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用Latex做介绍自己和团队科研的网页
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用Latex做介绍自己和团队科研的网页
最近实验室师妹用网上的一些模板改了改做了几个网页.感觉还可以.但是实际上总觉得好像和韩家炜.周志华他们的页面差点什么. 最近找论文时发现奥地利的hornik老先生页面居然latex做的,然后找到了下面这个站 http://hutchinson.belmont.ma.us/tth/ 果然麻省理工的人都是geek,这个也是可以有的. 话说TTH为何物?就是把TEX直接转成html.风格自然就是那些大牛们站点那种.…
LaTex安装介绍
写在前面 很多的会议.期刊要求投稿使用LaTex编辑,而不是Word,使用好LaTex后,论文的排版任务确实会变得轻松. 1.下载软件 LaTex有很多衍生版,常用的推荐是Tex live,安装方式选择使用ISO镜像,点击下载,进入下载界面,如图, 点击圈中下载,打开链接, 下载完成后,打开镜像,以管理员权限执行 install-tl-advanced.bat,如图等待安装结束即可. Enjoy it.…
《软件工程和Python》PYTHON效能分析和Django
资料汇总网站:http://www.yzhiliao.com/my/course/55 一..作业下面两个题目任选一题: (1)运用jieba库分词(或者你喜欢的其他库),并把代码发到git上去(不发0分). a.统计出你的团队中文简介中词频 (3分) b.并画出词频分布图(饼图,柱状图均可,也可以多种图)(3分) c.最后用3-5句话归纳你的简介用词特点(2分) d. 请对你写的这个程序做效能分析--(自愿选择做或者不做,做了加2分) 关于效能分析见:http://www.cnblogs.co…
腾讯 AI Lab 计算机视觉中心人脸 & OCR团队近期成果介绍(3)
欢迎大家前往腾讯云社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:周景超 在上一期中介绍了我们团队部分已公开的国际领先的研究成果,近期我们有些新的成果和大家进一步分享. 1 人脸进展 人脸是最重要的视觉信息之一.以貌识人.以貌取人是人的本性,也是最自然.最常用的身份确认和交互方式之一.互联网和移动互联网上每天上传和传播的天文数字级别的照片中有很大一部分都是和人脸相关的(比如国际知名互联网公司Facebook每天都有亿级以上的海量人脸照片和视频上传),因此人脸检测与识别技术在学术界和工业界都备受关注…
【BUAA软工】第一次团队作业——团队介绍
项目 内容 班级:北航2020春软件工程 博客园班级博客 作业:团队介绍与采访往届团队 团队作业-团队介绍和采访 Part I 团队成员介绍 有图有真(jia)相 大名 个人介绍 角色意向 李PX 来自高工大三计算机专业的小笨比,比较熟悉python,Java,写过c++.参与过计组测试数据构造,但梦想是做做开发.课余时间喜欢看剧看电影.希望在软件工程课程里能够和团队组员们完美配合,制作出出色的项目 开发,测试 向WL 来自高工大三计算机专业的中笨比,十分讨厌Visual Studio(看看人家…
“介绍一下自己吧”——记2020BUAA软工团队介绍和采访
写在前面 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任建) 这个作业的要求在哪里 团队作业-团队介绍和采访 团队介绍 团队名称 我们是 BUAA软软软件工程小队 ,简称 软软软,但是大家也可以看到我们的博客的 TITLE 是 HARD_CORE_SE,指的是 "硬核的软件工程" ,软软软其实是希望我们遇到硬核的软件工程也可以 化硬为软,直面困难,在我们的眼里没有 硬核 二字,一切困难在团队面前都是纸老虎! 虽然我们都没有大型的工程经验,是一直拼装起来的军队…
[敏捷软工团队博客]The Agiles 团队介绍&团队采访
项目 内容 课程:北航-2020-春-敏捷软工 博客园班级博客 作业要求 团队作业-团队介绍和采访 团队名称来源 The Agile is The Agile. 敏捷就是敏捷.我们只是敏捷的践行者罢了.(狗头 团队成员 头像 姓名 博客园名称 自我介绍 PM 测试 前端 后端 段zx 秃头院的大闸蟹 大闸蟹是1706菜市场里无菜可卖的底层水货.大闸蟹喜欢音乐(但可惜不会),喜欢lol(可惜上不去大师),喜欢pokemon(可惜买不起游戏机).虽然大闸蟹能力不突出,但大闸蟹认真负责任劳任怨.希望在…
国内各大互联网公司UED(用户体验设计)团队博客介绍
UED是什么UED = user experience design,用户体验设计.UED的通常理解,就是“我们做的一切都是为了呈现在您眼前的页面”.UED团队包括:交互设计师(Interaction Designer).视觉设计师(Vision Designer).用户体验设计师(User Experience Design).用户界面设计师(User Interface Design)和前端开发工程师(Web Developer)等等.UED主要是从IT行业发展而来的.在计算机大型机的年代…
如何避免Scrum敏捷开发团队反思会形式化,海星法介绍
如何避免Scrum敏捷开发团队反思会形式化? 迭代压力很大,根本没时间,而且,反思会上大家都在互相推脱责任,会议成了“批斗大会”,所以团队的人都觉得这个会很鸡肋. 很多团队在开反思会时是这么干的:产品经理提前做好各种分析和总结,然后召集大家开会一条条过,其他人有一搭没一搭地听,最后反思会就变成“你讲我听”的形式化存在. 因为大家没有什么参与感,更别提对问题有什么共识或者讨论了. 开反思会时应该极力避免这种情况的发生. 反思会目的很简单:1. 让团队每个人都能平等地发表自己的想法:2. 团队对问题…
ES doc_values介绍2——本质是field value的列存储,做聚合分析用,ES默认开启,会占用存储空间
一.doc_values介绍 doc values是一个我们再三重复的重要话题了,你是否意识到一些东西呢? 搜索时,我们需要一个“词”到“文档”列表的映射 排序时,我们需要一个“文档”到“词“列表的映射,换句话说,我们需要一个在倒排索引的基础上建立的“正排索引” 这里的“正排索引”结构通常在其他系统中(如关系型数据库)被称为“列式存储”.本质上,它是在数据字段的一列上存储所有value,这种结构在某些操作上会表现得很高效,比如排序. 在ES里这种“列式存储”就是我们熟悉的“doc values”…