转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空) 一.引言     我们知道Android的UI线程主要负责处理用户的按键事件.用户触屏事件及屏幕画图事件等,对于其它的操作尽量不要在UI线程中实现,由于这些操作非常有可能会堵塞UI线程,比方一些耗时操作,会导致UI界面停止响应,从而减少了用户的体验.所以,为了避免UI线程失去响应的问题,Android建议将耗时操作放在新线程中完毕.但新线程也可能须要动态更新UI组件:比方须要从网上获取一个网页,…
Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin) CC 许可,转载请注明出处 在本系列文章的第一篇<Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像>中,曾演示了如何使用 Thread 来完成异步任务.Android 为了简化在 UI 线程中完成异步任务(毕竟 UI 线程是 app 最重要的线程),实现了一个名为 AysncTask 的模板类.使用 AysncTask 能够在异步任务进行的同时,…
     AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 1.  Android异步任务处理(AsyncTask使用): (1)工程一览图: (2) 首先设计布局文件activity_main.xml,如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/r…
AsyncTask: 3个类型(Params,Progress和Result),4个步骤(onPreExecute(),doInBackground(Params…),onProgressUpdate(Progress…), onPostExecute(Result) ) Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理. 首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异…
最近和几个朋友交流Android开发中的网络下载问题时,谈到了用Thread开启下载线程时会产生的Bug,其实直接用子线程开启下载任务的确是很Low的做法,那么原因究竟如何,而比较高大上的做法是怎样?于是用这篇博文详细分析记录一下. 一.概念介绍 Thread是指在CPU运行的一个程序中,可以有多个执行路径.运行的程序称作进程,而这个执行路径,就被称为线程(如果对这两个名词不太理解的同学可以参考一下操作系统方面的书籍).Java中的多线程是指多个Thread可以在一段内同步执行,这样可以提高代码…
为什么要用异步任务? 在android中仅仅有在主线程才干对ui进行更新操作.而其他线程不能直接对ui进行操作 android本身是一个多线程的操作系统,我们不能把全部的操作都放在主线程中操作 .比方一些耗时操作. 假设放在主线程中 会造成堵塞 而当堵塞事件过长时 系统会抛出anr异常.所以我们要使用异步任务.android为我们提供了一个封装好的组件asynctask. AsyncTask能够在子线程中更新ui,封装简化了异步操作.适用于简单的异步处理.假设多个后台任务时就要使用Handler…
曾看见有人说过.认为非常有道理.分享一下:   技术分为术和道两种:   (1)具体做事的方法是术.   (2)做事的原理和原则是道. 近期项目发现个重大问题.结果打log跟踪查是AsyncTask导致的.假设对AsyncTask了解的不够深入透彻.那写代码就是埋雷.以后不定在哪个时间爆炸.首先我们要了解,谷歌为什么发明AsyncTask,AsyncTask究竟是用来解决什么问题的?Android有一个原则---单线程模型的原则:UI操作并非线程安全的并且这些操作必须在UI线程中运行. 所以谷歌…
一.概述 运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转.键盘可用性及语言).发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态. 为此,google提供了三种解决方案: 对于少量数据: 通过onSaveInstanceState(),保存有关应用状态的数据. 然后在 onCreate() 或 onRestoreInstanceState() 期间恢复 Activity 状态. 对于大量数据:用…
AsyncTask的介绍及基本使用方法 关于AsyncTask的介绍和基本使用方法可以参考官方文档和Android实战技巧:多线程AsyncTask这里就不重复. AsyncTask引发的一个问题 上周遇到了一个极其诡异的问题,一个小功能从网络上下载一个图片,然后放到ImageView中,是用AsyncTask来实现的,本身逻辑也很简单,仅是在doInBackground中用HTTP请求把图片的输入流取出,然后用BitmapFactory去解析,然后再把得到的Bitmap放到ImageView中…
05-05 10:36:41.009: E/WindowManager(4243): Activity com.tao.MyActivity has leaked window com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView@405241b0 that was originally added here 05-05 10:36:41.009: E/WindowManager(4243): android.view.WindowLeak…
Android引进高速缓存的异步加载全分辨率 为什么要缓存 通过图像缩放,我们这样做是对的异步加载优化的大图,但现在的App这不仅是一款高清大图.图.动不动就是图文混排.以图代文,假设这些图片都载入到内存中.必然会OOM.因此,在用户浏览完图像后.应当马上将这些废弃的图像回收,可是.这又带来了另一个问题.也就是当用户在浏览完一次图片后,假设还要返回去再进行又一次浏览,那么这些回收掉的图像又要又一次进行载入,保不准就要那些无聊到蛋疼的人在那一边看你回收GC.一边看你又一次载入.这两件事情,肯定是互…
IntentService:异步处理服务,新开一个线程:handlerThread在线程中发消息,然后接受处理完成后,会清理线程,并且关掉服务. IntentService有以下特点: (1)  它创建了一个独立的工作线程来处理所有的通过onStartCommand()传递给服务的intents. (2)  创建了一个工作队列,来逐个发送intent给onHandleIntent(). (3)  不需要主动调用stopSelft()来结束服务.因为,在所有的intent被处理完后,系统会自动关闭…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 在上一篇文章中我们学习了多线程和Handler消息处理机制,如果有计算量比较大的任务,可以创建一个新线程执行计算工作,但是子线程无法更新UI界面,所以通过Handler消息处理机制与UI线程通信,更新UI界面. 有一个问题需要注意,创建的子线程太多时,会影响系统性能.针对这个问题,Android为我们提供了代替使用Thread和Handler的方案,这就是AsyncTask.下面看Android官方文档对Asyn…
Launching lib\main.dart on Nokia X6 in debug mode... Initializing gradle... Resolving dependencies... Gradle task 'assembleDebug'... FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':app:preDebugBuild'. > Android…
