多线程 or I/O复用select/epoll】的更多相关文章

1:多线程模型适用于处理短连接,且连接的打开关闭非常频繁的情形,但不适合处理长连接.线程模型默认情况下,在Linux下每个线程会开8M的栈空间,在TCP长连接的情况下,以2000/分钟的请求为例,几乎可以假定有上万甚至十几万的并发连接,假定有10000个连接,开这么多个线程需要10000*8M=80G的内存空间!即使调整每个线程的栈空间,也很难满足更多的需求.甚至攻击者可以利用这一点发动DDoS,只要一个连接连上服务器什么也不做,就能吃掉服务器几M的内存,这不同于多进程模型,线程间内存无法共享,…
python实现并发服务器实现方式(多线程/多进程/select/epoll)   并发服务器开发 并发服务器开发,使得一个服务器可以近乎同一时刻为多个客户端提供服务.实现并发的方式有多种,下面以多进程,多线程,IO多路复用等方式实现并发.这里使用网络编程中的TCP服务器和客户端通信为例子. 多进程并发阻塞 利用进程把客户端和服务器进行管理,当有新的客户端连接到服务器时,就创建一个新的进程来管理,通过操作系统的调度,从而实现了并发的操作 from multiprocessing import P…
在SocketServer模块的学习中,我们了解了多线程和多进程简单Server的实现,使用多线程.多进程技术的服务端为每一个新的client连接创建一个新的进/线程,当client数量较多时,这种技术也将带来巨大的开销,服务器的内存毕竟是有限的,而客户的量级可能非常庞大,因此为每个客户端连接创建单独的进/线程可能并不实际. 另一种提升服务器性能的网络编程模式是事件驱动的(异步)编程,这里所说的“事件”通常是指:客户端连接到来.套接字有可读数据.套接字可写等.服务器时刻处在一个时刻等待这些事件的…
select.poll.epoll三者的区别 select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组(在linux中一切事物皆文件,块设备,socket连接等.),当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位(变成ready),使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作(select会不断监视网络接口的某个目录下有多少文件描述符变成ready状态[在网络接口中,过来一个连接就会建立一个'文件…
IO multiplexing IO multiplexing这个词可能有点陌生,但是如果我说select,epoll,大概就都能明白了.有些地方也称这种IO方式为event driven IO.我们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO.它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程.它的流程如图: 当用户进程调用了select,那么整个进程…
Linux下的I/O复用与epoll详解 转载自:https://www.cnblogs.com/lojunren/p/3856290.html  前言 I/O多路复用有很多种实现.在linux上,2.4内核前主要是select和poll,自Linux 2.6内核正式引入epoll以来,epoll已经成为了目前实现高性能网络服务器的必备技术.尽管他们的使用方法不尽相同,但是本质上却没有什么区别.本文将重点探讨将放在EPOLL的实现与使用详解. 为什么会是EPOLL select的缺陷      …
下面都是以网络读数据为例 [2阶段网络IO] 第一阶段:等待数据 wait for data 第二阶段:从内核复制数据到用户 copy data from kernel to user 下面是5种网络IO模型 [阻塞blocking IO] 两阶段全程阻塞 recvfrom -> [syscall -> wait -> copy ->] return OK [非阻塞nonblocking IO] 第一阶段是非阻塞的不断检查是否数据准备好,第二阶段阻塞读取数据 recvfrom -&…
本文以我的小型聊天室为例,对于服务器端的代码,做了三次改进,我将分别介绍阻塞式IO,select,epoll . 一:阻塞式IO 对于聊天室这种程序,我们最容易想到的是在服务器端accept之后,然后fork一个进程或者pthread_create创建一个线程去处理相应的连接,代码如下 : #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/time.h> #…
转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ linux下socket编程有常见的几个系统调用: 对于服务器来说, 有socket(), bind(),listen(), accept(),read(),write() 对于客户端来说,有socket(),connect() 这里主要要讲的是客户端这边的connect函数. 对于客户端来说,需要打开一个套接字,然后与对端服务器连接,例如: 1 int main(int argc, char **argv) 2 {…
  IO概念 Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作.那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作.我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用:内核给我们返回一个file descriptor(fd,文件描述符).而对一个socket的读写也会有相应的描述符,称为socketfd(socket描述符).描述符就是一个数字,指向内核中一个结构体(文件路径,数据区,等一些属性).那么我们的应用程序对文件的读写就通过对描述符的读写完成. linux将内存分为内核区,用户区…
