C++组合通信】的更多相关文章

#include <iostream> #include<vector> #include<string> using namespace std; class AbstractFile{ protected: string name; public: AbstractFile(string n){ name=n; } virtual void Display()=0; // 纯虚函数 }; class File:public AbstractFile{ public:…
上一篇随笔我简单的记录了我对EMQ插件开发的了解过程,最后发现还是可以组合复用已有插件,因此这篇随笔用于记录使用的情况以及是否达到预期. 首先测试mysql认证插件的使用方式: emqx_auth_mysql 根据readme,使用该插件需要先在数据库上运行它们的sql脚本,在docker中完成这一步可以参考这篇文章. 主要的思想是,在Dockerfile中先用环境变量设置免密登录,然后执行各个sql脚本(创建数据库,数据表,插入数据),最后一个脚本创建用户,设置权限和密码. 将该插件的sql脚…
TODO: 待修正 Binder简介 Binder是android系统中实现的一种高效的IPC机制,平常接触到的各种XxxManager,以及绑定Service时都在使用它进行跨进程操作. 它的实现基于OpenBinder项目,属于核心库.framework层的Binder通信用到的相关java类型都是对应C++类型的一个封装. 这里framework层就是android提供的java api层,类似jre中的java标准类库,也就是我们sdk中用到的各种java类型. IPC和远程对象(Rem…
ZeroMQ:云时代极速消息通信库(大规模|可扩展|低成本|高效率解决之道,大规模分布式|多线程应用程序|消息传递架构构建利器) [美]Pieter Hintjens(皮特.亨特金斯)著   卢涛 李颖 译 ISBN 978-7-121-25311-9 2015年3月出版 定价:108.00元 536页 16开 编辑推荐 请潜心研究0MQ(又名ZeroMQ)这个智能套接字库,它让你的应用程序能够获得快速.简便.基于消息的并发性.有了这本快节奏的指南,你将在实践中学习如何使用这个可扩展.轻量级且高…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
原文地址:http://www.iclojure.com/blog/articles/2016/04/29/cocos2d-js-ajax-protobuf-nodejs-java Google的Protobuf Protobuf全称为“Protocol Buffers”,是Google开源出来的一个序列化协议并配备多种编程语言的实现(Java.C.C++.Python等,甚至JavaScript.ActionScript都有对应的实现),其本质是按照协议规范编写proto文件,该proto文件…
一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本.缩短开发时间,快速适应市场变化的目的. AgileEAS.NET SOA中间件平台提供了敏捷快速开发软件工程的最佳实践,通过提供大量的基础支撑功能如IOC.ORM.SOA.分布式体系及敏捷并发开发方法所支撑的插件开发体系,以及提供了大量的实体.数据模型设计生…
UWP学习记录12-应用到应用的通信 1.应用间通信 “共享”合约是用户可以在应用之间快速交换数据的一种方式. 例如,用户可能希望使用社交网络应用与其好友共享网页,或者将链接保存在笔记应用中以供日后参考. 如果你的应用需要为处于另一个应用的上下文中的用户快速完成内容接收,则可以考虑使用“共享”合约. 应用可以通过两种方式支持“共享”功能. 首先,应用可以是提供用户要共享的内容的源应用. 其次,应用可以是用户选择作为共享内容目标的目标应用. 一个应用也可以既是源应用,也是目标应用. 如果你希望你的…
匿名管道只能在具有亲属关系的进程间通信,那么如果想要在不具有亲戚关系,想在陌生人之间通信,那又该怎么办呢? 别慌,Linux身为世界上*强大的操作系统,当然提供了这种机制,那便是命名管道-- 所谓命名管道,那便是拥有名字的管道,同时也被称之为FIFO,谈到FIFO,那么做过单片机开发的同学想必是不陌生的. 在很多单片机的项目中,都使用过FIFO,FIFO其实是一种队列,先进先出,这样可以保证读出数据和写入数据的一致性. 使用FIFO文件,便可以在不同的,且不具有亲属关系的进程中进程通信. 创建命…
物联网开发中,ucos系统任务间的通信是指,两个任务之间有数据的交互,具体的一起来看看吧. 1)消息邮箱 我们还是提供两个任务Task1和Task2,假设我们还是解决刚刚的问题,Task1进行按键扫描,有多个按键key1到key n,Task2根据扫描出来的按键处理LED灯1到LED灯n,上次我们使用了一个方法,这个方法使用了一个事件标志组来进行,这个时候假设我不使用事件标志组,我使用消息邮箱,这个时候,我加入一个全局变量key-value,假设这个key-value等于0,表明没有按键按下,k…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
