.NET中的GC总结】的更多相关文章

[简介] 常见的 Unity GC 知识点总结出来的思维导图 Unity 官方文档,正巧在博客园发现了已经有位大神(zblade)把原文翻译出来了,而且质量很高~,译文地址 在这里.下面我就可耻地把译文搬运了过来,作为上面思维导图的知识点补充. [介绍] 在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据不在需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收再次使用.内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存,垃圾回收(GC)是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程. Unity中将垃圾回收当作内存管理的一部…
介绍: 在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据不在需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收再次使用.内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存,垃圾回收(GC)是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程. Unity中将垃圾回收当作内存管理的一部分,如果游戏中垃圾回收十分复杂,则游戏的性能会受到极大影响,此时垃圾回收会成为游戏性能的一大障碍点. 本文我们主要学习垃圾回收的机制,垃圾回收如何被触发以及如何提高垃圾回收效率来减小其对游戏行性能的影响. Unity内存管理机制简介 要想了解垃圾回…
关于C#中的事件,园里已经有大量的文章对其内在实现做过剖析,如果还不甚了解的可以阅读这篇文章 通过Demo来细看C#事件的内在机制 虽然比较早,但非常清楚地展示了事件的内部机制,总结一下就是 1.事件在被编译后生成了一个事件对应类型的私有委托,以及对应的_add方法和_remove方法用于该私有委托的注册和取消注册,其实就是平时常用的“+=”和“-=”.正是由于这个原因,所以事件在外部只能通过_add和_remove来对其调用链进行修改,而不能直接使用“=”,这使得事件的封装性要优于委托(理论上…
'gc cr multi block request' 是RAC数据库上比较常见的一种等待事件,在RAC 上进行全表扫描(Full Table Scan)或者全索引扫描(Index Fast Full Scan)时,容易产生这样的多块读等待. 这种等待产生的主要原因:1. 数据库参数db_file_multiblock_read或者db_block_size设置太大,导致多块读时GC传输量太大:2. OS上UDP相关的参数设置不够大导致接收发送UDP的缓存区溢出:3. 私网性能:4. LMS设置…
1)如何查看子线程中的GC Alloc2)Build时,提示安卓NDK异常3)如何获得ParticleSystem产生的三角形数量4)关于图片通道的问题5)GPUSkinning导致模型动画不平滑 Mono Q:我把一些大计算量的东西放到了子线程中,现在想看下有没有GC Alloc,但是没找到像Profiler.BeginSample/Profiler.EndSample这样的方法,看不到子线程中的GC Alloc,只能看到时间开销.请问要怎么才能看到子线程中的GC Alloc呢? A:直接通过…
引言 GC 作为CLR的垃圾回收器,让程序员可以把更多的关注度放在业务上而不是垃圾回收(内存回收)上.其实很多语言也有类似的东东, 如Java也有JIT 等等 GC基本概念 垃圾回收机制的算法有好多种,GC为Mark-Sweep算法. GC中分为三代,来优化管理不同生命周期的对象. 大部分的对象在Gen0就死掉了. Gen0 和Gen 1 又叫作ephemeral generations (短命代,个人翻译意见 ) 大于85,000bytes的对象会被直接分配到Large object heap…
如果你需要在逻辑层做一些预先的剔除操作,可能需要从MainCamera构建视锥体,然后进行简易相交测试,这时候在unity里面用到的函数接口是CalculateFrustumPlanes: namespace UnityEngine { // 摘要: // Utility class for common geometric functions. public sealed class GeometryUtility { public GeometryUtility(); // 摘要: // C…
