PlayMaker属于一个可视化的状态机编辑工具,集成到了Unity的IDE里,在Unity的市场上很受欢迎,本人看见后第一感觉是跟CryEngine的那个状态机特别相似.CE的那个状态机编辑器其实是很难用的,研究过的同学纷纷表示事倍功半.从过去的经验上看,这种可视化的状态机编辑器适合于批量的生产,而且能让逻辑很清楚,说到底是图形嘛,不然还得再画一篇UML图,如果你梳理过复杂的状态机就会知道,画图能提高并使你的设计思路清晰.从工作量来说,例如,新手引导,每一个功能也许都会有一个新手引导,以前的做…