Handler,Looper,HandlerThread浅析】的更多相关文章

Handler想必在大家写Android代码过程中已经运用得炉火纯青,特别是在做阻塞操作线程到UI线程的更新上.Handler用得恰当,能防止很多多线程异常. 而Looper大家也肯定有接触过,只不过写应用的代码一般不会直接用到Looper.但实际Handler处理Message的关键之处全都在于Looper. 以下是我看了<深入理解Android>的有关章节后,写的总结. Handler 先来看看Handler的构造函数. public Handler() { this(null, fals…
Thread,Looper的组合是非常常见的组合方式. Looper可以是和线程绑定的,或者是main looper的一个引用. 下面看看具体app层的使用. 首先定义thread: package com.joyfulmath.androidstudy.thread; import com.joyfulmath.androidstudy.TraceLog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.o…
文章讲述Looper/MessageQueue/Handler/HandlerThread相关的技能和使用方法. 什么是Looper?Looper有什么作用? Looper是用于给线程(Thread)添加消息队列(MessageQueue)的工具;让消息队列的处理处于循环状态,一旦接收到消息,会唤醒线程并执行消息处理方法. 通常情况下,Activity和Service等系统组件不会使用到Looper,Framework层已经为其初始化好了线程(附带有消息队列,称为主线程或UI线程);主线程会一直…
博客标题也不知道写什么好,仅仅是近期有时候发现Handler,Loop,HandlerThread非常easy混淆,所以做了简单的笔记处理: 第一种 : 大概的意思给出说明图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" /> 上面图中的模型,就平时非经常见的当须要…
一.用法. Looper为了应付新闻周期,在创建过程中初始化MessageQueue. Handler在一个消息到当前线程的其他线程 MessageQueue用于存储所述消息 Looper其中线程创建的对象.Handler的handleMessage方法就在哪个线程运行 在创建activity时,android系统本身会为activity创建Looper. final Handler mainHandler = new Handler(getMainLooper()) { @Override p…
Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类.下面一一介绍: 线程的魔法师 Looper Looper的字面意思是"循环者",它被设计用来使一个普通线程变成Looper线程.所谓Looper线程就是循环工作的线程.在程序开发中(尤其是GUI开发中),我们经常会需要一个线程不断循环,一旦有新任务则执行,执行完继续等…
PS:由于感冒原因,本篇写的有点没有主干,大家凑合看吧.. 学习内容: 1.MessageQueue,Looper,MessageQueue的作用. 2.子线程向主线程中发送消息 3.主线程向子线程中发送消息     异步消息处理机制是Android提供给我们异步更新UI的一种很好的方式,线程之间以Handler作为桥梁,使得Message可以在线程间进行传递,从而实现异步的一种方式. 1.MessageQueue   MessageQueue顾名思义,指的就是消息队列,说这个之前我们首先需要知…
Handler+Looper+MessageQueue这三者的关系其实就是Android的消息机制.这块内容相比开发人员都不陌生,在面试中,或者日常开发中都会碰到,今天就来讲这三者的关系. 概述: Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环.若消息队列为…
概览   * Message:消息.消息里面可包含简单数据.Object和Bundle,还可以包含一个Runnable(实际上可看做回调). * MessageQueue:消息队列,供Looper线程消费消息. * Looper:用于循环处理Message,一个Thread结合一个Looper来实现消息循环处理.Android App的主线程包含了Looper. * Handler:负责向当前Looper线程发送Message,并实现如何处理消息的回调,回调可放到Callback接口的实现中,也…
一个帖子的整理: Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper一般而言,如果你的Handler是要来刷新操作UI的,那么就需要在主线程下跑.情况:1.要刷新UI,handler要用到主线程的looper.那么在主线程 Handler handler = new Handler…
一个帖子的整理: Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper一般而言,如果你的Handler是要来刷新操作UI的,那么就需要在主线程下跑.情况:1.要刷新UI,handler要用到主线程的looper.那么在主线程 Handler handler = new Handler…