AIDL:Android Interface Definition Language,即 Android 接口定义语言. AIDL 是什么 Android 系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信. 为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android 系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现.与很多其他的基于 RPC 的解决方案一样,Android 使用一种接口定义语言(Interface Def…
补间动画(Tween Animation) 补间动画与逐帧动画在本质上是不同的,逐帧动画通过连续播放图片来模拟动画的效果,而补间动画则是通过在两个关键帧之间补充渐变的动画效果来实现的.补间动画的优点是可以节省空间. 目前Android应用框架支持的补间动画效果有以下5种.具体实现在android.view.animation类库中. AlphaAnimation:透明度(alpha)渐变效果,对应<alpha/>标签. TranslateAnimation:位移渐变,需要指定移动点的开始和结束…
原文链接:http://www.orlion.ga/670/ 一.在子线程中更新UI Android中不允许在子线程中更新UI,只能在主线程中更新,但是我们有时候必须在子线程中执行一些耗时的任务,然后根据运行结果来更新UI,对于这种情况Android提供了一套异步消息处理机制. 创建项目AndroidThreadDemo,修改activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re…
最近几讲内容,我们学习了Android中关于多线程的一些知识,上一讲我们讲解了异步任务 AsyncTask 的操作,Android中还提供了其他的线程操作,如Handler Message MessageQueue Looper 等模块,这些就是Android中的消息处理机制.这部分内容是Android学习过程中的重点和难点.    现在我们就来学习一下Android的消息处理,以及剖析一下相关类如Handler和Message类的源代码,同时使用他们来更新UI主线程的操作.因为Android的…
AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler…
Android异常:android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 出现这个异常的原因是你在子线程中修改了主线程中的组件的状态或数据..翻译过来就是:只有创建这个控件的线程才能去更新该控件的内容. android规定:只有在原始线程中(主线程,UI线程)才能修改显示组件. 解决方…
高效的显示图片(Displaying BitmapsEfficiently) 了解如何使用通用的技术来处理和读取位图对象,让您的用户界面(UI)组件是可响应的,并避免超过你的应用程序内存限制的方式.如果你不小心,位图可以快速消耗可用的内存预算而导致应用程序崩溃,引发可怕的异常: java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds VM budget. 下面是一些 为什an么在你的Android应用程序加载位图是棘手的原因 : 移动设备通常拥有受限的系统…
备注:之前Android入门学习的书籍使用的是杨丰盛的<Android应用开发揭秘>,这本书是基于Android 2.2API的,目前Android已经到4.4了,更新了很多的API,也增加了很多的新组件,一直没有系统的学习过.现在开始这个“完善Android学习”系列,将2.2以后的新知识做一个概览.概览来自:http://developer.android.com/about/versions/android-3.0.html 前面的Android2.0称为Gingerbread(姜饼),…
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制.关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下. 为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任…
ProgressBar_test.class package com.example.administrator.ten_9; import android.app.Activity; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; /** * Crea…
Android的存储 内部存储空间RAM内存:运行内存,相当于电脑的内存ROM内存:存储内存,相当于电脑的硬盘外部存储空间 SD卡:相当于电脑的移动硬盘    * 2.2之前,sd卡路径:sdcard    * 4.3之前,sd卡路径:mnt/sdcard    * 4.3开始,sd卡路径:storage/sdcard* 所有存储设备,都会被划分成若干个区块,每个区块有固定的大小* 存储设备的总大小 = 区块大小 * 区块数量文件访问权限* 指的是谁能访问这个文件* 在Android中,每一个应…
在android开发中ListView是比较常用的组件,它以列表的形式展示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示.抽空把对ListView的使用做了整理,并写了个小例子,如下图. 列表的显示需要三个元素: 1.ListVeiw 用来展示列表的View. 2.适配器 用来把数据映射到ListView上的中介. 3.数据    具体的将被映射的字符串,图片,或者基本组件. 根据列表的适配器类型,列表分为三种,ArrayAdapter,SimpleAdapter和SimpleCursorAdapt…
gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思. android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别 从名字上可以看到,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠着换个属性设置,不过不设置默认是在左侧的. android:layout_gravity是相对与它的父元素说的,说明元素显示在父元素的什么位置. 比如说button: android:layout_gravity 表示按钮在界面上的位置. a…
Android 开源组件 ----- Android LoopView无限自动轮转控件 2015-12-28 15:26 by 杰瑞教育, 32 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 一.组件介绍 App产品中信息列表头部都会有自动轮转的广告图片,使用ViewPager可以实现但编码比较麻烦,我们可以采用使用LoopView开源控件来完成, LoopView是一个强大的轮转大图控件,并且提供了许多配置方法足以满足你的应用需求 二.环境配置 如果您的项目使用 Gradle 构建, 只需要在您的buil…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4070518.html [前言] 花了周末两天的时间,整理了一下作为Android四大组件之一的Service的基础知识,通过这篇文章,应该可以明白:对Service的理解.在什么地方使用.怎么使用.要注意哪些问题等. [本文主要内容] 一.Service的基本概念(四大组件之一)二.定义(启动)一…
Android渗透测试Android渗透测试入门教程大学霸 第1章  Android渗透测试 Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要用于移动设备,如智能手机.平板等.目前,大部分用户都使用的是Android系统的手机.所以,学习Android渗透测试是非常重要的.用户通过对自己的Android设备进行渗透测试,可以评估自己的系统是否安全,或者是否存在有漏洞等.本章将介绍Android渗透测试的基础知识本文选自Android渗透测试入门教程大学霸内部资料. 1.1  …