今天在公司问老大,公司的项目底层,是使用的TCP,因为可靠,自动断线重连,在底层都实现了,但是我记得TCP也会有掉包的问题,所以这文章就诞生了——关于TCP掉包的问题,TCP是基于不可靠的网络实现可靠的传输,肯定也会存在掉包的情况.     如果通信中发现缺少数据或者丢包,那么,最大的可能在于程序发送的过程或者接收的过程出现问题.     例如服务器给客户端发大量数据,Send的频率很高,那么就有可能在Send时发生错误(原因可能是又多种,可能是程序处理逻辑问题,多线程同步问题,缓冲区溢出问题等…
一.网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 1.消息传递(管道.FIFO.消息队列) 2.同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 3.共享内存(匿名的和具名的) 4.远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮…
在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信.串口通信方便易行,应用广泛. 一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信.RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点.每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答. 在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活.其二是调用Window…
昨天是周末,在家闲得无聊,于是去weiphone.com逛了一圈,偶然发现有人发了一帖叫<微信 for Mac>, 这勾起了我的好奇心,国内做Mac开发的人确实很少,对于那些能够独自开发一些Mac第三方工具的开发者我都表示很敬畏,于是点进去看了一个究竟,如果你 们好奇也可以点进去看个明白,我最终得出的结论就是:坑爹呢这是!直接用一个WebView去加载了wx.qq.com这个网页也敢自称是微信For Mac?对于这种欺骗用户的行为我十分不屑,同时也让我在思考在微信不提供API的环境下开发一款原…
java中控制线程通信的方法有:1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait(),notify(),notifyAll()控制线程通信.不灵活. 2.利用Condition控制线程通信,灵活. 3.利用管道pipe进行线程通信,不推荐 4.利用BlockingQueue控制线程通信 本文就讲解利用Condition控制线程通信,非常灵活的方式. Condition类是用来保持Lock对象的协调调用. 对Lock不了解的可以看我的上一篇博客:http://www.cn…
4.多路复用IO模型 在"上篇"文章中,我们已经提到了使用多线程解决高并发场景的问题所在,这篇文章我们开始 4-1.现实场景 我们试想一下这样的现实场景: 一个餐厅同时有100位客人到店,当然到店后第一件要做的事情就是点菜.但是问题来了,餐厅老板为了节约人力成本目前只有一位大堂服务员拿着唯一的一本菜单等待客人进行服务. 那么最笨(但是最简单)的方法是(方法A),无论有多少客人等待点餐,服务员都把仅有的一份菜单递给其中一位客人,然后站在客人身旁等待这个客人完成点菜过程.在记录客人点菜内容…
概述 双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息.基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和单项模式)消息交换的组合.双工MEP又具有一些变体,比如典型的订阅-发布模式就可以看成是双工模式的一种表现形式.双工消息交换模式使服务端回调(Callback)客户端操作成为可能. 在Wcf中不是所有的绑定协议都支持回调操作,BasicHttpBinding,WSHttpBinding绑定协议不支持回调操作:NetTcpBindin…
之前做过的项目有需要通过音频口通信用方波来收发数据,由于这方面的资料比较少,下面就介绍下其原理,希望能给大家帮助. 一. 音频通信简介大家应该都知道支付宝声波支付和拉卡拉吧,它们都是利用手机的音频口(手机耳机口)来实现全双工的通信(手机与设备之间的双向通信).其优点是低成本,编码芯片成本低,手机的 3.5mm 通信接口广泛. 二. 市场应用支付宝声波支付手机刷卡器皮肤检测仪检测如甲醛.气压.温度.湿度等等心率.血压等等....................... 三. 通信原理手机上用的耳机大…