目的:handle的出现主要是为了解决线程间通讯. 举个例子,android是不允许在主线程中访问网络,因为这样会阻塞主线程,影响性能,所以访问网络都是放在子线程中执行,对于网络返回的结果则需要显示在主线程中,handler就是连接主线程和子线程的桥梁. 1.handler基本使用方法 看一下使用方法: public static final int EMPTY_MSG = 0; @SuppressLint("HandlerLeak") Handler handler = new Ha…
http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/08/2541944.html Android中消息系统模型和Handler Looper 作为Android中大量使用的Handler,结合Thread使其具有众多的使用形式和方法, 让我一时感觉这个东西有些玄乎,不明所以然,这到底是一个什么样的存在呢?通过网上 资料和源码的学习,这个Handler也差不多弄清楚了,现在总结下这个学习结果. 一 Handler作用和概念 通过官方文档了解到Handle…
如果你不带参数的实例化:Handler handler=new Handler();那么这个会默认用当前线程的Looper对象. 一般而言,如果你的Handler是要用来刷新UI的,那么就需要在主线程下运行. 情况: 1 要 刷新UI,handler要用到主线程的Looper对象.那么在主线程Handler handler=new Handler()  如果在其他非主线程也要满足这个功能的话,要Handler  handler=new Handler(Looper.getMainLooper()…
不要心急,一点一点的进步才是最靠谱的. 读完本文你将了解: 前言 Message 如何获取一个消息 Messageobtain 消息的回收利用 MessageQueue MessageQueue 的属性 何时初始化 消息入队的过程 消息出队的过程 Looper 线程相关 ThreadLocal 无限循环调度 如何停止 Handler Handler 的属性 发送消息 处理消息 移除消息 主线程消息机制 总结 Thanks 前言 本来我以为自己很了解 Handler,在印象中 Android 消息…
概述:Android中的异步处理机制由四部分组成:Handler+Looper+MessageQueue+message,用于实现线程间的通信. 用到的概念: Handler: 主要作用是发送消息和处理消息. Message:封装了线程间需要传输的信息. MessageQueue:是FIFO的消息队列,用于存放Handler发送的信息,在调用Looper.prepard()方法实例化. Looper:线程通过Looper建立自己的消息循环,Looper负责从MessageQueue中取出消息,并…
new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别是什么?     一.Handler的一些知识,new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper,在代码中Handler的定位是用来刷新操作UI,这样的话需要在主线程中操作.下面分为几种情况来分析Handler的:…
Android的Handler类应该是常用到的,多用于线程间的通信,以及子线程发送消息通知UI线程刷新View等等.这里我主要总结下我对整个消息传递机制,包括Handler,Looper,Message,MessageQueue类的理解. Looper类:每一个线程都只能拥有一个Looper对象,这里Android是通过将Looper对象设置为当前线程的线程局部变量(这里涉及到ThreadLocal类),可以通过调用Looper.prepare()方法来使当前线程拥有一个Looper对象(主线程…
Handler Looper MessageQueue 之间的关系 handler在安卓开发中常用于更新界面ui,以及其他在主线程中的操作.内部结构大概图为: 1.handler持有一个Looper对象,这个Looper对象可以是自定义子线程的Looper,也可以是默认MainLooper.Looper主要作用就是不断循环MessageQueue中的Message,回调Handler的dispatchMessage方法.源码: final MessageQueue queue = me.mQue…
⌈Android Native消息队列处理系列文章⌋ Android Native -- Message/Handler/Looper机制(原理篇) Android Native -- Message/Handler/Looper机制(应用篇) 前言 在分析Android Framework Native层代码的时候,很多地方都用到了Android系统中重要的辅助类Looper来进行线程间通信或设计事件处理逻辑,本文将深入分析一下Message/Handler/Looper机制,方便理解其运行原…
⌈Android Native消息队列处理系列文章⌋ Android Native -- Message/Handler/Looper机制(原理篇) Android Native -- Message/Handler/Looper机制(应用篇) 前言 上一篇中我们简单分析了Android Native Looper机制的基本运行过程,这一篇就是在此基础上给出一个具体使用的例子.通过这个例子来具体看如何发送消息,处理消息 代码 直接上代码,如下 // // Copyright 2010 The A…
