BZOJ1822 Frozen Nova 冷冻波】的更多相关文章

这道逼题!感受到了数学对我的深深恶意(#‵′).... 1822: [JSOI2010]Frozen Nova 冷冻波 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 1282 Solved: 382 [Submit][Status][Discuss] Description WJJ喜欢"魔兽争霸"这个游戏.在游戏中,巫妖是一种强大的英雄,它的技能Frozen Nova每次可以杀死一个小精灵.我们认为,巫妖和小精灵都可以看成是平面上的点.…
1822: [JSOI2010]Frozen Nova 冷冻波 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MB Description WJJ喜欢“魔兽争霸”这个游戏.在游戏中,巫妖是一种强大的英雄,它的技能Frozen Nova每次可以杀死一个小精灵.我们认为,巫妖和小精灵都可以看成是平面上的点. 当巫妖和小精灵之间的直线距离不超过R,且巫妖看到小精灵的视线没有被树木阻挡(也就是说,巫妖和小精灵的连线与任何树木都没有公共点)的话,巫妖就可以瞬间杀灭一个小精灵.…
[BZOJ1822][JSOI2010]Frozen Nova 冷冻波 Description WJJ喜欢“魔兽争霸”这个游戏.在游戏中,巫妖是一种强大的英雄,它的技能Frozen Nova每次可以杀死一个小精灵.我们认为,巫妖和小精灵都可以看成是平面上的点. 当巫妖和小精灵之间的直线距离不超过R,且巫妖看到小精灵的视线没有被树木阻挡(也就是说,巫妖和小精灵的连线与任何树木都没有公共点)的话,巫妖就可以瞬间杀灭一个小精灵. 在森林里有N个巫妖,每个巫妖释放Frozen Nova之后,都需要等待一…
1822: [JSOI2010]Frozen Nova 冷冻波 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 585  Solved: 175[Submit][Status] Description WJJ喜欢“魔兽争霸”这个游戏.在游戏中,巫妖是一种强大的英雄,它的技能Frozen Nova每次可以杀死一个小精灵.我们认为,巫妖和小精灵都可以看成是平面上的点. 当巫妖和小精灵之间的直线距离不超过R,且巫妖看到小精灵的视线没有被树木阻挡(也就是说,…
Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1933  Solved: 608 Description WJJ喜欢“魔兽争霸”这个游戏.在游戏中,巫妖是一种强大的英雄,它的技能Frozen Nova每次可以杀死一个小精灵.我们认为,巫妖和小精灵都可以看成是平面上的点. 当巫妖和小精灵之间的直线距离不超过R,且巫妖看到小精灵的视线没有被树木阻挡(也就是说,巫妖和小精灵的连线与任何树木都没有公共点)的话,巫妖就可以瞬间杀灭一个小精灵. 在森林里有N个…
题目描述 WJJ喜欢“魔兽争霸”这个游戏.在游戏中,巫妖是一种强大的英雄,它的技能Frozen Nova每次可以杀死一个小精灵.我们认为,巫妖和小精灵都可以看成是平面上的点. 当巫妖和小精灵之间的直线距离不超过R,且巫妖看到小精灵的视线没有被树木阻挡(也就是说,巫妖和小精灵的连线与任何树木都没有公共点)的话,巫妖就可以瞬间杀灭一个小精灵. 在森林里有N个巫妖,每个巫妖释放Frozen Nova之后,都需要等待一段时间,才能再次施放.不同的巫妖有不同的等待时间和施法范围,但相同的是,每次施放都可以…
题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=1822 题意:WJJ喜欢“魔兽争霸”这个游戏.在 游戏中,巫妖是一种强大的英雄,它的技能Frozen Nova每次可以杀死一个小精灵.我们认为,巫妖和小精灵都可以看成是平面上的点. 当巫妖和小精灵之间的直线距离不超过R,且巫妖看到小精灵的视线没有被树木阻挡(也就是说,巫妖和小精灵的连线与任何树木都没有公共点)的话,巫妖就可以 瞬间杀灭一个小精灵. 在森林里有N个巫妖,每个巫妖释放Froz…
用三角形面积什么的算算点到直线的距离之类……其实相切的情况是可行的……剩下的就跟某SDOI2015一样了. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; #define N 201 #define EPS 0.000001 #define INF 2147483647 struc…
思路比较显然:二分答案,流流流 但是实现的时候感觉自己数学捉急.. 一开始算了个直线到点距离.... 应该是线段到点距离 #include <bits/stdc++.h> #define sqr(x) ((x)*(x)) #define MAXN 50000 #define TO (n+m+2) #define FROM (n+m+1) #define PO (n+m+2) #define INF 2000000000 #define mid (l+r>>1) using name…
题目传送门 https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1822 题解 好久没做网络流的,都没有想到网络流... 首先暴力判断一下一个巫妖和一个精灵之间能否攻击到.大体上就是枚举树,求一下圆心到巫妖和精灵的连线段的距离,和半径比较一下就可以了. 然后巫妖向能攻击到的精灵建边.然后二分答案 \(mid\),从 $S $ 向每个精灵建一条容量为 \(\lfloor\frac {mid}t\rfloor + 1\) 的边,每个精灵向 \(T\) 建一个 \…
