HINTERNET应包含的头文件】的更多相关文章

#include <afxinet.h> DWORD status=0;DWORD dwLen=sizeof(DWORD); if(!HttpQueryInfo(hRequest,HTTP_QUERY_STATUS_CODE| HTTP_QUERY_FLAG_NUMBER,&status,&dwLen,NULL)){CString str;str.Format(_T("Error on HttpQueryInfo %d\n"), GetLastError()…
1.需要包含的头文件和命名空间 #include "SimpleAudioEngine.h"using namespace CocosDenshion;…
/// @file main.cpp /// @brief 不包含SDK头文件, 补全API定义 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* __cplusplus */ #define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##__* name DECLARE_HANDLE(HWND); DECLARE_HANDLE(HINSTANCE)…
在编写一个自己写的gadget驱动的时候遇到一个这样的问题,编译的时候报了个警告:WARNING: "usb_composite_register" [-/my_zero.ko] undefined! 告诉我这个函数没有定义,但是生成了ko文件,将这个文件拷贝到开发板目录下insmod,同样也是报这是一个未知的符号: 通常这种问题是因为没有包含函数头文件,这个函数是在linux/usb/composite.c中定义的,在composite.h中声明,因此包含linux/usb/comp…
在阅读有些程序的源码时,很希望能够马上弄清楚源码中到底包含了哪些头文件,以确定是否需要为了特殊的函数而手动加入#include.借助flex的词法分析实现了这一功能,本质上就是对正则表达式的匹配.注意这个程序不能够处理包含嵌套的情形(也就是说不能指出包含文件包含了哪些文件),感兴趣的可以通过栈来实现.源码如下: /*源代码:ic.l*/ /*定义文件预处理指令文件名起始状态*/ %x IFILE %% ^"#"[ \t]*include[ \t]*[\"<] {BEGI…
头文件主目录include 头文件目录中总共有32个.h头文件.其中主目录下有13个,asm子目录中有4个,linux子目录中有10个,sys子目录中有5个.这些头文件各自的功能如下,具体的作用和所包含的信息请参见第14章. <a.out.h>:a.out头文件,定义了a.out执行文件格式和一些宏. <const.h>:常数符号头文件,目前仅定义了i节点中i_mode字段的各标志位. <ctype.h>:字符类型头文件,定义了一些有关字符类型判断和转换的宏. <…
今天新学QT是,从一个ppt中边看边抄边学.前几页还能理解,但到了用纯源码写空白QT工程时,便遇到了一个问题.头文件里包含 #include  <QtGui> 但是编译时总是出现下面图一中的问题.开始以为是中丢失,到安装路径中查找,可以找到,又想到是不是套件不匹配,更改了图二和图三的套件, ​图一 ​图二 ​图三 头文件需修改为 #include <QtWidgets> QWidget似乎没有用... 这还不算完,Pro文件也需要更改.   QT += core gui   gre…
vs基本不会出错,那么出错的只能是自己了. 哎,又被自己给蠢死了. 你可能在上面两个地方添加好了include 目录,但是却依然编译失败,失败的提示是找不到头文件所在路径,这是为什么呢. 很简单,因为你配置好的环境和你build的环境不是同一个环境: 本例中配置的是win32的debug环境. 若你build的环境如下(x64的debug环境) 那build肯定会失败啦. 解决方法很简单,将你配置的环境和build的环境对应起来就可以了. debug对debug release对release…
一.关于全局变量的定义.声明.引用: (只要是在.h文件中定义的变量,然后在main.c中包含该.h文件,那么定义的变量就可以在main函数中作为全局变量使用) 方法1: 在某个c文件里定义全局变量后,在其它c文件要用,则在要用c文件里用extern进行声明.说来轻巧但还是很多同学会出问题.请看下面注意事项方可解决! 注: (1)在定义全局变量时可同时将其初始化 (2)在用extern声明时不能再初始化,否则编译器报错 举例:有两个c文件分别为one.c和two.c,two中要用到one中的全局…
一.<Google C++ 编程风格指南>里的观点 公司在推行编码规范,领导提议基本上使用<Google C++ 编程风格指南>.其中<Google C++ 编程风格指南>对于头文件的包含顺序是这样的: Names and Order of Includes link ▽Use standard order for readability and to avoid hidden dependencies:C library, C++ library, other lib…
