继续上一篇"C#程序集系列01,用记事本编写C#,IL代码,用DOS命令编译程序集,运行程序",在F盘的as文件夹中已经有了若干程序集.本篇体验使用记事本查看可执行程序集的IL代码. →打开"VS2012开发人员命令提示",输入如下命令,并按回车在as文件夹中多了1.txt和1.res这2个文件→输入如下命令打开1.txt // Microsoft (R) .NET Framework IL Disassembler. Version 4.0.30319.18020…
本篇主要体验:编写C#,IL代码,用"VS2012开发人员命令提示"编译成程序集,并运行程序. □ C#文件编译为程序集 →在F盘创建as文件夹→在as文件夹下创建MyClass.cs→用记事本打开编写如下代码,并保存 using System; public class MyClass { public static void PrintSth() { Console.WriteLine("Hello"); } } →打开"VS2012开发人员命令提示&…
程序集的内部结构 在看程序集的结构之前,我们先来看托管模块的结构. 托管模块由四部分组成:PE32头.CLR头.元数据(Metadata).IL代码.其中PE32头是用来决定托管模块运行的系统环境(32位.64位)的,CLR头饰用来描述CLR版本等信息的,这两者不是我们的重点,我们主要来讨论元数据,和IL代码.元数据其实是一些用来描述程序集.托管模块.类型.类型的成员之间的关系的表(tables),我们可以将这些表分为三类 定义表.引用表.Manifest,我们通常所受的托管模块是不包含Mani…
本篇主要体验,在存在多个版本程序集的情况下,如何让CLR选择哪个版本程序集运行,以及程序集版本的切换. 分别生成非强名称程序集不同版本 □ 生成某个版本的程序集 →清理F盘as文件夹,剩下如下文件 →查看Cow.cs文件 using System; using System.Reflection; [assembly: AssemblyVersion("3.3.3.3")] public class Cow { public static void Moo() { Console.Wr…
本篇体验C#编译器和CLR运行时如何查找程序集,并自定义CLR运行时查找程序集的方式. □ C#编译器和CLR运行时如何查找程序集 C#编译器在哪里?--在C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319中 →删除F盘as文件夹中所有的exe和dll文件→把上一篇全局程序集缓存文件夹(C:\Windows\Microsoft.NET\assembly\GAC_MSIL\Farm\v4.0_3.3.3.3__863de8402b3a9978)中的Farm.…
全局程序集缓存(GAC:Global Assembly Cache)用来存放可能被多次使用的强名称程序集.当主程序需要加载程序集的时候,优先选择到全局程序集缓存中去找寻需要的程序集. 为什么需要全局程序集缓存?假设程序A引用B程序集,程序C也引用B程序集,在这种情况下,可以把B程序集放到一个全局程序集缓存中是明智的做法. □ 使用全局缓存程序集 →删除F盘as文件夹中所有dll和exe后缀的文件→编译Cow.cs成程序集 →把刚创建的Farm.dll存放到全局程序集缓存中报错是因为,非强名称程序…
当一个程序集的名称,版本,文化,Public Key都做了设置,就可以把这个程序集叫做"强名称程序集".强名称程序集可以防止被仿冒或篡改.本篇首先创建一个强名称程序集,接着模拟篡改程序集,看看最终结果如何? □ 创建一个强名称程序集 →在"C#程序集系列08,设置程序集版本"和"C#程序集系列09,程序集签名"中,在F盘的as文件夹中创建了一些文件→删除所有除了.cs类型的所有文件→创建一个密匙→编译Cow.cs,并用密匙签名→编译MainCla…
在"C#程序集系列08,设置程序集版本"中体验了为程序集设置版本,但对于程序集的安全性来说,还远远不够.本篇体验程序集的签名. □ 程序集的签名 →F盘as文件夹下有多个文件→在程序集所在文件夹创建密匙→打印密匙密匙是一堆乱码,这是经过加密了.→在密匙的基础上创建公匙Public Key→打印公匙Public Key注意:这里的public token是public key经过哈希算法而获得的.当程序集被引用,该程序集对外是以public token形式存在的. →现在重新编译&quo…
区别一个程序集,不仅仅是程序集名称,还包括程序集版本.程序集公匙.程序集文化等,本篇体验通过界面和编码设置程序集版本. □ 通过Visual Studio设置程序集版本 →右键项目,选择"属性",选择"应用程序"→点击"程序集信息",设置如下,点击确定→点击项目Properties文件夹下的AssemblyInfo.cs,可以看到程序集版本已经设置生效[assembly: AssemblyVersion("3.3.3.3")]…
以下几个方面用来区分不同的程序集:○ 程序集名称:Name○ 程序集版本:Version○ 程序集公匙: Public Token○ 程序集文化:Culture 如果没有很严格地按照上面的几个方面来创建程序集,程序集是很容易被篡改的.本篇体验篡改程序集. →清空F盘as文件夹下的所有文件→在as文件夹下创建Dog.cs类,用记事本打开,编写如下,保存 using System; public class Dog { public static void MakeSound() { Console…