本篇涉及内容: ORM框架(无需再用contentprovider或者sqlitedatebasehelper之类的古董工具了) 规划各种业务Bean文件(配合ORM框架) 设计一个好的请求基类(BaseRequest.BaseResponse) BaseActivity和BaseFragment(把公用的代码写在里面,比如检测网络.弹出alertdialog等等) 定制一个Application类代替默认的(很多第三方框架需要把一些代码写到定制的Application类里面) Http请求框架…
1.创建类继承PreferenceActivity 2.该类必须重写OnBuildHeaders和isValidFragment方法.         (1)OnBuildHeaders方法中使用loadHeadersFromResource方法加载preference-headers的xml资源文件         (2)isValidFragment方法中修改返回值为true,以此校验prefere-headers资源文件引用的fragment正确性 3. 该类写内部静态类(外部写也行,但必…
感谢:http://blog.csdn.net/luck_apple/article/details/7064004 这篇文章讲的是如何定义fragment的样式,基本布局都是从源码中弄过来的.通过设置布局文件的属性,让我们可以自定义preference的界面. 先来看看xml文件中的内容 <PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <Preference…
Creating a Preference Activity To display your settings in an activity, extend the PreferenceActivity class. This is an extension of the traditional Activity class that displays a list of settings based on a hierarchy of Preference objects. ThePrefer…
文件夹 文件夹 前言 PreferenceActivity preferences_scenario_1xml Preference Activity 演示 PreferenceFragment xml布局文件 Preference Fragment Preference Activity管理Fragment 适配 前言 转来转去又回到了Android,闲话少说.这里是參考Android原生的Settings应用来介绍一下PreferenceActivity.PreferenceFragment…
​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4020469.html [正文] 一.PreferenceFragment的引入: PreferenceActivity是一个非常有用的基类,当我们开发Android项目时避免不了选项设置,这些设置习惯用Preference来保存.Android专门为这种Activity提供了便捷的基类Prefe…
PreferenceActivity是一个非常有用的基类,当我们开发Android项目时避免不了选项设置,这些设置习惯用Preference来保存.Android专门为这种Activity提供了便捷的基类PreferenceActivity.如果继承自Preference则不需要自己控制Preference的读写,PreferenceActivity会为我们处理一切. PreferenceActivity与普通的Activity不同,它不是使用界面布局文件,而是使用选项设置的布局文件. 选项设置…
一.写作前面 当我们做应用的时候,需要用户配置一些信息,而这就是通常所说的应用设置. 对于Android系统来说,系统本身的设置带来的用户体验和习惯已经深入人心,在我们的应用中同样用到类似的设置页, 那么用户使用起来就会更加亲切和方便.是吗?那我们应该怎么做到呢?这就要靠本文的主人公PreferenceActivity了. 二.设置的细节 打开Android手机的设置,如下图: 我们会看到整个页面被分为几组:无线网络.设备.个人.账户和系统.这个分组(或者叫分类)就是PreferenceCate…
Perference也就是我们常说的偏好设置,首选项设置,能够自己主动保存一些数据,比如我们在上一次使用的时候的一些内容,则在下一次启动后依旧生效,而不须要再进行配置.当用户改变设置时,系统就会更新SharedPreference文件里相应的值.perference使用键值对的方式来处理,在android3.0之前,我们一般去继承Preference这个基类,去给用户呈现一个能够设置的界面,当中的layout须要自己编写,而在3.0之后,使用的是碎片技术的首选项配置方法,即 使用Preferen…
相信大家对Perference都比較熟悉了,也就是我们常说的偏好设置,首选项设置,能够保存一些数据,比如我们在上一次使用的时候的一些内容,希望在下一次启动后依旧生效,而不须要再进行配置那么麻烦.一般这个时候我们便会使用perference键值对的方式来处理,在android3.0之前,我们一般去继承Preference这个基类去给用户呈现一个能够设置的界面,当中的layout须要自己编写,今天我们研究的是3.0之后使用碎片技术的首选项配置方法,即使用PreferenceFragement来实现.…