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一定要先考虑好可复用部分,可以复制粘贴的地方 一定要先想好了在动 前台不同插件之间的兼容性问题可能是dom加载顺序的问题,有的代码可能要卸载其中一个插件的某个事件里…
var appInsights=window.appInsights||function(config){ function r(config){t[config]=function(){var i=arguments;t.queue.push(function(){t[config].apply(t,i)})}}var t={config:config},u=document,e=window,o="script",s=u.createElement(o),i,f;for(s.src…
atitit.微信项目开发效率慢的一些总结 #---理念问题..这个是最大的问题.. 要有专人提升开发效率才好.. #---没有一个好的开发方法体系.... ini deve 法. fell asd+xp+ipd 比较好.. #---团队配合弱的.. 研发体系延续早期的一个独立的开发团队负责一个独立产品...  面对客户小批量个性化的需求,太高的成本.太长的周期,做会亏本,不做会损失市场    #---需求管理不足...没有需求更改流程.  需要需求管理,需求的范围不断扩大...    作者 老…
由于在开发过程,为了实现未曾了解的某种效果与特定功能,而求助于网上优秀的开源项目,在使用过程中发现引用开源的Library Project(库项目),的确可以解决很多问题,而且也给出了一种思路,好的软件公司也需要有自己的Library Project(库项目),这样不必要进行重复开发工作,这只是自己的想法.下面将自己的心得或体会记录如下,以下是自己的编写风格. 应用场景: 在项目的开发过程中,经常会使用公司内部的公共库或使用优秀的开源项目库,以求达到快速开发.代码复用的效果.所开发的项目中要集成…
​前言:OSS.Social是个开源的社交网站接口集成项目,当前也有很多其他不错的项目,不过始终没有我想要的那种简单清晰,只能撸起袖子,从头打造一个.当前正在进行的是对微信项目的开发,这里把对接口的整理,设计的思路,和项目的代码实现方式做一个概要分享. 代码下载地址:[github]  [开源中国] 一. 模块划分 ​微信对外开放的接口已经非常的多,再加上时间演进的原因,可以说甚至有点杂乱.不过在大模块上基本上还是很清晰的. ​这里针对已有的微信接口(排除支付,会在OSS.PayCenter中开…
经过本周的努力,昨晚终于完成OSS.Social微信项目的标准库支持,当前项目你已经可以同时在.net framework和.net core 中进行调用,调用方法也发生了部分变化,这里我简单分享下,主要包含下边几个部分: · 移植后的变化 · 和OSS.Common,OSS.Http关系 · 异步(Task)使用介绍 一. 移植后的变化 如果不了解OSS.Social的同学,可以参看我前面的几篇文章介绍,这里就不多说了.​这次移植的变化首先是对.net core项目能够提供直接的支持,当前的使…
在开源OSS.Social微信项目解析的随笔中,我简单给大家分享了进行中微信项目的概要设计,主要在讲述解决思路和过程,没有详细实现和使用介绍.本着不能马虎的态度,这篇文章我来给大家分解一下项目结构,使用方式以及后边的规划,希望能够让大家通达晓畅.同时,当前项目正在进行 .Net Standard 类库的过渡,相信一段时间之后就可以同时对 .net framework 和 .net core 提供支持. 这个项目是整个OSS系列开源项目之一,主要是对 社交化产品的接口包装,而微信项目是当前正在进行…
github下载地址:https://github.com/Frogmarch/ionic-wechat 博客学习地址:http://www.cnblogs.com/Frogmarch/ Ionic仿照微信项目源码-边开发边学,强烈建议,做ionic之前把angularJS入门过一遍, 还有ui-router, 至少要了解个大概, 不然真做不下去   …
作者:i_dovelemon 日期:2016 / 05 / 30 主题:3D,Graphics 引言 进公司以来,主要在学习的就是如何保证代码的质量,以前热爱的图形学也放置了.但是,作为游戏程序员,特别是3D游戏程序员,图形学的重要不言而喻.从今天开始起,将进行GraphicsLab Project学习项目,此项目旨在学习常用的图形学方面的知识,一方面构建在图形方面的知识库,另一方面也希望以此激励在同一条道路上行走的伙伴们继续坚持下去. GraphicsLab Project将以理论总结配合实际…
IDEA Project Structure 设置 可以点击  按钮,或者使用快捷键 Ctrl + Shift + Alt + S  打开 Project Structure .如下如所示: 项目的左侧面板 Project Settings -> Project(项目信息) Project Settings -> Modules(模块模块) Project Settings - > Libraries (依赖包) Project Settings -> artifacts (发布工…