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从TCP协议角度来看,一个已建立的TCP连接有两种关闭方式,一种是正常关闭,即四次挥手关闭连接:还有一种则是异常关闭,我们通常称之为连接重置(RESET).首先说一下正常关闭时四次挥手的状态变迁,关闭连接的主动方状态变迁是FIN_WAIT_1->FIN_WAIT_2->TIME_WAIT,而关闭连接的被动方的状态变迁是CLOSE_WAIT->LAST_ACK->TIME_WAIT.在四次挥手过程中ACK包都是协议栈自动完成的,而FIN包则必须由应用层通过closesocket或sh…
一,持久连接 什么是持久连接?对于HTTP协议而言,它是基于请求响应模型,Client向Server发请求时,先建立一条HTTP连接,Server给Client响应数据后,连接关闭. 当Client发送下一个请求时,需要重新再建立HTTP连接,这种方式就是:一个请求响应需要占用一条HTTP连接.而持久连接就是:只需要建立一条连接,然后在这条连接上 传输多个请求和响应. 与持久连接相关的字段 HTTP1.0中有一个Connection首部字段,它是一个逐跳首部字段.Connection:Keep-…
最好关闭连接的方法 `C S` `shutdown-WR ` `发送FIN` ` read-0发送ACK` ` ......` ` close` ` 发送FIN` `read-0` `close` `发送ACK`…
在进行Socket长连接时,若服务器或客户端出现异常时,另外一端对Socket对话进行操作时,程序会出现无法访问已释放的对象的问题.例如客户端出现问题主动断开Socket时,当服务器操作Socket时,比如主动断开Socket会话,那么程序会出现“无法方位已释放的对象”,是由于客户端的原因导致服务器和客户端的Socket已经不存在或连接已经断开,即Socket已经释放,服务器再操作服务器和客户端的Socket肯定会报错,因此在服务器或客户端一侧操作Socket时,必须首先判断Socket是否存在…
远程主机关闭了连接.错误代码是 0x80070057,与远程主机通信时发生错误.错误代码是 0x80070057突然在异常错误日志中看到这个错误,虽然在测试中发现不影响流的传输,但是不代表没错误,解决方法如下原理引用下面的文章:http://hi.baidu.com/yore2003/item/c09da4adc18a1d278819d35a Response.Flush();Response.End();//结束文件下载 但是程序在运行时会报出“正在中止线程”的错误,可以确定的是引起错误的代码…
欢迎访问我的个人网站获取更佳阅读排版 golang 网络编程之如何正确关闭tcp连接以及管理它的生命周期 | yoko blog (https://pengrl.com/p/47401/) 本篇文章部分内容涉及到tcp协议以及socket编程的通用底层知识.讨论的tcp连接对象皆为golang的net.conn对象.如果存在错误,请一定指正,谢谢. 先上结论 Read方法返回EOF错误,表示本端感知到对端已经关闭连接(本端已接收到对端发送的FIN).此后如果本端不调用Close方法,只释放本端的…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_1549fb0710102whz2.html spring+ibatis程序测试时报错:java.sql.SQLException: Io 异常: Connection reset by peer, socket write error; sql-map-config.xml配置: <transactionManager type="JDBC" > <dataSource type="DBC…
我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP.FTP.TELNET等,也可以自己定义应用层协议.WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上. 1) Socket是一个针对TCP和UDP编程的接口,你可以借助它建立TCP连接等等.而TCP和UDP协议属于传输层 .   而http是个应用层的协…
Socket连接与HTTP连接我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP.FTP.TELNET等,也可以自己定义应用层协议.WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上. 1) Socket是一个针对TCP和UDP编程的接口,你可以借助它建立TCP连接等等.而TCP和UDP协议属于传输层 .…
相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助. 1.TCP连接 要想明白Socket连接,先要明白TCP连接.手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待…