优秀Java程序员必须了解的GC工作原理 一个优秀的Java程序员必须了解GC的工作原理.如何优化GC的性能.如何与GC进行有限的交互,因为有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等,只有全面提升内存的管理效率 ,才能提高整个应用程序的性能. 一个优秀的Java程序员必须了解GC的工作原理.如何优化GC的性能.如何与GC进行有限的交互,因为有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等,只有全面提升内存的管理效率 ,才能提高整个应用程序的性能.本篇文章首先简单介绍GC的工…
目录 一.GC日志的格式分析 二.运行时开启GC日志 一.GC日志的格式分析 在讲述GC日志之前,我们先来运行下面这段代码 package com.example; public class TestMinorGC { private static final int _1MB = 1024*1024; public static void testAllocation() { byte[] allocation1, allocation2, allocation3, allocation4;…
一.GC Roots Tracing的基本思路:通过一系列名为"GC Roots"的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所经过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链(用图论来说就是GC Roots到这些对象不可达)时,证明这些对象已经不可用二.Java中,可以作为GC Roots的对象包括以下几种1 虚拟机栈(桢栈中的本地变量表)中的引用的对象2 方法区中的类静态属性引用的对象3 方法区中的常量引用的对象4 本地方法栈中J…
来自<CLR via C# 3rd Edition>总结 只管理内存,非托管资源,如文件句柄,GDI资源,数据库连接等还需要用户去管理 循环引用,网状结构等的实现会变得简单.GC的标志也压缩算法能有效的检测这些关系,并将不再被引用的网状结构整体删除. GC通过从程序的根对象开始遍历来检测一个对象是否可被其他对象访问,而不是用类似于COM中的引用计数方法. GC在一个独立的线程中运行来删除不再被引用的内存 GC每次运行时会压缩托管堆 你必须对非托管资源的释放负责.可以通过在类型中定义Finali…
1.GC发生在JVM中的堆区 2.GC是很么? 1.次数上频繁收集Young区  Minor  GC 2.次数上较少收集Old区       Full      GC 3.基本不动的Perm区 3.GC的算法 1.引用计数法:(已被淘汰) 每次有对象被引用了,就不进行垃圾回收. 缺点:每次对对象赋值时均要引用技术,且计数器本身也是一种消耗.比较难处理的循环 2.复制算法: 年轻代使用的Minor GC,这种GC算法采用的是复制算法. 优点:没有内存碎片,处理快 缺点:从一个内存区域,复制到另一个…
一.在JVM中什么是垃圾?如何判断一个对象是否可被回收?哪些对象可以作为GC Roots的根 垃圾就是在内存中已经不再被使用到的空间就是垃圾. 1.引用计数法: 内部使用一个计数器,当有对象被引用+1,没有就-1,但是没有办法解决循环引用的问题,JVM不采用此类回收法 2.枚举根节点可达性分析(GC Root) 它必须是一组活跃的引用 思路:通过一系列名为GC Roots的对象作为起始点,从这个被称为GC Root的对象开始向下进行搜索,如果一个对象达到GC Roots 没有任何的引用链相连时,…
1. “引用记数(reference counting)”是一种简单但速度很慢的垃圾回收技术.每个对象都含有一个引用记数器,当有引用连接至对象时,引用计数加1.当引用离开作用域或被置 为null时,引用计数减1.虽然管理引用记数的开销不大,但需要在整个程序生命周期中持续地开销.垃圾回收器会在含有全部对象的列表上遍历,当发现某个 对象的引用计数为0时,就释放其占用的空间.这种方法有个缺陷,如果对象之间存在循环引用,可能会出现“对象应该被回收,但引用计数却不为零”的情况.对 垃圾回收器而言,定位这样…