网络流+二分. n^3枚举判断每个巫妖可以攻击的精灵,向其连1的边,每个精灵向汇点连1的边. 二分答案,修改源点流向每个巫妖的cap,跑最大流看是否等于精灵数. 恩,看起来没什么毛病. 然后狂WA不止.调了一晚上.拍了大半晚上,发现网上找的拿来拍的程序是个WA的...我还能说些什么呢.. 这时候才发现我应该算点到线段的距离而不是直线.保持微笑. 原来这题还有一个计算几何的tag? 算点到直线的距离d,点到线段两点的距离,短的为l,长的为r. 勾股定理算出tmp=sqrt(r*r-d*d);若是t…
[BZOJ1822][JSOI2010]冷冻波(二分,网络流) 题面 BZOJ 洛谷 题解 先预处理每个巫妖可以打到哪些小精灵,然后二分答案,网络流判定即可. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #include<vector> #include…
出题人你tm搞笑呢,冰霜新星翻成冷冻波,而且tm就只能打一只小精灵???巫妖王都想来砍死你 首先要搞出每个巫妖能不能打到每一个小精灵,然后二分时间,就能算出每个巫妖可以打的次数,网络流check即可 但是你要搞出每个巫妖能不能打到每一个小精灵...贼jb麻烦,为此搜了N个公式才搞出来,我还是太菜了 #include<bits/stdc++.h> #define il inline #define vd void #define sqr(x) ((x)*(x)) typedef long lon…
题目大意: 在游戏中,巫妖是一种强大的英雄,它的技能Frozen Nova每次可以杀死一个小精灵 我们认为,巫妖和小精灵都可以看成是平面上的点. 当巫妖和小精灵之间的直线距离不超过R,且巫妖和小精灵的连线与任何树木都没有公共点,巫妖就可以瞬间杀灭一个小精灵. 在森林里有N个巫妖,每个巫妖释放Frozen Nova之后,都需要等待一段时间,才能再次施放 不同的巫妖有不同的等待时间和施法范围,但相同的是,每次施放都可以杀死一个小精灵. 若从0时刻开始计算,至少需要花费多少时间,可以杀死所有的小精灵…
考虑网络流,二分时间,源点向巫妖连流量为攻击次数的边,把每个巫妖向他能打的小精灵连一条流量为一的边,每个小精灵向汇点连一条边. 预处理每个小精灵能被那些巫妖打,这道题好像视线与树相切也算能打(雾. #include<cmath> #include<queue> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const int maxn=1e3…
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem 10983 18765 Y 1036 [ZJOI2008]树的统计Count 5293 13132 Y 1588 [HNOI2002]营业额统计 5056 13607 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 4526 18386 Y 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 43…
1.字典--->创建空字典:dict={} broa=["李宁",”耐克“,“阿迪达斯”,“鱼c工作室”] sloga=[“A”,“B”,“C”,“D”] dict={"李宁":“A”,“耐克”:“B”,”阿迪达斯“:“C”,“鱼c工作室”:“D”} print(“鱼c工作室”) 即可输出对应value值 2.dicts=dict((("F",70),("I",105)))-------创建映射关系dict只有一个参数…
Fruits Many of us love July because it's the month when nature's berries and stone fruits are in abundance. 我们很多人都爱七月,因为这个月大自然有很丰富的浆果和核果类水果. These colourful and sweet jewels from British Columbia's fields are little powerhouses of nutritional protect…
Work center List Tillage 耕作 Hand harvest 手工采收 Planting 种植 Cultivating 培养 Mulching 覆盖 Dig harvest 挖地采收 Thresh 翻滚 Mow 割 Loose harvest 松土采收 Rake 耙 Hand fieldwork 人工劳动 Insect control 害虫控制 Disease control 疾病控制 Daily plant growth 植物生长 Crop drying 作物干燥 Tran…
前面讲了很多nova restful的功能,无非是为本篇博文分析做铺垫.本节说明nova创建虚拟机的请求发送到openstack之后,nova是如何处理该条URL的请求,分析到处理的类. nova对于URL请求的处理在上一篇博文中以刻画了简化版的模型,参考该模型,能够快速理解openstack中真实的处理情景. 首先来熟悉nova的代码 openstack  nova的源码分布如下,其中比较重要的是nova文件夹,几乎所有的功能实现都是在这个文件夹下. WSGI服务器的实现. 路径:/nova/…
