Week3结对项目-数独游戏】的更多相关文章

题目要求 1)在文章开头给出Github项目地址.(1') 2)在开始实现程序之前,在下述PSP表格记录下你估计将在程序的各个模块的开发上耗费的时间.(0.5') 3)看教科书和其它资料中关于Information Hiding, Interface Design, Loose Coupling的章节,说明你们在结对编程中是如何利用这些方法对接口进行设计的.(5') 4)计算模块接口的设计与实现过程.设计包括代码如何组织,比如会有几个类,几个函数,他们之间关系如何,关键函数是否需要画出流程图?说…
结对项目-数独程序扩展 step1~step3:github:SE-Sudoku-Pair-master step4:github:SE-Sudoku-Pair-dev-combine step5:github:SE-Sudoku-Pair-dev-product Part1: PSP表-预估 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) Planning 计划 120 Estimate · 估计这个任务需要多少时间 5 Development…
结对项目-数独程序扩展 Runnable on x64 Only sudoku17.txt 须放置在可执行文件同目录中,可移步以下链接进行下载 Core-Github项目地址 GUI-Github项目地址 Github说明中有详细运行规定,请运行前仔细查看.感谢留意. 时间预估 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估时间(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 60 · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 60 Developm…
零.github地址 GitHub地址:https://github.com/Liu-SD/SudoCmd (这个地址是命令行模式数独的仓库,包含了用作测试的BIN.DLL核心计算模块地址是:https://github.com/Liu-SD/SudoCore ,UI界面项目地址是:https://github.com/Liu-SD/SudoUi .) 一.PSP表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planni…
结对项目名称:黄金分割点游戏(单机) 运行环境:vs 编译语言:c语言 项目分析: 实现的功能:用户可以选择继续游戏并且可以保存之前获得的分数,但是为了游戏的公平性,游戏的参数人数一开始用户确定以后就不能够改变. Github地址:http://github.com/Yu0Ci/Project/blob/master/结对项目(陈香宇&蔡春燕).txt 总结与心得:此次项目主要是由玩家先输入游戏人数n,然后再由玩家输入自己理想的数字,同时再由电脑随机产生n-1个数字,这样可以很好的避免保持先后的…
结对项目:数独扩展 1. Github项目地址 https://github.com/Slontia/Sudoku2 2. PSP估计表格 3. 关于Information Hiding, Interface Design, Loose Coupling的设计 首先,在王辰昱同学的提醒下,我们将一开始的代码按照功能分为若干个.cpp文件,每一个.cpp只处理一件事,如create_puzzle.cpp文件负责生成数独,而solve.cpp文件负责解决数独,在一定程度上保证了代码的低耦合性. 我认…
最近项目中需要移动客户端,由于团队基本上使用.Net产品线,所以决定使用Xmarin进行开发,这样技术路线统一,便于后期维护.官网上是这样介绍的" Xamarin 允许你使用 .NET 代码和特定于平台的用户界面生成适用于 Android.iOS 和 macOS 的本机应用. Xamarin.Forms 允许你使用采用 C# 或 XAML 编写的共享 UI 代码生成本机应用." 本文以数独游戏开发为例,总结一下Xamarin开发的基本过程. 环境准备 开发Xamarin应用需要安装Vi…
Foreword 此次的结对项目终于告一段落,除了本身对软件开发的整体流程有了更深刻的了解外,更深刻的认识应该是结对编程对这一过程的促进作用. 在此想形式性但真心地啰嗦几句,十分感谢能端同学能够不厌其烦地接受我每次对软件的修改提议,并在代码实现过程中为团队贡献了许多人性化的tips: 另外,他积极好学的心态也很让我佩服.从初入面向对象,数据结构的使用,实际工程的开发,他快速地掌握了其中的技巧: 并在过程中不嫌辛苦地和我一起熬夜,才能在短短48h内高效利用时间,开发出这款颇多功能的软件.感谢!=)…
2017BUAA结对项目小结 一.作业链接 http://www.cnblogs.com/jiel/p/7604111.html 二.评分细则 1.注意事项 按时间完成并提交--正常评分 晚交一周以内--0分 晚交一周以上或不交--倒扣本次作业分数 抄袭--倒扣本次作业分数 勿谓言之不预也 2.博客细则 博客共五十分 项目 分值 是否两人共享 在文章开头给出Github项目地址 1' 是 在开始实现程序之前,在下述PSP表格记录下你估计将在程序的各个模块的开发上耗费的时间 0.5' 否 看教科书…
1. Github项目地址:https://github.com/ZiJiaW/SudokuGame GUI在BIN目录下的SudokuGUI.rar中,解压后打开SudokuGame.exe即可.2. PSP表格: PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时 实际耗时 Planning 计划 2h 2h .Estimate 估计这个任务需要多少时间 1h 1h Development 开发 35h 37h .Analysis 需求分析 2h 3h…