内核空间和用户空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对 32 位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟地址空间,或叫线性地址空间)为 4G(2的32次方).也就是说一个进程的最大地址空间为 4G.操作系统的核心是内核(kernel),它独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证保证内核的安全,现在的操作系统一般都强制用户进程不能直接操作内核.具实现方式基本都是由操作系统将虚拟地址空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间.针对 Linux 操…
概述 I/O多路复用(multiplexing)的本质是通过一种机制(系统内核缓冲I/O数据),让单个进程可以监视多个文件描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.I/O复用的函数本身是阻塞的,他们提高程序的效率原因在于他们具有同时监听多个I/O事件的能力. Linux中基于socket的通信本质也是一种I/O,使用socket()函数创建的套接字默认都是阻塞的,这意味着当sockets API的调用不能立即完成时,线程一直处于等待状态,直到操作完成获得…
上一篇文章中,谈了一些网络编程的基本概念.在现实使用中,用的最多的就是I/O复用了,无非就是select,poll,epoll 很多人提到网络就说epoll,认为epoll效率是最高的.单纯的这么认为,其实有失偏颇.epoll固然高效,可是它是怎么做到高效的,它到底比select或poll优异在哪儿? 我们通过调用流程来简单分析下. 首先以select为例(poll类似),看下其调用过程 1.选择想要处理的套接字,通过接口FD_SET(fd, &set)加入到set中; 2.调用select(m…
前言 I/O多路复用有很多种实现.在linux上,2.4内核前主要是select和poll,自Linux 2.6内核正式引入epoll以来,epoll已经成为了目前实现高性能网络服务器的必备技术.尽管他们的使用方法不尽相同,但是本质上却没有什么区别.本文将重点探讨将放在EPOLL的实现与使用详解. 为什么会是EPOLL select的缺陷       高并发的核心解决方案是1个线程处理所有连接的“等待消息准备好”,这一点上epoll和select是无争议的.但select预估错误了一件事,当数十…
IO复用: I/O复用使得程序可以同时监听多个文件描述符,这对提高程序的性能至关重要.例如TCP服务器要同时处理监听socket和连接socket,客户端要同时处理用户输入和网络连接. Linux下实现I/O复用的系统调用主要有select.poll和epoll. select函数: #include <sys/select.h> int select(int nfds,fd_set* readfds,fd_set* writefds,fd_set* excepefds,struct time…
本文承接自上一博文I/O复用——运用Select函数. epoll介绍 epoll是在2.6内核中提出的.和select类似,它也是一种I/O复用技术,是之前的select和poll的增强版本. Linux下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的Apache模型(Process Per Connection,简称PPC),TPC(Thread PerConnection)模型,以及select模型和poll模型,那为何还要再引入epoll呢?我们先来看一下常用模型的缺点: PPC/TPC模…
如何理解 Epoll select 和 poll 三种模型,能否用生活中的例子做比喻? 比如说你从某宝下单买了几个东西,这几个东西分别由N个快递员分别给你送过来.在某一时刻,你开始等快递.对于select/poll,就是你在睡觉的时候,收到一条短信"你有快递到了,取一下",但不知道发送方是谁(但一定是那N个快递员中的某人/某几个人给你发的),所以你必须挨个给那N个快递员分别打个电话,问他们,是不是我的快递已经到了.至于select/poll的区别,类似于你和快递员都分别有两个手机号,一…
2018-07-31 (星期二)I/O复用:    一个应用程序通常需要服务一个以上的文件描述符.    例如stdin,stdout,进程间通信以及若干文件进行I/O,如果不借助线程的话,(线程通常在同一时间无法服务一个以上文件描述符),就是分开每个所要服务的文件描述符,这样做有个问题,就是一旦遇到一个没有准备好的文件描述符,进程就会受阻,可能只受阻几秒,但是用户体验就会大大下降.借助线程,那么进程要维护额外的线程,线程的创建,销毁会增加很多资源.    因此就出现了I/O复用这个问题.运作方…
0.概述 通过本篇文章将了解到以下内容: I/O复用的定义和产生背景 Linux系统的I/O复用工具演进 epoll设计的基本构成 epoll高性能的底层实现 epoll的ET模式和LT模式 epoll相关的一道有意思的面试题 1.复用技术和I/O复用 复用的概念 复用技术(multiplexing)并不是新技术而是一种设计思想,在通信和硬件设计中存在频分复用.时分复用.波分复用.码分复用等,在日常生活中复用的场景也非常多,因此不要被专业术语所迷惑.从本质上来说,复用就是为了解决有限资源和过多使…
