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在前两篇文章中,介绍了构造继承和原型继承.今天把剩下的两种写完,这两种的应用相对于前两种来说应用很少,因此称为是非主流继承方式. 首先,来看非主流继承一:实例继承法.我也不说那么多废话了,既然是非主流继承,就一定不常用,既然不常用还存在,那就只有一个因素,他用于特定的场合.实例继承法,就主要用于核心对象的继承,也是目前为止唯一能够解决核心对象继承的方式.核心对象的继承拥有一定的价值,比如说Error对象,我们公司可能要自己实现一个Error 类来简化今后的开发,那么这个时候我就要使用实例继承法来…
Javascript究竟是一门面向对象的语言,还是一门支持对象的语言,我想每个人都有着自己的看法.那些Javascript忠实的Fans一定讲Javascript是一门面向对象的语言,像<Javascript王者归来>一书中对Javascript的说法是基于原型的面向对象.我谈谈我个人的看法.面向对象的三个特征,继承,多态,封装,Javascript虽然实现起来不像Java,C#等面向对象的语言来得快,但是毕竟也有着一定的支持. 因此说Javascript是面向对象的语言是有着一定道理的,但是…
对象伪装来实现继承.在这里先来说一下这种方式的优缺点 这种方式是比较容易理解的,在子类中调用父类的构造函数.另外,这种方法最大的一个优点就是说构造继承可以实现多继承,复习下这个代码: function A() { } function B() { } function C() { this.father=A; this.father(); delete this.father; this.father=B; this.father(); delete this.father; } 但是这种方式也…
一.原型链 ECMAScript中将原型链作为实现继承的主要方法,基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 实例1: function SupType() { this.property = true; } SupType.prototype.getSupvalue = function() { return this.property; }; function SubType() { this.subproperty = false; } //原型对象等于一个类型的实例…
Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承   作者: 阮一峰 日期: 2010年5月23日 这个系列的第一部分,主要介绍了如何"封装"数据和方法,以及如何从原型对象生成实例. 今天要介绍的是,对象之间的"继承"的五种方法. 比如,现在有一个"动物"对象的构造函数. function Animal(){ this.species = "动物"; } 还有一个"猫"对象的构造函数. functio…
Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承 这个系列的第一部分,主要介绍了如何"封装"数据和方法,以及如何从原型对象生成实例. 今天要介绍的是,对象之间的"继承"的五种方法. 比如,现在有一个"动物"对象的构造函数. function Animal(){ this.species = "动物"; } 还有一个"猫"对象的构造函数. function Cat(name,color){ this.n…
JavaScript对象与继承 JavaScript是我在C语言之后接触的第二门编程语言,大一暑假的时候在图书馆找了一本中国人写的JavaScript程序设计来看.那个时候在编程方面几乎还是小白,再加上那本书根本没有提JavaScript的编程机制,又有一些误导性的话,一直以来对JavaScript有很深的误解,认为JavaScript只是一门在浏览器上运行的面向对象语言,值此文来写下JavaScript当中很具有迷惑性和容易误解的地方.当然限于作者水平有限,也没有什么开发经验,所以难免有疏漏之…
从Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承这里,可以看到详细的说明. 我只是将其中的例子做成html文件,便于调试罢了. 1. 构造函数绑定 <html> <head> <script type="text/javascript"> function Animal(){ this.species = "动物"; } Animal.prototype.species2 = "动物2" functio…
JavaScript是一门面向对象的语言.在JavaScript中有一句很经典的话,万物皆对象.既然是面向对象的,那就有面向对象的三大特征:封装.继承.多态.这里讲的是JavaScript的继承,其他两个容后再讲. JavaScript的继承和C++的继承不大一样,C++的继承是基于类的,而JavaScript的继承是基于原型的. 现在问题来了. 原型是什么? 原型我们可以参照C++里的类,同样的保存了对象的属性和方法.例如我们写一个简单的对象 function Animal(name) { t…
一.Javascript “类”: 类:在面向对象编程中,类(class)是对象(object)的模板,定义了同一组对象(又称"实例")共有的属性和方法. Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类). 但是,我们在javascript中可以模拟出“类” . 总结的阮一峰的定义类(class)的三种方法 1> 构造函数法 构造函数 模拟&q…