转自Http.tcp.Socket连接区别 相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助. 1.TCP连接 要想明白Socket连接,先要明白TCP连接.手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在"无差别"的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过"三次握手": 第一次握手:…
Http和Socket连接区别 相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助. 1.TCP连接 要想明白Socket连接,先要明白TCP连接.手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,…
转自http://hi.baidu.com/%D2%B9%D1%A9%B3%E6/blog/item/d6a72d2bbf467cf2e7cd406d.html 相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助. 1.TCP连接 要想明白Socket连接,先要明白TCP连接.手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传…
1.TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_…
作者: eaglet 转载请注明出处 .net 中通过 SqlConnection 连接 sql server,我们会发现第一次连接时总是很耗时,但后面连接就很快,这个其实和SqlConnection 的连接池机制有关,正确的理解这个连接池机制,有助于我们编写高效的数据库应用程序. 很多人认为 SqlConnection 的连接是不耗时的,理由是循环执行 SqlConnection.Open 得到的平均时间几乎为0,但每次首次open 时,耗时又往往达到几个毫秒到几秒不等,这又是为什么呢? 首先…
socket建立套接的过程图: 首先了解socket 几个主要函数: socket的关键函数1: socket_create($net参数1,$stream参数2,$protocol参数3) 作用:创建一个socket套接字,说白了,就是一个网络数据流. 返回值:一个套接字,或者是false,参数错误发出E_WARNING警告 php的在线手册那里说得更清楚: socket_create创建并返回一个套接字,也称作一个通讯节点.一个典型的网络连接由 2 个套接字构成,一个运行在客户端,另一个运行…
安卓Socket连接实现连接实现发送接收数据,openwrt wifi转串口连接单片机实现控制 socket 连接采用流的方式进行发送接收数据,采用thread线程的方式. 什么是线程?  详细代码介绍: 博文来源:http://blog.csdn.net/zhaocundang 如果你对代码有些疑问,请在下面留言来探讨,或者加我的QQ463431476一起学习进步! //线程mRunnable启动 private Runnable mRunnable = new Runnable() { pu…
如果客户端直接连接一个不存在的服务器端,客户端会抛出异常: 如果在连接过程中,客户端强制关闭了连接(没有调用Close直接关闭了程序),服务器端会抛出异常: 如果在连接过程中,客户端调用了Close,服务器会抛出异常: 如果客户端继续调用已经Close的Socket连接,则会得到异常: 关于Send方法:同步调用Socket的过程中,Socket.Send方法在缓冲区没有满之前是不会阻塞的,可以用服务器端不停得发数据,客户端不调用Receive,即可很快看到这个效果.但是缓冲区满了以后,Send…
http连接 :短连接,客户端,服务器三次握手建立连接,服务器响应返回信息,连接关闭,一次性的socket连接:长连接,客户端,服务器三次握手建立连接不中断(通过ip地址端口号定位进程)及时通讯,客户端 客户端之间经过 服务器中转的(漫游) ---------------------------------- 七层网络协议 OSI参考模式 TCP.IP参考模式___________________________________ 应用层 表示层 应用层 会话层 _________________…
Cocos网络篇[3.2](3) ——Socket连接(1) 2015-03-05 22:24:13 标签:network http socket cocos [唠叨] 在客户端游戏开发中,使用HTTP进行网络通信的比较少,一般使用的都是Socket进行通信.而HTTP一般用于网页或者网页游戏. 使用第三方Socket通信库:ODSocket. [参考] http://blog.csdn.net/sight_/article/details/8138802 (Socket详解) http://b…
问题描述:         对于C# Socket没有超时设置的选项,默认情况下进行Socket连接,返回连接失败需要20-30s时间,严重影响用户体验 问题解决: Socket服务器端: Socket客户端: IAsyncResult.AsyncState 返回一个对象,该对象时启动异步操作的方法的最后一个参数 注:     在Socket客户端进行超时连接的设置,异步连接,设置连接处理的回调函数,以及超时的处理. ManualResetEvent的WaitOne(TimeSpan, Bool…
