【GO基础】神奇的iota特殊常量】的更多相关文章

最近在学习GO语言,然后发现有一个特殊常量是以前没有接触过的,比较感兴趣,这里给大家介绍一下. iota,特殊常量,可以被认为是一个可以被编译器修改的常量. 核心概念:iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次. 这么来看,简单的来说,iota可以被认为是单个const声明块内的行索引. 我们先来看一个例子,你就能简单的理解iota的基本作用: // heihei package main import ( "f…
Java基础语法(变量.常量.数据类型.运算符与数据类型转换) 1.变量 Java中.用户能够通过指定数据类型和标识符来声明变量.其基本的语法为: DataType identifier; 或 DataType identifier = value; 当中.DataType是变量类型.如int/string/char/double/boolean等.identifier是变量名称.即标识符:value就是声明变量的值. 注: a.标识符由数字0-9.大写和小写字母.下划线.美元符号.人民币符号以…
JavaScript概述 1.1 什么是JavaScript: javaScript(简称js),是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言.同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作.它最初由网景公司(Netscape)的Brendan的Eich设计,是一种动态.弱类型.基于原型的语言,内置支持类.一种运行于 JS解释器/引擎 解释型脚本语言.因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像J…
小猪猪逆袭成博士之C++基础篇(二) const .auto. decltype 上一章我们介绍了一些常用的类型和常见的问题,下面再介绍一些学习的时候不是特别常用但是在实际工程中很有用的一些东西. 一.常量const 我们想要定义一种不能改变它的值的变量,我们就对这个变脸的类型加上限定符Const. Const 对象必须要初始化,并且它一旦创建了就不能改变,所以Const变量是只能出现在等号的右边的. 另外,在C11标准中会有一种Constexpr的类型来编译器验证变量的值是是否是一个常量表达式…
1.JavaScript概念 JavaScript是脚本语言; 编写之后,可以直接运行(缺失了编译的过程) 2.JavaScript发展 LiveScript    =>    JavaScript    =>     Jscript    =>   ECMAScript(脚本语言的标准) ||                 ||                   ||                 || 95年网景公司: 网景联合SUN公司:  联合微软公司: 三者联合欧洲计算机…
3 变量 变量是什么 变量指定了某存储单元(Memory Location)的名称,该存储单元会存储特定类型的值.在 Go 中,有多种语法用于声明变量. 声明单个变量 var name type 是声明单个变量的语法. package main ​ import "fmt" ​ func main() { var age int // 变量声明 fmt.Println("my age is", age) } 语句 .如果你运行该程序,你会看到如下输出: my age…
package main import "fmt" /*const ( USA = 0 China = 1 Russia = 2 Britain = 3 France = 4 )*/ /*使用iota定义一组常量 后面的常量会自动沿用第一个的表达式(但iota的值会逐个递增)*/ const ( USA = iota + 1 China Russia Britain France ) const ( Spring = (iota+1)*2 Summer Autumn winter )…
常量与变量 什么是常量和变量 常量与变量都是程序在运行时用来存储数据一块内存空间 常量: 常量的值在程序运行时不能被改变,Java中声明常量必须使用final关键字.常量还可以分为两种意思: 第1种意思,就是一个值,这个值本身,我们可以叫它常量,举几个例子: 整型常量: 123 实型常量:3.14 字符常量: 'a' 逻辑常量:true.false 字符串常量:"helloworld" 这只是说法的问题,比如7这个数,我们就可以说“一个int类型的常量7 ” 第2种意思,表示不可变的变…
二进制:以0b开头,只有0和1两种数字.如0101 十进制:0~9十个数字表示.如25 十六进制:以0~9,A~F表示,以0X开头.如0X2B 十进制转换为X进制:连除倒取余 X进制转换为十进制:按权求和. 一个八进制可以由3个二进制表示 一个十六进制可以有4个二进制表示 基本数据类型:大体上分为整型和浮点型 字节:计算机中最小的储存单位   1 Byte=8  bit 整型:   int  4字节           short  2字节           long    4字节或者8字节…
一.程序 现实生活中,程序是指完成某些事务的一种既定方法和过程,可以把程序看成是一系列动作执行过程的描述. 在计算机世界,程序是指令,即为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合 程序=数据结构(指程序中的特定数据类型和数据组织形式)+算法(算法是指为达到某个目的所要执行的操作步骤) 二.标示符 标识符用来表示程序中的一个特定元素,如类名.方法名.变量名.项目名等等 标识符可以是字母.数字.下划线及“@”,但是必须以字母.下划线及@开头,不能以数字开头 标识符严格区分大小…