一:五种I/O模型区分: 1.阻塞I/O模型      最流行的I/O模型是阻塞I/O模型,缺省情形下,所有套接口都是阻塞的.我们以数据报套接口为例来讲解此模型(我们使用UDP而不是TCP作为例子的原因在于就UDP而言,数据准备好读取的概念比较简单:要么整个数据报已经收到,要么还没有.然而对于TCP来说,诸如套接口低潮标记等额外变量开始活动,导致这个概念变得复杂). 进程调用recvfrom,其系统调用直到数据报到达且被拷贝到应用进程的缓冲区中或者发生错误才返回,期间一直在等待.我们就说进程在从…
介绍和比较 http://www.cnblogs.com/maociping/p/5132583.html 比较 http://www.dataguru.cn/thread-336032-1-1.html select select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: 1 单个进程可监视的fd数量被限制 2 需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大 3 对socket进行扫描时是线性扫描 pol…
epoll 简介 epoll是为处理大批量句柄而作了改进的poll,它是在2.5.44内核中被引进的. 相关函数调用 int epoll_create(int size); 创建一个epoll的句柄.自从linux2.6.8之后,size参数是被忽略的.需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽. 注:现在更推荐使用 epol…
一.select select采用的是集合的方式,最多只能访问1024个套接字.可读,可写,异常,三种访问,并且采用的是轮训的方式进行每次访问都需要从内核向用户空间拷贝 二.poll poll采用的是轮训的方式对给定大小的文件描述符进行轮询,并且有pollfd结构体,事件的返回时存储在结构体中的revents中,与select不相同的是内核对fd_set的参数直接进行修改,所以在每次进行调用时,需要对三个参数进行重新定义:而poll是在pollfd结构体中的revents钟存储返回的结果,每次调…
epoll是什么? epoll是Linux内核为处理大批量文件描述符而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率.另一点原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO事件异步唤醒而加入Ready队列的描述符集合就行了.epoll除了提供select/poll那种IO事件的水平触发(Level Triggered)外,还提供了边缘触发(Edge Trigg…
摘要:io多路复用是通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般都是读就绪或者写就绪),就能通知应用程序进行相应的读写操作.select函数作为io多路复用的机制,第一个参数nfds是fd_set集合中最大描述符值+1,fdset是一个位数组,每一位代表其对应的描述符是否需要被检查.第二三四参数表示需要关注读.写.错误时间的文件描述符位数组,这些参数既是输入型参数也是输出型参数,可能会被内核修改用于标识哪些描述符上发生了关注的事件,所以每次调用select前都需要重新 io多路复用…
一.select 使用select函数可以将多个文件描述符集中到一起统一监视,监视事件如下: 是否存在待读取数据. 是否可传输无阻塞传输数据. 是否发生异常. 将关心上述3种事件的文件描述发分别注册到对应参数(readfds,writefds,exceptfds)中去. int select(int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds, fd_set FAR * exceptfds, const struct timeval FAR…
一般情况下,我们像下面代码中所示的这样使用非阻塞connect: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <arpa/inet.h> #inclu…
1.select函数 此函数用于在一段时间内,监听用户感兴趣的文件描述符上的可读.可写和异常等事件. #include<sys/select.h> int select(int nfds, fd_set* readfds, fd_set* writefds, fd_set* exceptfds, struct timeval* timeout) nfds参数指示被监听的文件描述符总数.通常设置为最大文件描述符值+1,因为文件描述符从0开始计数 readfds.writefds和exceptfd…
Select #include <sys/time.h>#include <sys/types.h>#include <sys/unistd.h> int select (int n, fd_set readfds, fd_set writefds, fd_set exceptfds, struct timeval timeout); FD_CLR(int fd, fd_set *set); FD_ISSET(int fd, fd_set *set); FD_SET(i…
 说明:C++程序员面试题目总结(涉及C++基础知识.多线程多进程.TCP/IP网络编程.Linux操作.数据结构与算法) 内容来自作者看过的帖子或者看过的文章,个人整理自互联网,如有侵权,请联系作者删除. 作者为工作两年经验的C++程序员,因巩固知识体系,面试,梳理以往看到过的知识点,故总结如下相关题目, 题目答案请自行google baidu,这里只提供题目. 一.C++基础知识面试题总结 1.多态的实现 2.说说C/C++的区别 3.const关键字 4.说说malloc/free 和 n…