[令assignment操作符返回一个reference to *this] 关于赋值,可以把它们写成连锁形式: int x, y, z; x =y =z =15; II赋值连锁形式 上述连锁赋值被解析2为 x = (y = (z = 15)); 这里 15先被赋值给 Z,然后其结果(更新后的z)再被赋值给 y,然后其结果(更新 后 的 y) 再 被 赋 值 给 x. 为了实现"连锁赋值",赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参.这是你为classes实现赋值操作…
差不多最经典的就是这个了: x = y = z = ; 解读为: x = (y = ( z = )); 如果没有返回值,上述代码就不能通过编译. 其实看到标题就差不多明白这一条了,但是为什么连续赋值时最好让其返回一个reference to *this呢? 我们来举一个例子: 如果我们定义一个类R: R r1(3, 4);R r2;R r3(4, 3);cout << "r1 = " << r1 << ", r2 = " <…
比如: Widget& operator=(const Widget& rhs) { ... return* this; } 令赋值(assignment)操作符返回一个reference to *this…
class Widget { public: ... Widget& operator+=(const Widget& rhs) // 返回类型是个reference,指向当前对象 { ... return *this; } Widget& operator=(int rhs) // 此函数夜适用,即使此一操作符的参数类型不符协定 { ... return *this; } } 注意 这只是一个协议,并无强制性. 这个协议适用于所有赋值相关运算. 这份协议被所有内置类型和标准程序库…
  1.当在一个子类当中调用构造函数,其父类构造函数肯定先被调用.如果此时父类构造函数中有一个virtual函数,子类当中也有,肯定执行父类当中的virtual函数,而此时子类当中的成员变量并未被初始化,所以无法调用子类与之对应的函数.即为指向虚函数表的指针vptr没被初始化又怎么去调用派生类的virtual函数呢?析构函数也相同,派生类先于基类被析构,又如何去找派生类相应的虚函数? 2.做法:将子类的某个函数改为non-virtual,然后在子类构造函数中传递参数给父类函数.然后父类的构造函数…
NOTE: 1.令赋值(assignment)操作符返回一个reference to *this. 2.此协议适用于所有赋值相关的运算比如:+= -= *=....…
关于赋值,可以写成连锁形式: int x, y, z; x = y = z = 15; //赋值连锁形式 赋值采用右结合律,故上述赋值被解析为: x = (y = (z = 15)); 为了实现连锁赋值,赋值操作符必须返回一个reference引用指向操作符的左侧实参. 下面示例是为classes实现赋值操作符时应该遵循的协议: class Widget { public: ... Widget& operator=(const Widget& rhs) //返回类型是个reference…
1.令赋值操作返回一个reference to *this(除非你有个标新立异的理由,那就随大众- - )…
1.令operator= 返回一个reference to *this,为什么? 这只是一个协议,并无强制性.但是,为了与基本类型的行为保持一致性,强烈建议这么做.设计class 有一个宝典:一旦有疑惑,请参考int类型的行为,并遵循之. 2.不光operator=,与它类似的赋值相关运算,也应该遵循该协议.…
typeof操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型.   语法 typeof运算符后跟操作数: typeof operand or typeof (operand) 参数 operand 是一个表达式,表示对象或原始值,其类型将被返回. 括号是可选的. 描述 下表总结了typeof可能的返回值.有关类型和原始值的更多信息,可查看 JavaScript数据结构 页面. 类型 结果 Undefined "undefined" Null "object"(见下文…