C语言:结构体和联合体(共用体)】的更多相关文章

结构体:struct 1.结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除. 2.结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员的整数倍. 3.结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍.     cpu的字长: 32位的cpu或64位的cpu 32位或64位指的是cpu的字长 字长实际上指得是cpu在访问内存时,一次可以读取的长度.   内存对齐(可以设置,一般是2的倍数,虽然浪费了空间,但是方便了cpu更好更快的取出数据): char   4个字节  int…
在做链表的时候我们设计每个节点都是一个结构体,每个节点的数据用一个共用体表示,每创建malloc一个结构体节点我们也要相应的malloc共用体并把它付进去. 这是定义: typedef union ElemType { int intdata; char chardata; }ElemType; typedef struct LNode { union ElemType *data; struct LNode *next; }LNode; 这是创建代码 s=( LNode*)malloc(siz…
#include <stdio.h> struct { char name[10]; char sex; char job; int num; union{ //联合只能共用同一个内存 int class; char position[10]; }category; }PE[2]; int main(){ int i; for(i=0;i<2;i++){ printf("请输入:号码 姓名 性别 职业\n"); scanf("%d %s %c %c"…
一直以来,union都是个很少用到的东西,对于这些不常用的结构往往记不住.这次看书又看到了,还是学习一下吧.一般在Windows API的一些数据结构中才能看到这个union,其实并不复杂.本质上来说和结构体是一样的,但是从包装的角度来看有差异. 1.union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定. 2.union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员. 3.对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存.但前提是成员所占字节数相同,当成…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h #ifndef _MYHEAD_STRUCT_ #define _MYHEAD_STRUCT_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cStruct(); #endif cStruc…
C语言结构 标准声明方式 struct student{        int age;        char sex;    }; 这个可以在main函数中定义:  struct student a={ 20,'m'}; 声明同时定义 struct student{        int age;        char sex;    }a = {20,'m'};//这里就定义了变量a 最不科学的方式 struct {        int age;        char sex;   …
一.结构体 是一种复合的数据类型,由多个不同类型的数据(为结构体的成员)组成的集合. 在c语言中没有给出结构体这种类型具体的形式(名称),但是给出类定义该结构体类型的方法(格式). 在使用结构体类型时,必须先定义机构体具体的类型,然后用定义好的类型来定义变量,进而使用变量. 综上,结构体是一种自定义的复合数据类型,在结构体空间中每个成员都有各自的空间. 1.结构体的类型定义: struct [结构体标签]{ 类型名 成员名: 类型名 成员名: ... ... 类型名 成员名: }: struct…
1 课堂回顾 作用域与生命周期 2 static 局部变量 2 打字游戏 3 内存分区代码分析 4 结构体基本操作 (复合类型[自定义类型 #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义一个结构体类型 // 1.struct是关键字 // 2.struct Student合起来才是结构体类型 // 3.结构体内部定义的变量不能直接赋值 // 4.结构体只是一个类型,没有定义变量前,是没有分配空间,没有空间,就不能赋值 struct Stud…
程序中内存从哪里来 三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(.date): 栈(stack) 运行自动分配.自动回收,不需要程序员手工干预: 栈内存可以反复使用: 栈反复使用后,程序不会清理栈,因此,栈是脏的,使用时可能分配到原来保留的值: 函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的: 栈会溢出,如果在函数中无穷的分配内存: 堆(heap) 堆管理器是操作系统的一个模块,堆管理内存分配灵活,按需分配: 堆管理器管理着很大的操作系统内存块,各个进程按需申请使用,用完释放: 堆内…
通过前面的讲解,我们知道结构体(Struct)是一种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员.在C语言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫做共用体(Union),它的定义格式为: union 共用体名{    成员列表}; 共用体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意. 结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响:而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员.结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总…