Nova PhoneGap Framework诞生于2012年11月,从第一个版本的发布到现在,这个框架经历了多个项目的考验.一直以来我们也持续更新这个框架,使其不断完善.到现在,这个框架已比较稳定了,对于中小型项目可以直接拿来用,对于大型项目,也只需稍加改造就能够完美支持. 目前该框架实现的核心功能如下: 帮你合理的组织文件结构: 页面跳转.传值以及事件,如load, navigate, away等: 合理绑定设备事件,使用起来更容易: 本地数据库(SQLite)访问: 滚动条. 其他插件,如…
Nova PhoneGap Framework 是完全针对PhoneGap应用程序量身定做的,在这个框架下开发的应用程序很容易实现高质量的代码,很容易让程序拥有很好的性能和用户体验. 在经历了多个项目的考验和改进后,我们这个框架已日趋成熟.希望有更多的朋友使用我们这个框架进行PhoneGap程序的开发,让这个框架变得更加完善. 参考资料: 框架源码:http://cordova.codeplex.com 官方博客:http://apachecordova.blogspot.com…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 斐波那契数列求和 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine()); Console.WriteLine()); Console.WriteLine()…
斐波那契数列(Fibonacci sequence),又称黄金分割数列,也称为"兔子数列":F(0)=0,F(1)=1,F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n≥2,n∈N*).例如 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233,377,610,987,1597,2584,4181,6765,10946,17711,28657,46368........这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和,而且当n趋向于无穷大时,前一项与后一项的…
1225. Flags Time limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MB On the Day of the Flag of Russia a shop-owner decided to decorate the show-window of his shop with textile stripes of white, blue and red colors. He wants to satisfy the following conditions: Stri…
Say you have an array for which the ith element is the price of a given stock on day i. Design an algorithm to find the maximum profit. You may complete as many transactions as you like (ie, buy one and sell one share of the stock multiple times) wit…
对于斐波拉契经典问题,我们都非常熟悉,通过递推公式F(n) = F(n - ) + F(n - ),我们可以在线性时间内求出第n项F(n),现在考虑斐波拉契的加强版,我们要求的项数n的范围为int范围内的非负整数,请设计一个高效算法,计算第n项F(n).第一个斐波拉契数为F() = . 给定一个非负整数,请返回斐波拉契数列的第n项,为了防止溢出,请将结果Mod . 斐波拉契数列的计算是一个非常经典的问题,对于小规模的n,很容易用递归的方式来获取,对于稍微大一点的n,为了避免递归调用的开销,可以用…
执行 $ nova resize instance1 时候出错: {, "details": " File \"/opt/stack/nova/nova/compute/manager.py\", line 375, in decorated_function 解决方法: 到instance1所在的server上,执行 $screen -x stack 然后进入n-cpu服务: $ unset http_proxy $ unset https_proxy…
//斐波那契数列:1,2,3,5,8,13…… //从第3个起的第n个等于前两个之和 //解法1: var n1 = 1,n2 = 2; for(var i=3;i<101;i++){ var reg = n1 + n2; console.log('第'+i+'个为:'+reg); n1 = n2;n2 = reg; } //解法2:开枝散叶,递推到一开始的1或2 // //以n=8 举例 // // 8 // / \ // / \ // / \ // 7 6 // / \ /\ // / \…
我是波浪,我有起伏,我有大波与小波(坏笑中...) 最近改版网站,一般也不会去写动画,但是有些网站还是需要的,故拿出一个较简单的动画出来分享,很简单很简单. 原理简单阐述 其实很简单,使用一张美工做好了的2400px宽度的3个不同起伏的波浪,然后自己合成为一张[精灵图片](有助于一起加速加载和同时加载) 有了素材就好办了,使用一个容器把3个div背景的波浪堆在一起,然后使用css3的偏移进行移动,当然左右和上下都要,然后慢慢调整为一个适合的时间和延迟. 废话不多说,先上演示地址:http://s…