(3章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第三章 进程管理 3.1 进程 进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上).但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码( Unix称其为代码段,text section).通常进程还要包含其他资源,像打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内存映射的内存地址空间及一个或多个执行线程(threa do fexecution),当然还包括用来存放全局变量的数据段等. 程序本身并不是进程,进程是处于执…
linux读书笔记(5章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第五章 系统调用 5.1 与内核通信 系统调用 让应用程序受限的访问硬件设备 提供创建新进程并与已有进程通信的机制 提供申请操作系统其他资源能力 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层.该层主要作用有三个. 首先,它为用户空间提供了一种硬件的抽象接口.举例来说,当需要读写文件的时候,应用程序就可以不去管磁盘类型和介质,甚至不用去管文件所在的文件系统到底是哪种类型. 第二,系统调用保证了系统的稳定和安全.作为硬件设…
<Linux内核设计与实现>读书笔记——第一二章 第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 简洁:仅提供系统调用并有一个非常明确的设计目的. 抽象:Unix中绝大部分东西都被当做文件,这种抽象使对数据和对设备的操作是通过一套相同的系统调用接口来进行的(open().read().write().lseek().close()). 可移植:使用C语言编写,使其在各种硬件体系架构面前都具备令人惊异的移植能力. 进程创建迅速:有独特的fork()系统调用,一次执行保质保量地完成一个任务.简…
SQL Server2012 T-SQL基础教程--读书笔记(1-4章) SqlServer T-SQL 示例数据库:点我 Chapter 01 T-SQL 查询和编程背景 1.3 创建表和定义数据的完整性 1.3.1 创建表 1.3.2 定义数据的完整性 1. 主键约束 2. 唯一约束 3. 外键束约 4. CHECK约束 5. 默认约束 Chapter 02 单表查询 2.1 SELECT 语句元素 2.1.7 TOP和OFFSET-FETCH 1. TOP筛选 2. OFFSET-FETC…
WCF服务编程, 我是WCF的初学者,在这想分享学习WCF服务编程的过程,欢迎大家多多指教!…
Motivation 世俗一把,看看前端的JavaScript究竟能做什么. 顺便检验一下自己的学习能力. Audience 想看偏后台的Java程序员关于前端JavaScript的认识的职业前端工程师.全栈工程师. 本人技术积累: 3年+语义网技术研究经验: 1年+Java Web开发经验(SSH+jQuery).已读过<HTTP权威指南>.有REST架构风格的意识: 粗略读过APUE.UNP第一卷,稍微详细的读过Netty in Action MEAP5. Scope Node.js文件.…
<Linux内核设计与实现>第八周读书笔记——第四章 进程调度 第4章 进程调度35 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不…
20135307 张嘉琪 第八周读书笔记 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不能执行,这些进程在等待运行,…
<Linux内核分析>读书笔记(四章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统可以划分为两类: 非抢占式多任务 进程会一直执行直到自己主动停止运行 抢占式多任务 Linux/Unix使用的是抢占式的方式:强制的挂起进程的动作就叫做抢占. 像所有unix…
python高级编程读书笔记(一) python 高级编程读书笔记,记录一下基础和高级用法 python2和python3兼容处理 使用sys模块使程序python2和python3兼容 import sys ver=sys.version_info#(major=3, minor=6, micro=6) if ver<(3,0,0):# 3是版本号,0是此版本号,第二个0修订号.    import urllib2else:   import urllib  获取当前环境所用的python包…
<Linux内核设计与实现>第五周读书笔记——第十一章 20135301张忻 估算学习时间:共2.5小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共3.0小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第18章 调试295 调试工作艰难是内核级开发区别于用户级开发的一个显著特点,相比于用户级开发,内核调试的难度确实要艰苦得多.更可怕的是,它带来的风险比用户级别更高,内核的一个错误往往立刻就能让系统崩溃. 驾驭内核调试…
4   Visual Effects    视觉效果        读书笔记 第四章 Well, circles and ovals are good, but how about drawing rectangles with rounded corners? Can we do that now, too? Steve Jobs   We looked at the layer frame in Chapter 3, "Layer Geometry," and the layer…
SQL Server2012 T-SQL基础教程--读书笔记(5-7章) SqlServer T-SQL 示例数据库:点我 Chapter 05 表表达式 5.1 派生表 5.1.1 分配列别名 5.1.2 使用参数 5.1.3 嵌套 5.1.4 多个引用 5.2 公用表表达式 5.2.1 分别列别名 5.2.2 使用参数 5.2.3 定义多个CTE 5.2.4 CTE的多次引用 5.2.5 递归CTE 5.3 视图 5.3.1 视图和ORDER BY 子句 5.3.2 视图选项 5.4 内嵌表…
WCF是微软建立新一代的分布式应用及面向服务应用的标准平台,是基于原有.NET Framework 2.0的扩展.虽然在WCF发布不久就已经在项目中使用WCF技术了.但是由于在项目中还没有较大规模的应用WCF技术,因此感觉掌握的还不是很好.网上已经有很多WCF方面的文章了,而且在我学习的过程中帮助也很大.不过技术的东西还是要靠自己边学边总结一下. 下面这张图说明了WCF整合了微软现有技术的优点.但是WCF不单单是整合现有技术这么简单.Windows Communication Foundatio…
目录 背景简述 第5章 宏 5.0 术语 5.1 宏到底是什么 5.1.1 宏不是什么 5.1.2 有什么是宏能做而函数不能做的 5.1.3 宏vsRuby的eval 5.2 编写你的第一个宏 5.3 调试宏 5.3.1 宏扩展 5.4 语法 5.4.1 引述和语法引述 5.4.2 反引述与编接反引述 5.5 什么时候使用宏 5.6 宏卫生 5.6.1 Gensym来拯救 5.6.2 让宏的用户来选择名字 5.6.3 重复求值 5.7 宏的常见用法和模式 5.8 隐藏参数:&env和&fo…
目录 背景简述 第4章 多线程和并发 4.0 我的问题 4.1 术语 4.1.1 一个必须要先确定的思考基础 4.2 计算在时间和空间内的转换 4.2.1 delay 4.2.2 future 4.2.3 promise 4.3 简单地并行化 4.4 状态和标识 4.5 Clojure的引用类型 4.6 并发操作的分类 4.6.1 协调 4.6.2 同步 4.6.3 选用引用类型的标准 4.7 原子类型(Atom) 4.8 通知和约束 4.8.1 观察器 4.8.2 校验器 4.9 ref 4.…
目录 背景简述 第3章 集合类与数据结构 3.1 抽象优于实现 3.1.1 Collection 3.1.2 Sequence 3.1.3 Associative 3.1.4 Indexed 3.1.5 Stack 3.1.6 Set 3.1.7 Sorted 3.2 访问集合元素的简洁方式 3.2.1 习惯用法 3.2.2 集合.key以及高阶函数 3.3 数据结构的类型 3.3.1 List 3.3.2 vector 3.3.3 set 3.3.4 map 3.4 不可变性和持久性 3.4.…