25.自定义mixin和基类】的更多相关文章

很多时候业务需求并不是几个简单的mixin就可以满足,需要我们自定义mixin # get_object源码中字段查询源代码 filter_kwargs = {self.lookup_field: self.kwargs[lookup_url_kwarg]} obj = get_object_or_404(queryset, **filter_kwargs)   # 自定义多字段查询mixin class MultipleFieldLookupMixin(object): # 重写Generic…
建议23:避免将List<T>作为自定义集合类的基类 如果要实现一个自定义的集合类,不应该以一个FCL集合类为基类,反而应扩展相应的泛型接口.FCL结合类应该以组合的形式包含至自定义的集合类,需要扩展的泛型接口通常是IEnumerable<T>和ICollection<T>(或ICollection<T>的子接口,如IList<T>),前者规范了集合类的迭代功能,后者规范了一个集合通常会有的操作. 一般的情况下,下面两个实现的集合类都能完成默认的…
写在开头 前面介绍了TagHelper的基本概念和内嵌的TagHelpers,想必大家对TagHelper都有一定的了解.TagHelper看上去有点像WebControl,但它不同于WebControl,没有复杂的生命周期.状态保持.服务器事件以及较高权限,它只能修改自己Tag的内容.有时觉得它更像angular写出来的一个widget,有自己特有的Tag,并对其进行解析生成出widget ui和启动脚本,但是它具有更高的权限,能访问服务器端信息. 在这章,将要介绍如何自定义TagHelper…
//弹窗视图 class PopView : UIView { var selectButtonCallBack:((_ title:String)-> Void)? var contenView:UIView? { didSet{ setUpContent() } } override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) } required init?(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("…
今天简单记录一个知识点:WPF自定义窗口基类,常用winform的人知道,winform的窗体继承是很好用的,写一个基础窗体,直接在后台代码改写继承窗体名.但如果是WPF要继承窗体,我个人感觉没有理解之前:好难,不懂怎么处理还是不可以继承:但理解之后就是很简单了. 第一次尝试使用WPF直接修改后台代码继承自定义窗体SEWindow后就会报错如下: 紧接着将前台代码的根标记由<Window></Window>更改为<<local:SEWindow ></loc…
开发项目时,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于 Window 自身的,但窗口的外边框及窗口移动.最小化等标题栏操作基本都是一样的.所以通过查看资料,可按如下方法创建继承自 Window 基类的自定义窗口基类. 一.窗口基类的创建 添加一个名为 BaseWindow 的 C# 的后台类,Window 类在 System.Windows 命名空间下.像关闭事件,双击事件.最大化与还原事件可能存在重载版本的时间及方法需要用 virtual 关键字标识. using Sy…
前言 本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html .本文主要学习记录以下内容: 建议23.避免将List<T>作为自定义集合类的基类 建议24.迭代器应该是只读的 建议25.谨慎集合属性的可写操作 建议23.避免将List<T>作为自定义集合类的基类 如果要实现一个自定义的集合类,最好不要以List<T>作为基类,而应该扩展相应的泛型接口,通常是Ienumerable<T>和ICollection&l…
我们在开发App的时候有时候碰到多个界面有一个共同点的时候,比如,都有相同的TitleBar,并且TitleBar可以设置显示的文字.TitleBar上的点击事件,如果给每一个Activity都写一遍TitleBar是一件非常费事的事情,这个时候我们就可以重写一个Activity基类,让其他有相同点的Activity来继承这个类,从而省去了很多的重复不必要的工作.提高了效率. 如图: 两个界面拥有共同的特点,有一个我们自己定义的TitleBar,这个TitleBar属于我们自定义的基类BaseA…
25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 代码定义如下 BasicUsageEnvironment0构造析构与重置 ResultMsg系列方法 getResultMsg() const方法(获取buffer) appendToResultMsg方法(添加msg到buffe…
WPF自定义窗口基类时,窗口基类只定义.cs文件,xaml文件不定义.继承自定义窗口的类xaml文件的根节点就不再是<Window>,而是自定义窗口类名(若自定义窗口与继承者不在同一个命名空间,还得加上命名空间),继承自定义窗口类后台代码也得修改为继承自自定义窗口exp: //继承Window类的自定义窗口类 namespace WPF_Study.Entity { using System.Windows; public class WindowBase:Window { private c…