slice深拷贝数组】的更多相关文章

var a = [1, 2, 3, 4] var b = a.slice(0) b[0] = 2 // a = [1, 2, 3, 4] // b = [2, 2, 3, 4]…
目录 数组 1.创建数组: 2.数组是值拷贝传递: 切片(slice) 1.首先看看slice的源码结构: 2.slice的创建: 3.slice使用make创建 4.切片作为参数传递 5.Golang中的切片追加append() 总结 golang中有数组和Slice两种数据结构: 数组 一种具有固定长度的基本数据结构,一旦创建了它的长度就不允许改变,数组的空余位置用缺省值填补,不允许数组越界. Slice 基于数组的实现,是长度动态不固定的数据结构,本质上是一个对数组字序列的引用,提供了对数…
我们在JS程序中需要进行频繁的变量赋值运算,对于字符串.布尔值等可直接使用赋值运算符 “=” 即可,但是对于数组.对象.对象数组的拷贝,我们需要理解更多的内容. 首先,我们需要了解JS的浅拷贝与深拷贝的区别. 我们先给出一个数组: var arr = ["a","b"]; 现在怎么创建一份arr数组的拷贝呢?直接执行赋值运算吗?我们来看看输出结果 var arrCopy = arr; arrCopy[1] = "c"; arr // =>…
我们在JS程序中需要进行频繁的变量赋值运算,对于字符串.布尔值等可直接使用赋值运算符 “=” 即可,但是对于数组.对象.对象数组的拷贝,我们需要理解更多的内容. 首先,我们需要了解JS的浅拷贝与深拷贝的区别. 我们先给出一个数组: var arr = ["a","b"]; 现在怎么创建一份arr数组的拷贝呢?直接执行赋值运算吗?我们来看看输出结果 var arrCopy = arr; arrCopy[1] = "c"; arr // =>…
1.使用方式 数组和slice长的很像,操作方式也都差不多,并且slice包含了数组的基本的操作方式,如下标.range循环,还有一些如len()则是多种类型共用,所以根据操作根本搞不清数组和切片的区别,能够看出区别的地方主要看如何声明的. 数组的声明方式很单一,通常就是下面这样: array1 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} array2 := [5]int{} slice的声明方式就非常多样了,如前面介绍的几种: var slice1 = []int{1, 2, 3, 4,…
数组对象自带了浅拷贝和深拷贝的方法,但是一般用深拷贝多一些: 代码如下: >>> a = np.ones((2,2)) >>> b = a >>> b is a True >>> c = a.copy() #深拷贝 >>> c is a False…
for (var i = 0; i < 10; i++) { arr.push(i) } function arrSlice(arr, num) { var arr1 = []; for (var i = 0; i < arr.length / num; i++) { arr1.push(arr.slice(num * i, num * i + num)) } return arr1; } var arr3=[]; arr3 = arrSlice(arr, 2) //将数组弄成下标分组…
array.slice(start,end)slice()如果不传入参数二,那么将从参数一的索引位置开始截取,一直到数组尾如果两个参数中的任何一个是负数,array.length会和它们相加 string.slice(start,end)slice() 提取字符串的片断来构造一个新的字符串, 用法与参数匀和数组的slice方法一样slice和substring接收的是起始位置和结束位置而substr接收的则是起始位置和所要返回的字符串长度. 当接收的参数是负数时,slice会将它字符串的长度与对…
1.Golang中的数组 数组是一种具有固定长度的基本数据结构,在golang中与C语言一样数组一旦创建了它的长度就不允许改变,数组的空余位置用0填补,不允许数组越界. 数组的一些基本操作: 1.创建数组: func main() { var arr1 = [...]int{1,2,3,4} //[...]默认为元素的数量即为数组的长度 fmt.Println(len(arr1)) //4 arr1[4] = 5 //panic 数组越界 fmt.Println(arr1) var arr2 =…
push() pop() shift() unshift() splice() sort() reverse() 参考资料:https://wangdoc.com/javascript/stdlib/array.html…