NIO线程模型 上一篇说的是基于操作系统的IO处理模型,那么这一篇来介绍下服务器端基于IO模型和自身线程的处理方式. 一.传统阻塞IO模型下的线程处理模式 这种处理模型是基于阻塞IO进行的,上一篇讲过,阻塞IO会阻塞每一个IO操作,直到事件就绪,下面来看下阻塞IO下的服务端线程模型: 图1 如上图所示,该线程模型基于阻塞IO模型实现,针对每个请求都需要抽出来一个线程进行处理读入数据.业务处理数据.返回响应结果给客户端,这个过程中读.写操作均会阻塞,且跟业务处理串行执行,该模式下,并发量过大时会大…
看过我之前文章的园友可能知道我是做游戏开发,我的很多思路和出发点是按照游戏思路来处理的,所以和web的话可能会有冲突,不相符合. 来说说为啥我要自定义线程模型呢? 按照我做的mmorpg或者mmoarpg游戏划分,线程被划分为,主线程,全局同步线程,聊天线程,组队线程,地图线程,以及地图消息分发派送线程等: 一些列,都需要根据我的划分,以及数据流向做控制. 游戏服务器,主要要做的事情,肯定是接受玩家的 命令请求 -> 相应的操作 -> 返回结果: 在服务器端所有的消息都会注册到消息管理器里,然…
作者:Calix 一)模型分析 memcached到底是如何处理我们的网络连接的? memcached通过epoll(使用libevent,下面具体再讲)实现异步的服务器,但仍然使用多线程,主要有两种线程,分别是“主线程”和“worker线程”,一个主线程,多个worker线程. 主线程负责监听网络连接,并且accept连接.当监听到连接时,accept后,连接成功,把相应的client fd丢给其中一个worker线程.worker线程接收主线程丢过来的client fd,加入到自己的epol…
遇见C++ AMP:在GPU上做并行计算 Written by Allen Lee I see all the young believers, your target audience. I see all the old deceivers; we all just sing their song.– Marilyn Manson, Target Audience (Narcissus Narcosis) 从CPU到GPU 在<遇见C++ PPL:C++的并行和异步>里,我们介绍了如何使用…
http://blog.csdn.net/abc_key/article/details/38419469 本章介绍 线程模型(thread-model) 事件循环(EventLoop) 并发(Concurrency) 任务运行(task execution) 任务调度(task scheduling) 线程模型定义了应用程序或框架怎样运行你的代码.选择应用程序/框架的正确的线程模型是非常重要的.Netty提供了一个简单强大的线程模型来帮助我们简化代码,Netty对全部的核心代码都进行了同步.全…
文章目录 前言 CUDA线程模型(如何组织线程) CUDA内存模型(了解不同内存优缺点,合理使用) 前言   CUDA(Compute Unified Device Architecture)是显卡厂商NVIDIA推出的通用并行计算平台和编程模型,它利用NVIDIA GPU中的并行计算引擎能更有效地解决复杂的计算问题.通过使用CUDA,开发人员可以像在CPU上那样直接访问GPU设备的虚拟指令集和存储设备,大大提高了GPU算法或程序的开发效率.CUDA平台可以通过CUDA加速库.编译器指令.应用编…
线程模式是微软的COM基础中的极其重要的概念.一定要吃透!初始一个STA套间实际上是相当于开了一个消息窗口,所有调用经此窗口过程调度到组件内. [STAThread] 可以理解成CoInitialize(NULL); 初始一个STA套间实际上是相当于开了一个消息窗口,所有调用经此窗口过程调度到组件内.[MTAThread]可以理解成CoInitializeEx(NULL,COINIT_MULTITHREADED )这经常是一个对初入com大门的人来说,有一定难度但必须过的一道关. 概念 线程模型…
解决的问题 HBase的Write Ahead Log (WAL)提供了一种高并发.持久化的日志保存与回放机制.每一个业务数据的写入操作(PUT / DELETE)执行前,都会记账在WAL中. 如果出现HBase服务器宕机,则可以从WAL中回放执行之前没有完成的操作. 本文主要探讨HBase的WAL机制,如何从线程模型.消息机制的层面上,解决这些问题: 1. 由于多个HBase客户端可以对某一台HBase Region Server发起并发的业务数据写入请求,因此WAL也要支持并发的多线程日志写…
1 Proactor和Reactor Proactor和Reactor是两种经典的多路复用I/O模型,主要用于在高并发.高吞吐量的环境中进行I/O处理. I/O多路复用机制都依赖于一个事件分发器,事件分离器把接收到的客户事件分发到不同的事件处理器中,如下图: 1.1 select,poll,epoll 在操作系统级别select,poll,epoll是3个常用的I/O多路复用机制,简单了解一下将有助于我们理解Proactor和Reactor. 1.1.1 select select的原理如下:…