做了好几个月的ios,大框架都是别人搭好的,自己只是实现逻辑,很是失落.慢慢开始整理学习一些概念类的东西吧,希望自己能提高点. cocos2d-x从cocos2d-2.0-x-2.0.2开始,考虑到自己是跨平台的引擎,并且Android有许多不同的分辨率,所以不再使用利用对图片加后缀hd ipad ipadhd 进行加载的策略. 本质上来说,资源的加载策略,就是为了应对不同平台的不同分辨率的. 新的加载策略如下: 从CCFileUtils的setResourceDirectory设置的目录中去寻…