随着时间的堆积,项目中Assets文件夹下的资源会变得越来越繁杂,有些贴图.材质啥的可能压根没有使用过,但是又不敢轻易去删除. 这里分享两个插件,用于管理这些资源. 一.ResourceChecker 这个插件的强大之处就在于它能够查找当前场景中的所有引用个资源,并快速定位,然后把未定位到的资源手动删掉就行了. 代码 // Resource Checker // (c) 2012 Simon Oliver / HandCircus / hello@handcircus.com // (c) 20…
很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏. 有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中. 这样就不需要,在安装APK之后,去下载资源.(这样APK的大小就会大一些) 于是在网上就开始找对应的直接访问随apk一起安装到手机中的资源.比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源.当apk安装之后,可能我就需要访问这个"test.zip"资源文件.(可能我会去解压到某处) 在网上找了很长时间,说什么在ass…
很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏. 有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中. 这样就不需要,在安装APK之后,去下载资源.(这样APK的大小就会大一些) 于是在网上就开始找对应的直接访问随apk一起安装到手机中的资源.比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源.当apk安装之后,可能我就需要访问这个"test.zip"资源文件.(可能我会去解压到某处) 在网上找了很长时间,说什么在ass…
做Android开发近半年了,东西越学越多,硬盘容量越来越小.很多东西找起来也不方便,为此,我打算从今天起把工作中学到的东西整理起来,写成日记.也希望与广大网友分享我的经验.一同进步.今天主要介绍文件读取.下面讲讲原理.如果大家不感兴趣,可以直接跳过. assets文件夹资源的访问 assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件. 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用. 2. 再用A…
WordPress文章与标签的关系 在WordPress中添加标签是非常方便的,只需要在写文章时在侧栏标签处添加一下就会自动在后台增加标签(所以你是不是也跟缙哥哥一样每篇文章都增加标签呢),不像分类目录那样还要先创建才能添加到文章中,但是当我们想要删除某一个标签时,在文章编辑器中却只能删除文章和标签的关系,不能删除直接原始的标签,这样就会导致一些标签并没有关联任何文章,变成了无用的标签,成为网站的负担. WordPress后台批量删除标签 那么该怎样清理这些没有任何关联文章的标签呢?在本文中我们…
开发时间久了, 几个版本迭代之后, 工程中难免留下很多垃圾资源, 造成apk的包很大, 这里介绍一个工具, 可以自动扫描工程中, 没有使用的资源, 然后自动删除: 包括图片, xml, 文本等. 采用的方案: https://github.com/KeepSafe/android-resource-remover 这个开源的项目是基于lint扫描的结果, 执行python脚本自动删除无用的文件. 有一段时间没更新了, 而且是基于之前eclipse的路径结构, 不过即使是gradle工程, 仍然是…
简述 QTemporaryFile类是操作临时文件的I/O设备. QTemporaryFile用于安全地创建一个独一无二的临时文件.临时文件通过调用open()来创建,并且名称是唯一的(即:保证不覆盖现有文件),该临时文件将随着QTemporaryFile对象的析构被删除.这是一个重要的技术,避免了存储在临时文件的应用程序数据损坏.文件名可以自动生成,也可以基于模板(传参至QTemporaryFile的构造函数)创建. 简述 详细描述 常用接口 示例 详细描述 例如: QTemporaryFil…
由于assets和res下的文件都只可以读不可以写,那么在程序初始化后,将后期需要使用并且需要修改的文件复制到SD卡.下面代码提供一个工具类,将assets下的任意资源复制到SD卡下. assets下的资源如下图: 下面是工具类: AssetsCopyTOSDcard .java import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream;…
Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以…
Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以…