C++一个吃豆人小游戏】的更多相关文章

大圆盘减去扇形和小圆盘: #include <math.h> #include <stdio.h> int main() { double x, y; ; y >= -; y -= 0.05, putchar('\n')) ; x <= ; x += 0.025) putchar(" *"[ x * x + y * y < && /* disk */ fabs(atan2(y, x)) > 0.5 && /…
最近在项目中需要对nodejs的require关键字做解析,并且替换require里的路径.一开始我希望nodejs既然作为脚本语言,内核提供一个官方的parser库应该是一个稳定可靠又灵活的渠道,然而nodejs里面只一个了一个加载js文件并得到对应的module的能力,module能获取export的函数及其对应的源代码的能力,但是代码已经是闭包过后的,实际上能力很有限. 而我实际上需要的是一个官方的js parser,我希望它是用nodejs写的,轻量的,能得到完整的AST.这样我们就可以…
项目展示 Github项目地址:Pacman 涉及知识 切片制作 Animations 状态机设置,any state切换,重写状态机 按键读取进行整数距离的刚体移动 用射线检测碰撞性 渲染顺序问题 单.多路径的实现 协程延时 Button 按键功能 准备工作 Pixels Per Unit:多少像素相当于Unity一个单位,迷宫Maze大小232x256, Pivot:设置贴图的零点,Bettom Left左下角 物理化:墙,import package->custom package,导入已…
Description 吃豆人是一款非常经典的游戏,游戏中玩家控制吃豆人在地图上吃光所有豆子,并且避免被怪物抓住. 这道题没有怪物,将游戏的画面分成n*m的格子,每格地形可能为空地或者障碍物,吃豆人可以在空地上移动,吃豆人每移动一格需要1s时间,并且只能朝上下左右四个方向移动,特别的是吃豆人还能吐出舌头,舌头每移动一格需要0.1s时间,舌头只可以走直线.不必考虑吃豆人转身所需要的时间. 举例,吃豆人在(1,1)坐标,而豆子在(1,5)坐标,并且中间没有障碍物,此时朝豆子方向吐舌头-,经过0.8s…
 Problem 2124 吃豆人 Accept: 134    Submit: 575 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Problem Description 吃豆人是一款很经典的游戏,游戏中玩家控制吃豆人在地图上吃光全部豆子,而且避免被怪物抓住. 这道题没有怪物,将游戏的画面分成n*m的格子,每格地形可能为空地或者障碍物.吃豆人能够在空地上移动,吃豆人每移动一格须要1s时间,而且仅仅能朝上下左右四个方向移动,特别的是吃豆人还…
本文是用python的turtle作图的第二篇,通过这个例子可以了解动画的原理,用python自带的turtle库制作一些小动画. 1.问题描述 在上一篇"用python的turtle作图(一)静态图"我们介绍了,用python自带的turtle库,制作静态图. 本文将介绍用python自带的turtle库制作动画. 2.原理说明 动画的原理简单来说,就是利用视觉停留效应,每隔一定时间重新绘制图形.这里有三个关键点: 擦除原来的图形 重新绘制图形 时间一般是二十四分之一秒之内 下面以吃…
JAVA课程设计--"小羊吃蓝莓"小游戏 1. 团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/HXY071/p/7061216.html 2. 个人负责模块或任务说明 2.1. 整体的界面设计,包括游戏主页面,游戏规则页面,游戏历史记录页面,游戏页面 2.2. 游戏历史记录的读取文件部分 3. 自己的代码提交记录截图 4. 自己负责模块或任务详细说明 1. 游戏主页面: 主界面主打活泼可爱的风格,有游戏名称,"开始"键进入游戏,"规则…
题目链接:吃豆人 比赛的时候写的bfs,纠结要不要有vis数组设置已被访问,没有的话死循环,有的话就不一定是最优解了.[此时先到的不一定就是时间最短的.]于是换dfs,WA. 赛后写了个炒鸡聪明的dfs,TLE,才发现时间复杂度好像是4^(n*m).T_T 依然感觉这个dfs很棒. bfs已AC,怎么解决的这个问题呢,如果当前位置next 被优化了则加入队列,以此优化其他位置,否则不加入队列.T_T好有道理~~~ 感觉bfs和dfs好神奇的说~ dfs TLE代码: #include <stdi…
一. Css吃豆人动画 1. 上半圆:两个div,内部一个圆div,外部设置宽高截取半圆 外部div动画:animation: 动画样式 1s(时长) ease(动画先低速后快速) infinite(动画无限播放) 动画样式:@keyframes:设置50%转45度,100%转0度 transform-origin: 50% 100%:定义旋转基点位置,左上角为0% 0% 2. 下半圆:改变旋转动画和基点位置,截取下半圆令外部div向下移动50%:translateY(-50%) 3. 豆子(设…
转载请以链接形式注明文章来源(MicroPythonQQ技术交流群:157816561,公众号:MicroPython玩家汇) 0x00前言 吃豆人是耳熟能详的可爱形象,如今我们的TurnipBit也集成了这可爱的图形,我们这就让他来呼吸了~. 0x01效果展示 先一起看下最终的成品演示视频: 0x02准备 TurnipBit一块 数据线一条 TurnipBit可视化编程网站:www.tpyboard.com 0x03代码实现 打开我们的TurnipBit在线图形编辑器. http://www.…