近日项目有原来的多线程升级成为多进程模型后,但出现了个问题,在持续运行一天左右系统处理能力开始变慢,并不时打印以下信息: too many opened files 修改ulimit中open files为10240之后,运行时间稍微变长,但还是会出现该问题. 使用iostat查看统计信息没发现异常,使用netstat 发现系统连接信息如下 #netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'TIME_WAIT…
7.1.定义 7.1.1.关闭WebSocket连接 为_关闭WebSocket连接_,端点需关闭底层TCP连接.端点应该使用一个方法完全地关闭TCP连接,以及TLS会话,如果合适,丢弃任何可能已经接收的尾随的字节.当必要时端点可以通过任何可用的手段关闭连接,例如当受到攻击时. 底层TCP连接,在大多数正常情况下,应该首先被服务器关闭,所以它持有TIME_WAIT状态而不是客户端(因为这会防止它在2个报文最大生存时间(2MLS)内重新打开连接,然而当一个新的带有更高的seq number的SYN…
背景: 工作中自己用python写了一个tcp工具,然后用while循环一直接收消息,并且打印出来.然后正常close发现设备并没有离线,然后用了临时的规避方案,发现其实是一直阻塞在recv()接收方法里面,只要传输一条协议,让recv()吃到消息即可正常运行while来让其break退出,但是这种规避方式是临时的,治病要治其根,所以对现在socket进行了研究. 问题原因: 虽然已经将连接close掉了,但是client端仍然可以顺利的接收到消息,而且,如果client端发送数据的间隔小于超时…
flash的socket连接安全策略文件   最近公司做压力测试的时候,发现了一个问题.flash的socket客户端向服务端请求安全策略文件的时候,服务端负责回发策略文件的端口能连接上,但是没有响应,没有向flash客户端回发任何内容.最终会导致flash客户端加载不到策略文件.然而,即便是负责回发策略文件的端口恢复正常,能回发策略文件了,flash客户端在不刷新的情况下,仍然无法通过flash的安全机制,和主socket服务端连接. 于是我自己用.net写了个服务端做了比较详尽的测试.我们的…
http://blog.csdn.net/Solstice/article/details/6208634 今天收到一位网友来信: 在 simple 中的 daytime 示例中,服务端主动关闭时调用的是如下函数序列,这不是只是关闭了连接上的写操作吗,怎么是关闭了整个连接? 1: void DaytimeServer::onConnection(const muduo::net::TcpConnectionPtr& conn) 2: { 3: if (conn->connected()) 4…
对端正常close socket,或者进程退出(正常退出或崩溃),对端系统正常关闭 这种情况下,协议栈会走正常的关闭状态转移,使用epoll的话,一般要判断如下几个情况 处理可读事件时,在循环read后,返回结果为0 处理可写事件时,write返回-1,errno为EPIPE EPOLLERR或EPOLLHUP或事件 对端非正常断开,比如服务器断电,网线被拔掉 这种情况下,协议栈无法感知,SO_KEEPALIVE这个选项的超时事件太长并不实用,一般还是以应用层的heartbeat来及时发现. 下…
要判断socket连接链路是否可用时,不能通过socket.isClosed() 和 socket.isConnected() 方法判断,要通过心跳包 socket.sendUrgentData(0xFF) . 当第一次连接成功后, socket.isClosed() ==false, socket.isConnected()==true,只有在自己端代码中显示调用socket.close()方法时,socket.isClosed() ==true. 而链路的不可用时,自己端的socket是不知…
socket连接和http连接的区别 HTTP协议:简单对象访问协议,对应于应用层  ,HTTP协议是基于TCP连接的 tcp协议:    对应于传输层 ip协议:     对应于网络层 TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输:而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据. Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议. http连接:http连接就是所谓的短连接,即客户端向服务器端…
近期在做一个通过WIFI在手机之间传输文件的功能.须要在手机之间建立一个持久的Socket 连接并利用该连接数据传输.能够一次传输一个或多个文件. 在一次传输多个文件时,遇到了一个困难:怎样在接收文件时确定文件之间的边界. 为了在接收端正确的拆分文件,在传输文件时须要传输每一个文件的大小. 我採用了这样一种策略:首先发送每一个文件的名称和大小.然后传输文件的内容. protected void sendFile(Socket socket, File[] files) { long totalS…