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建立一个 TCP 连接时会发生下述情形: 1. 服务器必须准备好接受外来的连接.这通常通过调用 socket.bind 和 listen 这三个函数来完成,我们称之为被动打开. 2. 客户通过调用 connect 发起主动打开,这导致客户TCP发送一个SYN(同步)分节,标识希望连接的服务器端口以及初始序号.通常SYN分节不携带数据,其所在IP数据报只含有一个IP首部.一个TCP首部及可能有的TCP选项. 3. 服务器发送回一个包含服务器初始序号以及对客户端 SYN 段确认的 SYN + ACK…
建立一个 TCP 连接时会发生下述情形: 1. 服务器必须准备好接受外来的连接.这通常通过调用 socket.bind 和 listen 这三个函数来完成,我们称之为被动打开. 2. 客户通过调用 connect 发起主动打开,这导致客户TCP发送一个SYN(同步)分节,标识希望连接的服务器端口以及初始序号.通常SYN分节不携带数据,其所在IP数据报只含有一个IP首部.一个TCP首部及可能有的TCP选项. 3. 服务器发送回一个包含服务器初始序号以及对客户端 SYN 段确认的 SYN + ACK…
UNIX网络编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例…
本篇博客主要记录一个完整的TCP客户/服务器实例的编写,以及从这个实例中引发的对僵死进程的处理等问题. 1. TCP客户/服务器功能需求 本实例完成以下功能: (1) 客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 (2) 服务器从网络输入中读入这行文本,并回射给客户 (3) 客户从网路输入读入这行回射文本,并显示在标准输入 需要用到的函数: (1) 套接字编程基本函数(socket,bind,listen,accept,connect,close等),完成套接字编程 (2) 标准I/O库函数fput…
1 概述 编写一个简单的ECHO(回复)程序来分析TCP客户和服务器之间的通信流程,要求如下: 客户从标准输入读入一行文本,并发送给服务器 服务器从网络输入读取这个文本,并回复给客户 客户从网络输入读取这个回复,并显示在标准输出上 通过这样一个简单的例子来学习TCP协议的基本流程,同时探讨在实际过程中可能发生的意外情况,从而更深层次的理解其工作原理: 客户和服务器启动时发生了什么? 客户正常终止发生了什么? 若服务器进程在客户之前终止,则客户会发生什么? 若服务器主机崩溃,则客户会发生什么? ……
目录 客户/服务器程序源码 POSIX信号处理 POSIX信号语义 处理SIGCHLD信号 处理僵死进程 处理被中断的系统调用 wait和waitpid函数 wait和waitpid函数的区别 网络编程可能会遇到的三种情况 TCP程序小结 数据格式   回射输入行这样一个客户/服务器程序是一个虽然简单然而却很有效的网络应用程序的例子.实现任何客户/服务器网络应用所需的所有基本步骤可通过本例子阐明.若想把本例子扩充成你自己的应用程序,你只需修改服务器对于来自客户的输入的处理过程. TCP回射服务器…
TCP客户与服务器进程之间发生的重大事件时间表 TCP服务器 socket() --- bind() --- listen() --- accept() --- read() --- write --- read() --- close TCP客户 socket() --- connect() --- write() --- read()  --- close() 套接字函数简介 int socket(int family, int type, int protocol); 指定要用的通信协议类…
一个回射服务器: 1)客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 2)服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户 3)客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上 回射输入行这样一个客户/服务器程序是一个尽管简单然而有效的网络程序例子 实现任何客户/服务器网络应用所需的所有基本步骤可通过本例子阐述 若想把本例子扩充成你自己的应用程序,你只需修改服务器对来自客户的输入的处理过程 除了以正常的方式运行本例子的客户和服务器(即键入一行文本并观察它的回射)之外 我们还会讨论它的许多边界条件: 客户和…
一.概述 客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户 客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上 二.TCP回射服务器程序:main函数 这里给了函数简单的main的实现 #define MAXLINE 1024 void str_echo(int); int main(int argc,char *argv[]) { struct sockaddr_in serveraddr,cliaddr; char recvline[MAXLINE+1];…
signal 信号是一种软件中断,异步发生,在进程运行的时候随时可能发生.信号可以: 由一个进程发给另一个进程,或发给自身 由内核发给某个进程 信号的action: signal handler,在信号发生时被调用,这个过程也称为捕获信号.SIGKILL/SIGSTOP两个信号不能被捕获. 设定SIG_IGN来忽略信号.SIGKILL/SIGSTOP两个信号不能被忽略. 设定SIG_DFL来启用信号的默认处理. 信号相关函数: #include <signal.h> int sigaction…