var ImagePlayer = function(options) { this.control = options.control; this.image = options.image; this.STOP_TEXT = '停止'; this.PLAY_TEXT = '开始'; this.drawFirstFrame = function() {}; this.stop = function() { if (!this.baseUrl) { this.baseUrl = this.ima…
先给大家贴一张图片,因为我不会上传视频( ̄□ ̄||) ,请大家谅解了~  如果有知道怎么上传视频的大神还请指点指点 ^_^ ~ 然后看一下代码: html部分 :  <!DOCTYPE html> <html lang="en" style="height: 100%"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport"…
首先利用定义下canvas得样式 <canvas width="1024" height="720" id="canvas" style="border: 1px solid #808080;display: block;margin: 100px auto;>你的游览器不支持canvas</canvas> 这里主要要说的就是宽高,不要在style里面定义,不然会被拉伸.(对于这点,建议大家看下W3c文档,不是很…
对于H5来说,canvas可以说是它最有特色的一个地方了,有了它之后我们可以随意的在网页上画各种各样的图形,做一些小游戏啊什么的.canvas这个标签的用法,在网上也有特别多的教程了,这里就不作介绍了.今天我们就用canvas来做一个小小的时钟.完整的代码在这里https://github.com/wwervin72/jQuery. 那么首先在这个页面里面我使用了两个canvas,一个用来绘制静态的时钟表盘和刻度,另一个用来绘制时钟的三个指针,然后用定位让他们重合到一起.然后这里没什么好说的,下…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…
前言 好吧,说是"粒子引擎"还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看demo 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,发射器制造粒子,世界和发射器都会影响粒子的状态,每个粒子在经过世界和发射器的影响之后,计算出下一刻的位置,把自己画出来. 世界(World) 所谓"世界",就是全…
使用HTML5可以非常简单地在canvas上实现画图应用,用支持html5的浏览器便可在下面的区域进行绘画,要看到演示效果,请确保你的浏览器支持HTML5: 功能很简单,原理其实和拖放是类似的,主要是三个事件: 在canvas 上绑定mousedown 事件以标志绘画的开始(调用moveTo 移动画笔) 在document 上绑定mousemove 事件来处理绘画时的行为(调用lineTo 以及stroke 进行绘画) 在document 上绑定mouseup 事件以标志绘画的结束(解绑docu…
先放一张效果图: 下面是源代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> div{ text-align: center; margin-top: 150px; } canvas{ border: 1px solid black; } &l…
一.效果图 左右丝滑滑动,并且有缩放动画. 二.分析和思路 1. 为什么选择用UICollectionView去做上面的效果? 首先无限效果永远是表现出来的,而不是程序里面创建了无数个view,如何做到无限效果的视觉差这本身就是一个技术活. 以我的知识水平,可以做无限效果的有三种方式: 1). 三个view + 滑动手势.原理图如下: mid下面的承载view为工作区,负责添加滑动手势和根据手势滑动距离去修改left,mid,right三个view的位置和状态.当手势滑动结束的时候,需要在关闭隐…
因为不知aop能干嘛,因此用aop做个小功能,再结合最近学的springboot-Email做了个系统异常自动邮件通知的功能, 感觉满满的成就感. AOP不懂的可以看上一篇:https://www.cnblogs.com/zgq7/p/11310142.html spring-email不懂的看上一篇:https://www.cnblogs.com/zgq7/p/11314895.html 先看看这个功能的总体规划图: 因此需要思考的是: 1:如何捕获异常? 总不能在每个会发生异常的地方写 th…