AsyncTask是执行后台线程的最简单方式,但它不适用于那些重复且长时间运行的任务. 1. Looper Android中,线程拥有一个消息队列(message queue),使用消息队列的线程叫做消息循环(message loop).消息循环会循环检查队列上是否有新消息. 消息循环由线程和looper组成,Looper对象管理着线程的消息队列. 主线程就是个消息循环,因此也拥有Looper,主线程的所有工作都是由其looper完成的,looper不断的从消息队列中抓去消息,然后完成消息指定的…
1.什么是Handler? SDK中关于Handler的说明例如以下: A Handler allows you to sendand process Messageand Runnable objects associated with a thread's MessageQueue.Each Handler instance is associated with a single thread and that thread'smessage queue. When you create a…
Message是Handler接收和处理的消息对象. 每个线程只能拥有一个Looper.它的loop方法读取MessageQueue中的消息,读到消息之后就把消息交给发送该消息的Handler进行处理.MessageQueue是消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message.程序创建Looper对象时会在它的构造器中创建MessageQueue对象. 下面用一个例子说明.不能在主线程中执行耗时的工作,否则会报ANP错误.常用的方法是在主线程中向子线程中发消息,交给子线程处理.看下面的例子.…
 Handler的概念: 顾名思义,handler在英语中是“操作着,处理者的意思”,而官方的文档给出的概念是,handler允许你发送或者处理Message对象或者Runable对象,这两个对象都是与线程的Message queue相关联的.每一个handler的实例(一个线程中可以有多个)都与单个的线程和那个线程对应的Messagequeue 关联,而处理的先后则按照发送消息的先后,先进先出进行处理. 根据自己的理解,handler主要负责message的发送与消息的处理. 如下面例子 Ha…
演示代码 public class MainActivity extends ListActivity {     private TextView tv_info;     private CalThread calThread;//一个子线程     private boolean ifLooperPrepare = false;//是否在子线程中的创建Handler[前]初始化Looper     private boolean ifLooperLoop = false;//是否在子线程中…
在线程中调用包含创建handler方法的时候,会报错,提示: “need call Looper.prepare()” -- 在创建之前,调用Looper.prepare()方法来创建一个looper 但是这个包含创建handler的方法,可能在主线程中调用,也可能在子线程中调用. 在主线程中调用的时候,你给它加上looper.prepare()方法,它可能会报错,提示: “Only one Looper may be created per thread” -- 每个线程之中,只能有一个Loo…
前言: 之前的文章写的都是关于Bitmap和内存的优化技术,这一篇文章给大家谈谈Handler. Handler是Android系统中比较重要的一个知识,在Android多线程面试经常会被问到,在实际项目中的确也经常用到.当然也比较复杂,知识比较多,牵扯到的类有Thread.Looper.Message.MessageQueue. Android是支持多线程的,通常应用程序中与用户相关的UI事件都是运行在主线程中,比如点击屏幕.按钮等,为了保持主线程顺畅相应用户事件不被阻塞就需要把耗时的操作(主…
参考资料: http://www.cnblogs.com/qlky/p/5657924.html http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569 http://blog.csdn.net/gh102/article/details/7191486 http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Handler.html http://www.jianshu.com/p/02962454adf7 h…
Handler的执行流程图: 当我们的子线程想修改Activity中的UI组件时,我们可以新建一个Handler对象,通过这个对象向主线程发送信息;而我们发送的信息会先到主线程的MessageQueue进行等待,由Looper按先入先出顺序取出,再根据message对象的what属性分发给对应的Handler进行处理! 流程图解析: 相关名词 UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue; Handler:作…