Android实例剖析笔记(四)】的更多相关文章

摘要:分析NoteEditor这个类和以及Content Provider机制 NoteEditor深入分析 首先来弄清楚“日志编辑“的状态转换,通过上篇文章的方法来做下面这样一个实验,首先进入“日志编辑“时会触发onCreate和onResume,然后用户通过Option Menu选择”Edit title”后,会触发onSaveInstanceState和onPause,最后,用户回到编辑界面,则再次触发onResume. 最终通过LogCat可以得到下图: 那么下面就按照上述顺序对此类进行…
摘要:用实例讲解Andriod的开发过程 开卷语 俗话说,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”.最近收集了很多Android的示例代码,从这些代码的阅读和实验中学习到很多知识,从而产生写这个系列的打算,目标就是一步步跟着实例进行动手实作,真正从“做”中体会和学习Android开发. 本文是这个系列的第一篇,目标是Android自带的一个范例程序:记事本,将分为四篇文章进行详细介绍. 预备知识 搭建开发环境,尝试编写”Hello World”,了解Android的基本概念,熟悉Android的API…
摘要:用实例讲解Andriod的开发过程,以NotesList为实例介绍Android的菜单机制 简介 android提供了三种菜单类型,分别为options menu,context menu,sub menu. options menu就是通过按home键来显示,context menu需要在view上按上2s后显示.这两种menu都有可以加入子菜单,子菜单不能种不能嵌套子菜单.options menu最多只能在屏幕最下面显示6个菜单选项,称为iconmenu,icon menu不能有che…
摘要:点介绍Activity的生命周期,通过一个简单的实验来摸索状态转换的机制 Activity的生命周期 Activity类中有许多onXXX形式的函数可以重载,比如onCreate,onStart,onStop,onPause,那么它们的调用顺序到底是如何的呢?下面就通过一个实验来进行分析.在做这个实验之前,我们先得知道如何在Android中进行Log输出的.我们要使用的是android.util.log类,这个类相当的简单易用,因为它提供的全是一些静态方法: Log.v(String ta…
原文网址:http://kb.cnblogs.com/page/78304/ 简介 android提供了三种菜单类型,分别为options menu,context menu,sub menu. options menu就是通过按home键来显示,context menu需要在view上按上2s后显示.这两种menu都有可以加入子菜单,子菜单不能种不能嵌套子菜单.options menu最多只能在屏幕最下面显示6个菜单选项,称为iconmenu,icon menu不能有checkable选项.多…
在现版本中,滚动控件有多种,而相比于ListView,GridView,RecyclerView的用途更广,因此将前两者作为Adapter适配器的引入,再对RecyclerView进行简单讲解. MVC & Adapter 为了方便理解,这里介绍一下Android应用设计的基础,也就是MVC架构,如图. 控制器(Controller)- 可看作一个中间桥梁,响应来自View的用户交互,通过对View设定的事件逻辑修改Model,再回传实现View的数据刷新. 视图(View) - 用户看到的图形…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 一直都是用公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,可能会觉得现在的笔记很可笑,不过有新的体会,我会及时修改,不断进步. 2014-1…
Android群英传笔记--第四章:ListView使用技巧 最近也是比较迷茫,但是有一点点还是要坚持的,就是学习了,最近离职了,今天也是继续温习第四章ListView,也拖了其实也挺久的了,listview可谓是老牌大将了,很多的应用场景都要使用它,他也是我们用得最多的控件之一了,虽然现在出来了一个RecyclerView,但是ListView的地位一时半会儿还是撼动不了的,这就促使我们更加应该去把他掌握了 一.Listview常用优化技巧 我们一步步来把ListView学习好 1.使用Vie…
Android实训案例(四)--关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程! 关于2048,我看到很多大神,比如医生,郭神,所以我也研究了一段时间,还好是研究了一套逻辑,这是一整套的2048游戏从设计到逻辑再到编写的全部过程,小伙伴们看仔细咯,刚好今天是礼拜天,一天应该了一把这篇博客发表了,其实2048开发起来还是有点难度的,并且他的逻辑挺强的,我也是看了很多的资料偷学的,很适合来锻炼自己的逻辑性 我们首先先来选择开发环境,这里我们就以Eclipse为I…
官网实例详解-目录和实例简介-keras学习笔记四 2018-06-11 10:36:18 wyx100 阅读数 4193更多 分类专栏: 人工智能 python 深度学习 keras   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/wyx100/article/details/80647379 https://github.com/keras-team/keras/tree/mast…