切片 语法:  li.[x:y:z]  li为list.tuple等数据类型,x为开始进行切片的位置,y为切片停止的位置(不包含y),z为xy切片后的结果里,每间隔z个元素输出一次结果.  x默认为0时可以省略,y默认为0时可以省略,z默认为1时可以省略.如:   >>> ['a','b','c','d','e','f'] [0:3]   ['a', 'b', 'c']   or   >>> a =  ['a','b','c','d','e','f']    >&…
  摘要 ActiveMQ学习笔记(四)http://my.oschina.net/xiaoxishan/blog/380446 中记录了如何使用原生的方式从ActiveMQ中收发消息.可以看出,每次收发消息都要写许多重复的代码,Spring 为我们提供了更为方便的方式,这就是Spring JMS.我们通过一个例子展开讲述.包括队列.主题消息的收发相关的Spring配置.代码.测试. ActiveMQ Spring JMS 目录[-] 1.使用maven管理依赖包 2.队列消息的收发 2.1Sp…
基于.net的分布式系统限流组件   在互联网应用中,流量洪峰是常有的事情.在应对流量洪峰时,通用的处理模式一般有排队.限流,这样可以非常直接有效的保护系统,防止系统被打爆.另外,通过限流技术手段,可以让整个系统的运行更加平稳.今天要与大家分享一下限流算法和C#版本的组件. 一.令牌桶算法: 令牌桶算法的基本过程如下: 假如用户配置的平均发送速率为r,则每隔1/r秒速率将一个令牌被加入到桶中: 假设桶最多可以存发b个令牌.当桶中的令牌达到上限后,丢弃令牌. 当一个有请求到达时,首先去令牌桶获取令…
date: 2019-01-26 11:28:07 updated: 2019-01-26 11:28:07 Qlik Sense学习笔记之Mashup开发(二) 1.Mobile SPA UI Framework Bootstrap https://getbootstrap.com/ Onsen UI    推荐 https://onsen.io/ 可自动侦测IOS和Andriod等设备,自动适应设备的不同相应模式 Leonardo-UI https://github.com/qlik-oss…
Ext.Net学习笔记18:Ext.Net 可编辑的GridPanel Ext.Net GridPanel 有两种编辑模式:编辑单元格和编辑行. 单元格编辑: 行编辑: 可以看出,单元格编辑的时候,只有单元格会进入编辑模式,而行编辑模式中则对编辑行的所有可编辑字段统一进行编辑,通过Update进行更新,Cancel进行取消编辑. 要对Ext.Net GridPanel进行编辑,需要进行两步配置: 配置列的编辑控件(TextField.NumberField.DateField等) 配置编辑插件(…
目标:减少SQL查询数据,避免使用一条SQL语句解决复杂问题 反模式:视图使用一步操作,单个SQL语句解决复杂问题 使用一个查询来获得所有结果的最常见后果就是产生了一个笛卡尔积.导致查询性能降低. 如何识别反模式:当出现以下情况时,可能是反模式 1.为什么我的求和.技术返回的结果异常地大? 2.我一整天都在和整个变态的查询语句做斗争.SQL并不是那么的难写,如果你和单条SQL查询纠结了很长时间, 应该重新考虑实现方式. 3.试试再加一个Distinct去除重复数据. 合理使用反模式:…… 解决方…
golang学习笔记18 用go语言编写移动端sdk和app开发gomobile gomobile的使用-用go语言编写移动端sdk和app开发https://blog.csdn.net/u012491783/article/details/79721098 GOMOBILE写Android和iOS移动端SDKhttps://blog.csdn.net/win_lin/article/details/60956485 gomatcha/matcha: Build native mobile ap…
springmvc学习笔记(18)-json数据交互 标签: springmvc springmvc学习笔记18-json数据交互 springmvc进行json交互 环境准备 加入json转换的依赖 配置json转换器 json交互測试 输入json串输出是json串 输入keyvalue输出是json串 本文主要介绍怎样在springmvc中进行json数据的交互.先是环境准备和配置,然后分别展示了"输入json串,输出是json串"和"输入key/value,输出是js…
cocos2d-x学习笔记(18)--游戏打包(windows平台)           之前做好的游戏,都是在vs2008下编译执行的.假设说想把游戏公布到网上或者和其它人一起分享游戏,那就得对游戏进行打包.以下我就向大家介绍一款程序打包工具 ----Enigma Virtual Box,这个软件的下载链接我就不提供了,大家在网上输入这个keyword,就有非常多下载链接了.          既然要执行游戏,就得找到.exe文件.有些人可能打开project文件夹下(我的是myGame01)…
C++ 学习笔记(一些新特性总结3) public.protected 和 private 继承 public 继承时,基类的存取限制是不变的. class MyClass { public: // Unrestricted access int myPublic; protected: // Defining or derived class only int myProtected; private: // Defining class only int myPrivate; } class…