随着delphi XE4 的推出,开始真正意义上支持ios 的开发,由于目前kbmmw 还不完全支持ios 的开发,因此 无法直接使用kbmmw 的客户端访问kbmmw 的服务器(虽然kbmmw 也提供了C 的客户端,可以使用xcode连接 kbmmw的C 客户端来访问kbmmw 服务器,但是功能有限,而且要熟悉xcode),对于急着想在ios 使用kbmmw 服务的同学,可以先使用kbmmw 的webservice 方式访问kbmmw 服务器. 下面我就介绍以下如何在ios 访问kbmmw 服…
iOS 11开发教程(十九)iOS11应用视图美化按钮之设置按钮的外观 美化按钮说白了就是对按钮的属性进行设置,设置按钮的属性有两种方法:一种是使用编辑界面中的属性检查器:另一种是使用代码进行设置.以下将主要讲解如何使用代码对按钮进行设置. 1.设置按钮的外观 设置按钮的外观其实就是对按钮的标题.图像等进行的设置.表2-1列出了常用的一些设置按钮外观的属性. 表2-1  常用属性 [示例2-2]下面将在主视图中添加一个按钮.此按钮的标题为I am button,标题的颜色为黑色.代码如下: im…
delphi XE5 出来了,增加了android 的开发支持,另外增加了一个RESTClient 来支持访问REST 服务器. 这个功能非常强大,可以直接使用非常多的REST 服务器.同时也可以支持访问kbmmw 的web 服务器, 并完美的通过JSON支持使用kbmmw 的JSON 数据格式.使我们非常方便的在win32,win64,mac os,ios 和android 上访问kbmmw 的数据库. 首先我们建立一个可以返回JSON 的kbmmw web 服务器.这个可以参照我以前的博文,…
这是<微信开发深度解析:微信公众号.小程序高效开发秘籍>出版之后写的第一篇微信相关的文章.从这一篇开始,将介绍第一版出版之后添加或修改的功能,或者对书上内容需要做的补充. MP v14.8.3 开始,在 MessageHandler 中添加了一个名为 OnUnknownTypeRequest(RequestMessageUnknownType requestMessage) 的事件方法,此方法用于处理未知的请求消息类型. 在 v14.8.3 之前,所有未知消息都会在 MessageHandle…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第六十九章:内部类访问外部类成员详解 下一章 "全栈2019"Java第七十章:静态内部类详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组&qu…
Tab布局是iOS的经典布局,Android应用中也有大量应用,前面也写过Android中TAb的实现,<Android UI开发第十八篇——ActivityGroup实现tab功能>.这篇文章总结几种Tab的实现. 1)继承自TabActivity,TabActivity已在API Level 13中不建议使用,所有作者不建议在新开发的应用中使用TabActivity,关于Tabactivity的一些分析可以参考<Android TabActivity之感叹,英雄暮路,美人辞暮,昔日的…
    RealThinClient (以下简称RTC) 也是一款delphi 多层开发的框架,由于其底层通讯协议是自己封装SOCK 库,抛弃了 大家诟病的indy,因此表现的非常稳定,效率也非常高,深受很多人的追捧.由于RTC 是从底层通讯做起的,因此通讯层的 功能非常强,但是在中间层数据库功能虽然有所实现,但是没有kbmmw 和RO 强,但是对于普通的远程调用做的非常优雅. 同时它重点在于使用http 协议实现功能调用,因此与kbmmw 的适合场合不完全一样. 由于RTC 可以非常快速的建立…
折腾了一个多星期终于将kurento的环境搭建好(开发阶段的产品,有些BUG要自己解决),所以单独写篇文件来介绍. 下面开始介绍kurento,文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处. 一.kurento是什么? 搞视频会议就会涉及一对多.多对多.广播.转码.混音.合屏.录制,这就需要用到流媒体服务器,而kurento就具有这些功能. 他主要用来作为webrtc的流媒体服务器,因为BUG多,目前不适于商用,不过前景可期,具体说明见下图: 说明: 1.看到这里您可不要讲他的功能和IC…
从kbmmw 4.4 开始,增加了认证管理器,这个比原来的简单认证提供了更多的功能.细化了很多权限操作. 今天对这一块做个介绍. 要做一个认证管理,大概分为以下5步: 1.  定义你要保护的资源,一般是服务.函数,当然你只要不限麻烦,可以是任何东西: 2.  定义使用者(用户): 3.  定义角色,使用者通过角色与服务器打交道: 4.  定义角色或用户可以访问的资源(授权): 5. 定义认证与登录的限制(本步不是必须的). 一般来说,用户是通过配置文件或数据库来保存的,这样可以灵活的设置用户名与…
KbmMW 中支持基于UDP的消息广播,也支持TCP/IP hub/spoke 方式,还有 基于UDP或者TCP/IP 的点对点的消息传输. 1.基于UDP的消息广播…