char是类型TCHAR也是!不过他可以通过是否定义了UNICODE宏来判断到底是char还是w_char; TCHAR是一种字符串类型,它让你在以MBCS和UNNICODE来build程序时可以使用同样的代码,不需要使用繁琐的宏定义来包含你的代码,而char代表ASCII的字符 #ifdef UNICODE   typedef wchar_t TCHAR;   #else   typedef char TCHAR;   #endif 所以用MBCS来build时,TCHAR是char,使用UN…
最近老用到Cstring, TCHAR*, char*的转换. 找到一篇写得蛮详细的. 引用过来, 方便自己以后查阅. char是类型TCHAR也是!不过他可以通过是否定义了UNICODE宏来判断到底是char还是w_char; TCHAR是一种字符串类型,它让你在以MBCS和UNNICODE来build程序时可以使用同样的代码,不需要使用繁琐的宏定义来包含你的代码,而char代表ASCII的字符 #ifdef UNICODE   typedef wchar_t TCHAR;   #else  …
传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针. CString cstr(asdd); const char* ch = (LPCTSTR)cstr; ch指向的地址和cstr相同.但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.2.传给未分配内存的指针. CString cstr = "ASDDSD"; char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1); cstr.ReleaseBuffer(); //修改ch指向的值…
http://www.cnblogs.com/watsonlong/archive/2011/04/15/2017086.html…
CString,int,string,char*之间的转换http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2010/11/10/cstring-int-string-char.html<C++标准函数库>中说的 有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string 1.data(),返回没有”\0“的字符串数组 2,c_str(),返回有”\0“的字符串数组 3,copy() .....................................…
做界面时遇到需要从界面编辑框接受输入字符(用户名,密码之类),然后转为char *类型交给程序处理,记录一下找到的方法,主要参考https://blog.csdn.net/neverup_/article/details/5664733 编码方式 关于编码方式的说明如下,看了之后就理解了为什么需要转换. 开发是在vs2015下做的,默认字符集编码是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set),这样导致在VC6…
UniCode 下 CString 转 char* 的方法的文章有很多,但是大部分都是在互相转载,看了那么多资料,仍然没有解决乱码的问题,后来从一个论坛的一条回复里面找到了正确的方法,特此拿出来与大家分享. 先总结一下网上找到的三种转换的方法: 方法一:使用函数setlocale setlocale(LC_ALL,"chs"); 需要包含头文件#include<locale.h> 此方法的思路是配置地域化信息.通常在需要输入输出中文的时候设置一下,就没问题了,setloca…
经常遇到CString转换char*时只返回第一个字符.原因是因为在Unicode字符集下CString会以Unicode的形式来保存数据,强制类型转换只会返回第一个字符.所以直接转换在基于MBCS的工程可以,但在基于Unicode字符集的工程中直接转换是不可行的.下面就具体看一下,在Unicode字符集下如下进行CString与char*的互相转换. 在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:M…
转自:http://blog.csdn.net/neverup_/article/details/5664733 今天进行文件操作时,将CString的GetBuffer()后直接倒到char数组后写入文件发现 每个字符与字符之间都有一个空格存在,而且有内容丢失.原来CString类对象GetBuffer(),后以后还是unicode编码,所以必须将宽字符转换成char类型那就必须用到一个函数 网上查了下解决方法如下: 在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,…
今天进行文件操作时,将CString的GetBuffer()后直接倒到char数组后写入文件发现 每个字符与字符之间都有一个空格存在,而且有内容丢失.原来CString类对象GetBuffer(),后以后还是unicode编码,所以必须将宽字符转换成char类型那就必须用到一个函数 网上查了下解决方法如下: 在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set…