原文链接:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/66.html 如果你还看一些别的C++教程,那么你可能很早就发现了,有些书上的#include命令写作#include <文件名>,但有时候又会出现#include "文件名".你会很疑惑,到底哪个是对的呢?为什么要有这两种不同的写法呢? 这两种写法都是正确的写法,但是它们却是有区别的.我们知道C++已经有一些编写好的头文件(比如标准函数库等等),它们存放在VC++的Includ…
http://blog.csdn.net/jiajia4336/article/details/8996254 前向声明概念(forward declaration) 在程序中引入了类类型的B.在声明之后,定义之前,类B是一个不完全类型(incompete type),即已知B是一个类型,但不知道包含哪些成员.不完全类型只能以有限方式使用,不能定义该类型的对象,不完全类型只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数. 前向声明应用场景 当你…
在一些大的工程中,可能会包含几十个基础类,免不了之间会互相引用(不满足继承关系,而是组合关系).也就是需要互相声明.好了,这时候会带来一些混乱.如果处理得不好,会搞得一团糟,根据我的经验,简单谈谈自已的处理办法: 编码时,我们一般会尽量避免include头文件,而是采用声明 class XXX.但有时候还是必须用Include头文件,那么,两者的划分在于什么呢? 应该是很明确的,但书上好像都少有提及. 首先: 我们要明白为什么要用声明取代头文件包含:对了,是为了避免无必要的重编译(在头文件发生变…
@2018-4-25 11:02:27 > 源文件包含自身头文件无须指出其路径…
转自:http://blog.csdn.net/hazir/article/details/38600419 今天下午遇到一个头文件相互包含而导致的编译问题,花了我不少时间去调试没找到问题,最后晚上跟师兄讨论不少时间,突然有所顿悟! 问题重现 我把问题脱离于项目简单描述一下:我写了一个函数 bool func(ClassA* CA) 需要加到项目中,我就把这个函数的声明放到 head1.h 中,函数参数类型 ClassA 定义在另一个头文件 head2.h 中,因此我需要在 head1.h 中包…
在使用C++进行程序开发的时候,有个常识我们很熟悉,就是把类的定义写在.h文件中,把类的具体实现写在.cpp文件中.这毫无疑问是对的.但我们很少去思考为什么要这样做,本文结合自己的学习体会,对头文件及const对象的定义进行一些说明. 1.为什么要使用头文件 使用头文件就是为了在希望使用一些共同函数或数据的时候,只需包含这个文件就能实现,无需多次重复编写相同的代码,提高了效率. 2.什么东西可以写在头文件中 在头文件中,我们的编程经验是,函数的声明,类的定义等等应该写在头文件里面.但具体哪些可以…
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件)4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息.(生成.exe文件) 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是…
如何正确编写 C 语言头文件和与之相关联的 c 源程序文件,这首先就要了解它们的各自功能. 要理解 C 文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程. 一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟 CPU 相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件) 3.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件. 编译器在编译时是以C 文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个 C…
1.       头文件用于声明而不是用于定义 当设计头文件时,记住定义和声明的区别是很重要的.定义只可以出现一次,而声明则可以出现多次. 下列语句是一些定义,所以不应该放在头文件里: extern int ival = 10;     // initializer, so it's a definition double fica_rate;            // no extern, so it's a definition 虽然ival声明为extern,但是它有初始化式,代表这条语…
一.问题引入 1.头文件与库 当我们在PC主机linux环境下(如ubuntu),编写linux应用程序,然后利用gcc来编译.在源代码的开始位置会写入头文件,那是因为我们使用了系统提供的库函数,例如printf.open.read.write等等.我们会写入类似的内容: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> ...... 我们的应用程序代码…
