STL - 容器 - Map(二)】的更多相关文章

把Map用作关联式数组 MapAdvanceTest.cpp #include <map> #include <string> #include <iostream> #include <iomanip> #include "MapAdvanceTest.h" #include "../../Core/ContainerUtil.h" using namespace std; void MapAdvanceTest::…
核心描述: map 就是从键(key) 到 值(value) 的一个映射.且键值不可重复,内部按照键值排序. 头文件: #include <map> 拓展: multimap 是一个多重映照容器,键值可以重复.unordered_set 是一个内部不排序的映射容器,需包含头文件<unordered_map> 构造方法: map<int, string> kvm; //构造一个键为 int 型, 值为 string 型的 map 元素的插入: kvm[] = "…
Map的常见函数 Map的实现机制 STL中的Map底层实现机制是RB树(红-黑树)…
MapTest.cpp #include <map> #include <string> #include <iostream> #include <algorithm> #include "MapTest.h" using namespace std; void MapTest::simpleEnumeration() { map<string,double> coll { { "tim", 9.9 },…
这篇文章来自我今天碰到的一个问题,一个朋友问我使用map和hash_map的效率问题,虽然我也了解一些,但是我不敢直接告诉朋友,因为我怕我说错了,通过我查询一些帖子,我这里做一个总结!内容分别来自alvin_lee ,codeproject,codeguru.baidu等等! 先看看alvin_lee 朋友做的解析,我觉得还是很正确的,从算法角度阐述了他们之间的问题! 实际上这个问题不光C++会遇到,其他所有语言的标准容器的实现及选择上都是要考虑的.做应用程序你可能觉得影响不大,但是写算法或者核…
1.vector基本操作 关于vector简单的讲就是一个动态增长的数组,里面有一个指针指向一片连续的内存空间,当空间装不下的时候会自动申请一片更大的空间(空间配置器)将原来的数据拷贝到新的空间,然后就会释放旧的空间.当删除的时候空间并不会被释放只是清空了里面的数据. 对象初始化,使用 v1 中的数据:vector<int> vec(v1.begin(), v1.begin()+3); 末尾添加元素: vec.push_back(); 末尾删除元素: vec.pop_back(); 任意位置插…
STL容器(三)——对map排序 对于map的排序问题,主要分为两部分:根据key排序:根据value排序.下面我们就分别说一下~ 1. 根据key进行排序 map默认按照key进行升序排序 ,和输入的顺序无关.如果是int/double等数值型为key,那么就按照大小排列:如果是string类型,那么就按照字符串的字典序进行排列~ (还记得之前说过的字典序吗?当时我们用到了next_permutation这个库函数!)下面我们展示一个例子,说明map中默认按照key升序排列 的情况. Exam…
STL提供了4个关联容器:set.multiset.map和multimap.这些容器提供了通过keyword高速存储和訪问数据元素的能力.Set和map不同意有反复keyword,而multiset和multimap同意反复keyword.关联容器的几个共同函数例如以下: find(key):搜索容器中具有指定keyword的元素,返回指向此元素的迭代器. lower_bound(key):搜索容器中具有指定keyword的第一个元素.返回指向此元素的迭代器. upper_bound(key)…
C++ STL 中 map 容器 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是…
因为最近在练习写一个ftp的服务器,其中的命令有很多种,每个命令对应一个执行函数,能够想到的最简单的实现方式便是使用if--else匹配命令和执行对应的函数,如下所示: if(strcmp("one",cmd) == 0) { -- } else if(--) { -- } 为了避免频繁地使用if--else--,一种方法是可以建立一个命令和函数指针的数组.大致可以如下实现: //函数指针 typedef void (*CMD_HANDLER)(int arg); //命令和函数指针的…