关于IM(InstantMessaging)即时通信类软件(如微信,QQ),大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM或桌面IM软件类的通信原理介绍也较多,此处不再赘述.而web端的IM应用,由于浏览器的兼容性以及其固有的“客户端请求服务器处理并响应”的通信模型,造成了要在浏览器中实现一个兼容性较好的IM应用,其通信过程必然是诸多技术的组合,本文的目的就是要详细探讨这些技术并分析其原理和过程. 1.基于web的固有通信方式 浏览器本身作为一个瘦客户端,不具备直接通过系…
一.需求 实现线程间的通信,主线程循环3次后,子线程2循环2次,子线程3循环3次,然后主线程接着循环3次,如此循环3次. 即:A->B->C---A->B->C---A->B->C 二.实现 1.分析 在前面文章java核心知识点学习----多线程并发之线程间的通信,notify,wait,曾实现过需求两个线程间隔循环的例子.涉及到3个线程就使用之间的方法就有点麻烦了,这里借着刚学的Lock锁可以很方便实现互斥,但如何实现三个线程间的通信呢? 2.实现效果 3.实现代码…
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package [UML]UML系列——活动图activity…
在本节中,你会学到 1.定义接口 2.实现接口 3.将消息传递给fragment 为了重用Fragment UI 组件,在设计中你应该通过定义每一个fragemnt自己的layout和行为,让fragment的自包含和模块化.一旦你定义了这些可重用的Fragment,你可以通过Activity将它们关联起来并通过程序的逻辑代码将他们连接起来以实现整体组合的UI. 你会经常想要一个fragment与另一个fragment通信,例如基于用户事件改变fragment中的内容.所有fragment质检单…
数据带宽=(总线频率×数据位宽)÷8 B表示带宽,F表示存储器时钟频率,D表示存储器数据总线位数,则带宽为: B(峰值带宽)=F(时钟频率MHz)×D(总线位数bit)/8 例如,PC-100的SDRAM带宽计算如下: 100MHz×64bit/8=800MB/S 由于SPI(serial peripheral interface)总线占用的接口线(4根)少,通信效率高.eg:外接M25P64型号的SPIFLASH时,SPI总线的最大传输速率为75MHz/8=9375KB/S,因为该SPIFLA…
这篇文章介绍java死锁机制和线程间通信 死锁 死锁:两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待的现象. 同步代码块的嵌套案例 public class MyLock { // 创建两把锁对象 public static final Object objA = new Object(); public static final Object objB = new Object(); } public class DieLock extends Thread { private b…
一.线程之间的通信 1.1.线程之间的通信方法 多个线程在处理统一资源,但是任务却不同,这时候就需要线程间通信.    等待/唤醒机制涉及的方法:    1. wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中.    2. notify():唤醒线程池中的一个线程(任何一个都有可能).    3. notifyAll():唤醒线程池中的所有线程.  备注    1.这些方法都必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程状态的方法.    2.必须要明确到底操作的是哪个锁上的线…
相关学习资料 http://www.360doc.com/content/10/0602/08/1466362_30787868.shtml http://www.gxu.edu.cn/college/hxhgxy/sec/COURSE/ch13/1.htm http://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6101.txt http://3600.1kapp.com/?p=546 http://wiki.mbalib.com/wiki/SSL%E4%BF%AE%E6%94%B9…
RPC 编程 使用 RPC 编程是在客户机和服务器实体之间进行可靠通信的最强大.最高效的方法之一.它为在分布式计算环境中运行的几乎所有应用程序提供基础.本文介绍 RPC 客户机和服务器之间基本的事件流,然后讨论这些事件的运行时处理.本文按照功能分类介绍不同的例程. 简介 任何 RPC 客户机-服务器程序的重要实体都包括 IDL 文件(接口定义文件).客户机 stub.服务器 stub 以及由客户机和服务器程序共用的头文件.客户机和服务器 stub 使用 RPC 运行时库通信.RPC 运行时库提供…