转自:http://blog.csdn.net/clever101/article/details/7269058关键总结:先包含的头文件的函数会覆盖后包含的头文件的同名函数.建议采用Google C++ 编程风格指南:先包含test.cpp的test.h, 然后依次是:C标准库.C++标准库.其它库的头文件.你自己工程的头文件 一.<Google C++ 编程风格指南>里的观点 公司在推行编码规范,领导提议基本上使用<Google C++ 编程风格指南>.其中<Google…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数. ()message 参数. Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出…
在较新版的Visual Studio中,新生成的C++项目文件的的头文件夹下会默认有头文件stdafx.h,而源文件夹下则默认有源文件stdafx.cpp,手动将这些文件删除后,编译时系统还会报错.下面记录笔者了解到的关于头文件stdafx.h的信息. 使用预编译头 stdafx.h并不是标准C++头文件,也就是说,该文件本质上相当于自定义的一个头文件( 这里是VS默认自定义的文件),与项目的源代码文件存放在同一个文件文件夹下,通过#include"stdafx.h"引用: 从内容上来…
两种情况区分: 1.#include <> 编译器只会去系统文件目录中查找,找不到就报错. 2.#include " "  编译器会先在用户目录中查找,再到编译器设定的目录中查找,最后到系统文件中目录中查找. 以上注意点: 1.情况1用于系统自带头文件 2.情况2用于用户自己编写头文件 3.两种情况理论上都可以用 #include " " 形式,但是标准头文件或系统头文件使用其形式会导致编译效率降低 4.在C++11标准中,包含C++提供的标准头文件或系…
原文链接:http://www.orlion.ga/781/ 一. 多目标文件的链接 假设有两个文件:stack.c: /* stack.c */ char stack[512]; int top = -1; void push(char c) {         stack[++top] = c; } char pop(void) {         return stack[top--]; } int is_empty(void) {         return top == -1; }…
MSDN原文:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/hardware/ff554695(v=vs.85).aspx Windows 驱动程序工具包 (WDK) 包含构建内核模式和用户模式驱动程序所需的所有头文件(.h 文件).头文件在 WDK 安装文件夹中的 Include 文件夹中.示例:C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include. 头文件包含版本信息,因此不论驱动程序在哪个版本的 W…
Objective-C声明在头文件和实现文件中的区别 转自codecloud(有整理) 调试程序的时候,突然想到这个问题,百度一下发现有不少这方面的问答,粗略总结一下: 属性写在.h文件中和在.m文件中有什么区别? Objective-C中有分类和类扩展的概念,而实现文件中的类声明实际上就是类扩展. @interface部分为类扩展(extension 其被设计出来就是为了解决两个问题的 定义类私有方法的地方,也就是下面说到的区别一 实现public readonly,private readw…
C++常用的#include头文件总结 这篇文章主要介绍了C++常用的#include头文件,对初学者理解C++程序设计大有好处的相关资料   本文详细罗列了C++所包含的头文件的名称及作用说明,比较适合初学者了解一下,几乎每一个C++文件的开始都要#include ,可大部分人都没有去关注#include 后面是什么,对照本文的说明相信会对大家理解C++结构多少有些帮助. #include <deque> //STL 双端队列容器#include <exception> //异常…
C++遵循先定义,后使用的原则.就拿函数的使用来举例吧. 我看过有些人喜欢这样写函数. #include<iostream> using namespace std; int add(int x, int y) //A { return x + y; } int main() { , ); //B system("pause"); ; } 但我更偏向下面这种. #include<iostream> using namespace std; int add(int…
一. Objective-C 中 #import 和 #include 的区别 预编译指令 Objective-C:#import:由gcc编译器支持 C,C++:#include 在 Objective-C 中,#import 被当成 #include 指令的改良版本来使用.除此之外,#import 确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题. 使用哪一个还是由你来决定.一般来说,在导入 Objective-C 头文件的时候使用 #import,包含 C 头文件时使用 #inc…