GC(Garbagecollection)垃圾回收  所谓GC就是把一个闪存块里的"有效"页数据复制到一个"空白"块里,然后把这个块完全擦除.GC是 SSD里的一个非常关键的操作,其效率对性能有决定性影响.闪存块里"有效"页的数量对GC效率有决定性的影响,因数量越少,需要复制的页就越少, 花费的时间也越少,效率就高了. 请看下图,把X块和Y块里的“有效”页复制到N块里,然后擦除X和Y以作备用的“空白块”. 由前面的WL机制可知,WL的执行需要有“…
System.gc  : 告诉垃圾收集器打算进行垃圾收集,而垃圾收集器进不进行收集是不确定的.只是建议进行回收 System.runFinalization(): 网上搜了一下很多人都说强制调用已经失去引用的对象的finalize方法.但是我用下边的程序测试了一下 class Chair{ public int i; public static int created = 0; public Chair() { i = ++created; } @Override protected void…
一.关于程序: FUN:计算FASTA文件中每条序列中G和C的含量百分比,输出最大值及其id INPUT:FASTA格式文件 >seq1 CGCCGAGCGCTTGACCTCCAGCAAGACGCCGTCTGGCACATGCAACGAGCTGTAGCAGAC >seq2 ATGCCTAGAACGTTCGAGACTTCTCGGGTGCGGTAGAATTAGCCATTCGACCGACTTCCA GCATCTGCGAGCCGCCTGTTGATTGCATCCGCCGGGGACGCAACAAGGCAAG…
在CoreCLR的开源代码中,GC的主要实现代码gc.cpp文件大小竟然有1.17MB,打开文件一看,竟然有35490行!第一次见到如此多行的单个代码文件. github都不让直接查看:https://github.com/dotnet/coreclr/blob/master/src/gc/gc.cpp 为什么会有这么大的代码文件?微软的哪位大神在这样的代码海洋中游弋?不禁让人产生好奇. 在 Hacker News 的回复中发现了线索(CoreCLR is now open source): >…
GC 也就是垃圾回收,经常遇到的面试题,关于GC 感觉可以写一本书,我们要做的也就是简单理解,如果有意愿,可以深入研究 所谓的垃圾回收,也就是清理回收托管堆上不再被使用的对象内存,并且移动仍在被使用的对象使他们紧靠托管堆的一方.GC的执行过程分为两个基本动作: 第一个就是找到托管堆上所有不再被使用的对象,并且标记为垃圾:第二个基本动作就是移动仍在被使用的对象,并且调整各个状态变量. 理论上来说,当托管堆的内存不够的时候,.NET会执行垃圾回收来得到更多的可分配内存,在通常情况下,我们也没必要执行…
Java内存模型 (图源: 深入理解JVM-内存模型(jmm)和GC) 区域名 英文名 访问权限 作用 备注 程序计数器 Program Counter Register 线程隔离 标记待取的下一条执行的指令 执行Native方法时为空; JVM规范中唯一不会发生OutOfMemoryError的区域 虚拟机栈 VM Stack 线程隔离 每个Java方法执行时创建,用于存储局部变量表,操作栈,动态链接,方法出口等信息 方法执行的内存模型 本地方法栈 Native Method Stack 线程…
一.什么是Java中的内存泄露? 在Java中,内存泄漏就是存在一些被分配的对象,这些对象有下面两个特点, 首先,这些对象是可达的,即在有向图中,存在通路可以与其相连:其次,这些对象是无用的,即程序以后不会再使用这些对象. 如果对象满足这两个条件,这些对象就可以判定为Java中的内存泄漏,这些对象不会被GC所回收,然而它却占用内存. 在C++中,内存泄漏的范围更大一些.有些对象被分配了内存空间,然后却不可达,由于C++中没有GC,这些内存将永远收不回来. 在Java中,这些不可达的对象都由GC负…
目录 托管代码 自动内存管理 参考资料: [1]https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/managed-code [2]:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/clr 托管代码 在 .NET 中, CLR(Common Language Runtime) 负责提取托管代码并编译成机器语言,然后执行它.在此过程中,CLR 提供自动内存管理.安全边界.类型安全等服务,保证了代码安全.…
