最近在做的项目中需要用到二维码扫描功能,之前在Android中使用过ZXing识别二维码,ZXing也有对应的iOS版本,经过了解,ZBar也是一个常用的二维码识别软件,并分别提供了iOS和Android的SDK可供使用,最终我选择了ZBar进行二维码识别,它的注释清晰,便于使用. ZBar为我们提供了两种使用方式,一种是直接调用ZBar提供的ZBarReaderViewController打开一个扫描界面,另一种方式是使用ZBar提供的可以嵌在其他视图中的ZBarReaderView,实际项目…
在iOS中使用Quartz画图时,第一步就是要获取画布(图形上下文),然后再画布上做各种操作.先看下CoreGraphics.h这个头文件,就可以知道能够创建多少种上下文类型. #include <CoreGraphics/CGBase.h> #include <CoreGraphics/CGAffineTransform.h> #include <CoreGraphics/CGBitmapContext.h> #include <CoreGraphics/CGC…
我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: void foo() { __block int i = 1024; int j = 1; void (^blk)(void); void (^blkInHeap)(void); blk = ^{ printf("%d, …
关于图像处理中的卷积运算,这里有两份简明扼要的介绍:文一,文二. 其中,可能的一种卷积运算代码如下: - (UIImage*)applyConvolution:(NSArray*)kernel { CGImageRef inImage = self.CGImage; CFDataRef m_DataRef = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(inImage)); CFDataRef m_OutDataRef = CGDataProvid…
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 首先声明这个二维码扫描是借助于zxing. 功能模块都完全封装好了,不过界面合你口味,直接使用就好,如果不合口味,后面告诉你怎么修改. - 1.cocoaPods导入pod 'LBXScan', '~> 1.1.1' 导入方法看这: - 2.将JQScan文件夹拖到你的工程中(这个是写好的). <code class="language-Objective-C hljs objectivec has-…
最近做了个外包项目,里面用到了二维码扫描和微信支付!之前比较熟悉的是ZXing,但是在Xcode7.1里面发现竟然莫名的不支持,木有办法,从网上查了一下还有一种支持二维码扫描的东西,没错就是接下来我要说的东东,二维码扫描的利器 ZBarSDK.闲言少絮叨,言归正传! 1.下载 ZBarSDK 官网 https://github.com/bmorton/ZBarSDK 2.导入如下框架 3.在AppDelegetem文件中#import "ZBarSDK.h" 并且 在 - (BOOL)…
1.GCD GCD全称是Grand Central Dispatch,译为"强大的中枢管理器" 1)什么是任务?什么是队列? 任务和队列是GCD的核心. 任务: 执行什么操作 队列: 用来存放任务 2)用GCD创建线程的两种方式. 01.使用并发队列创建 //01 获得并发队列 /* 第一个参数:C语言的字符串 对队列的名称(com.520it.www.DownloadQueue) 第二个参数:队列的类型 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行队列 DISPATCH_QUEU…
设置UIscrollview的背景代码 - (UIImage *) ImageWithColor: (UIColor *) color frame:(CGRect)aFrame { UIGraphicsBeginImageContext(aFrame.size); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetFillColorWithColor(context, [color CGColor]); CGCon…
上一章, 我们了解到了GCD里的一些队列和任务的知识, 也实践了一下, 同时我们也对主队列的一些小情况了解了一下, 比如上一章讲到的卡线程的问题, 如果没有看的朋友可以去看看玩转iOS开发:iOS中的GCD开发(二)回顾一下. 这一章, 我们来讲讲关于GCD的一些其他小知识. 转载声明:如需要转载该文章, 请联系作者, 并且注明出处, 以及不能擅自修改本文. GCD之间的通信 在我们日常的iOS开发里, 我们一般是会在主线程里刷新UI, 比如: 处理按钮的点击事件, 滚动视图, 拖拽视图等等操作…
  接上篇< iOS中的crash防护(一)unrecognized selector sent to instance> 我们攻克了找不到方法实现的crash,这一篇我这里主要分析一下在KVC常见的crash.以及防护措施. [object setValue:nil forKey:key]    value为nil.key不为nil的时候会调用-(void)setNilValueForKey:(NSString *)key这种方法,我这里对这种方法进行重写,代码例如以下: -(void)se…