Unity-WebGL基于JS实现网页录音】的更多相关文章

因为该死的Unity不支持WebGL的麦克风,所以只能向网页借力,用网页原生的navigator.getUserMedia录音,然后传音频流给Unity进行转AudioClip播放. 还有一点非常重要:能有同事借力就直接问,厚着脸皮上,我自己闷头两天带加班,不如同事谭老哥加起来提供帮助的俩小时,很感谢他,虽然是他们该做的,但我一直没提出,而且我方向错了 版本: Unity:2021.3.6f1 Github库:UnityWebGLMicrophone 相关代码 Unity端的.cs  .jsli…
1. [代码][JS]代码    <HTML><HEAD><link ID="skin" rel="stylesheet" type="text/css"><TITLE>换肤技术</TITLE><SCRIPT LANGUAGE=javascript><!--function SetCookie(name,value){     var argv=SetCookie.ar…
之前介绍了好多网页幻灯片.今天给大家带来一款基于TweenMax.js的网页幻灯片.这款幻灯片以不规则的碎片百叶窗的形式切换.切换效果非常漂亮.一起看下效果图: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div id="container"> </div> <script src='delaunay.js'></script> <script src='TweenMax.js'></script> &…
到今天为止,项目已经上线一个多月了,目前稳定运行,各种 bug 也是有的.至少得到了苹果的两次推荐和 TapTap 一次首页推荐,也算是结项后第一时间对我们项目的一个肯定. 出于各种各样的可描述和不可描述之原因,我们现在需要把项目移植到 Web 端,第一次被告知这个需求时我直接给出了不可能的答复,之前从来没有考虑过这个平台的兼容性,现在项目算是做完了结果要这样折腾一番我觉得是需要消耗非常可怕的人力物力但未必能有很好的效果,性价比很低,但是最终我还是妥协了,硬着头皮接下来,也硬着头皮上,毕竟,技术…
使用WebGL + Three.js制作动画场景 3D图像,技术,打造产品,还有互联网:这些只是我爱好的一小部分. 现在,感谢WebGL的出现-一个新的JavaScriptAPI,它可以在不依赖任何插件的情况下渲染浏览器中的3D图像-这让3D渲染操作变得异常简单. 随着虚拟现实和增强现实应用的发展,大型厂商们开始转向数字化触觉体验,这是令人动心的一项技术. 或者,至少那些已经投资的人这一年还抱有希望-11亿美金流入VR和AR领域. 从Abbey Road Studios的谷歌交互之旅到拍摄Dea…
unity 打包好WebGL后,用文本编辑器编辑打包生成的 index.html 文件 在生成的html里面修改代码     <script type="text/javascript">      function Reset() {   var canvas = document.getElementById("#canvas"); canvas.height= document.documentElement.clientHeight;   can…
最近接受了一个新的需求,希望制作一个基于微信的英语语音评价页面.即点击录音按钮,用户录音说出预设的英文,根据用户的发音给出对应的评价.以下是简单的Demo: ![](reecode/qrcode.png) --> 最近接受了一个新的需求,希望制作一个基于微信的英语语音评价页面.即点击录音按钮,用户录音说出预设的英文,根据用户的发音给出对应的评价.以下是示例二维码,使用微信扫一扫即可查看: ☑ 录音 ☑ 录音动画 ☑ 录音播放 ☑ 英语语音评价(部分实现) ☑ 只允许微信客户端打开 零 技术选型…
Breach 是一款属于 HTML5 时代的开源浏览器项目,,完全用 Javascript 编写的.免费.模块化.易于扩展.这个浏览器中的一切都是模块,Web 应用程序在其自己的进程运行.通过选择合适的模块为您构建自己的浏览体验. 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[附源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12款经典的白富美型 jQuery 图片轮播插件 让网站动起来!12款优秀的 jQuery 动画插件 精心挑选的美轮美奂的 jQuery 图片特…
“哥,你又来啦?”“是啊,我随便逛逛.”“别介啊……给我20分钟,成不?”“5分钟吧,我很忙的.”“不行,20分钟,不然我真很难跟你讲清楚.”“好吧……”“行,那进来吧,咱好好聊聊” 一.我们讲什么? 我们讲两个东西:1.WebGL背后的工作原理是什么?2.以Three.js为例,讲述框架在背后扮演什么样的角色? 二.我们为什么要了解原理? 我们假定你对WebGL已经有一定了解,或者用Three.js做过了一些东西,这个时候,你可能碰到了这样一些问题:1.很多东西还是做不出来,甚至没有任何思路:…
一.我们讲什么? 我们讲两个东西:1.WebGL背后的工作原理是什么?2.以Three.js为例,讲述框架在背后扮演什么样的角色? 二.我们为什么要了解原理? 我们假定你对WebGL已经有一定了解,或者用Three.js做过了一些东西,这个时候,你可能碰到了这样一些问题:1.很多东西还是做不出来,甚至没有任何思路:2.碰到bug无法解决,甚至没有方向:3.性能出现问题,完全不知道如何去优化.这个时候,我们需要了解更多. 三.先了解一个基础概念 1.什么是矩阵?简单说来,矩阵用于坐标变换,如下图:…