1. 写在前面 | 本文主要针对 Hotspot VM 中"CMS + ParNew"组合的一些使用场景进行总结.重点通过部分源码对根因进行分析以及对排查方法进行总结,排查过程会省略较多,另外本文专业术语较多,有一定的阅读门槛,如未介绍清楚,还请自行查阅相关材料. | 总字数 2 万左右(不包含代码片段),整体阅读时间约 30min ,文章较长,可以选择你感兴趣的场景进行研究. 1.1 引言 自 Sun 发布 Java 语言以来,开始使用 GC 技术来进行内存自动管理,避免了手动管理带…
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及到的知识点总结如下: 一些JVM的跟踪参数的设置 Java堆的分配参数 -Xmx 和 –Xms 应该保持一个什么关系,可以让系统的性能尽可能的好呢?是不是虚拟机内存越大越好? Java 7之前和Java 8的堆内存结构 Java栈的分配参数 GC算法思想介绍 –GC ROOT可达性算法 –标记清除 –标记压缩 –复制算法 可触及性含义和在Java中的体现 finalize方法理解 Java的强引用,软引用,弱引用,虚引用 GC…
一.内存是有限的 近年来,我们的电脑内存都有好几个GB,也许你的电脑是4G,他的电脑是8G,公司服务器内存是32G或者64G.但是,无论内存容量有多大,总归不是无限的.实际上,随着内存容量的增加,软件的内存开销也在以同样的速率增加着.因此,最近的计算机系统会通过“双重”幻觉,让我们以为内存容量是无限的. 第一重幻觉:垃圾回收(GC)机制 在C/C++中,内存空间的分配是由人工手动进行管理的,当需要内存空间时,要请求OS进行分配,不需要的时候则需要返回给OS.如果不再需要的内存空间没有及时返还给O…
概述 在5.2及更早版本的PHP中,没有专门的垃圾回收器GC(Garbage Collection),引擎在判断一个变量空间是否能够被释放的时候是依据这个变量的zval的refcount的值,如果refcount为0,那么变量的空间可以被释放,否则就不释放,这是一种非常简单的GC实现.然而在这种简单的GC实现方案中,出现了意想不到的变量内存泄漏情况(Bug:http://bugs.php.net/bug.php?id=33595),引擎将无法回收这些内存,于是在PHP5.3中出现了新的GC,新的…
在Java语言中,引用是指,某一个数据,代表的是另外一块内存的的起始地址,那么我们就称这个数据为引用. 在JVM中,GC回收的大致准则,是认定如果不能从根节点,根据引用的不断传递,最终指向到一块内存区域,我们就将这块内存区域回收掉.但是这样的回收原则未免太过粗暴.有些时候,内存的使用并不紧张,我们并不希望GC那么勤劳的.快速的回收掉内存.反而有时候希望数据可以在内存中尽可能的保留长一会,待到虚拟机内存吃紧的时候,再来清理掉他.因此从JDK1.2之后,引用的类型变的多样化,从而更好的适应编码的需要…
转载地址: http://www.lvtao.net/ios/504.html @property与@synthesize是成对出现的,可以自动生成某个类成员变量的存取方法.在Xcode4.5以及以后的版本,@synthesize可以省略. 1.atomic与nonatomicatomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避免该变量的读写不同步问题.nonatomic:如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性,这样会让编译器少生成一些…
本系列的最后一部分是有关垃圾收集(GC)日志的JVM参数.GC日志是一个很重要的工具,它准确记录了每一次的GC的执行时间和执行结果,通过分析GC日志可以优化堆设置和GC设置,或者改进应用程序的对象分配模式. -XX:+PrintGC 参数-XX:+PrintGC(或者-verbose:gc)开启了简单GC日志模式,为每一次新生代(young generation)的GC和每一次的Full GC打印一行信息.下面举例说明: 1 [GC 246656K->243120K(376320K), 0.09…
目录 l         导言 l         关于垃圾回收 l         垃圾回收算法 m        应用程序根(Application Roots) l         实现 m        阶段I: 标记(Mark) m        阶段II: 整理(Compact) l         终结(Finalization) l         垃圾回收性能的优化 m        弱引用(WeakReference) m        代(Generations) l   …