PHP面向对象(三)】的更多相关文章

Python面向对象三要素-继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.继承概述 1>.基本概念 前面我们学习了Python的面向对象三要素之一,封装.今天我们来学习一下继承(Inheritance) 人类和猫类都继承自动物类. 个体继承自父类,继承了父类的一部分特征,但也可以有自己的个性. 再面向对象的世界中,从父类继承,就可以直接拥有父类的属性方法,这样可以减少代码,多复用.子类可以定义自己的属性和方法. 2>.看一个不用继承的例子…
Python面向对象三要素-封装(Encapsulation) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.封装概述 将数据和操作组织到类中,即属性和方法 将数据隐藏起来,给使用者提供操作(方法).使用者通过操作就可以获取或者修改数据.getter和setter. 通过访问控制,暴露适当的数据和操作给用户,该隐藏的隐藏起来,例如保护成员或私有成员. 二.类属性的访问控制  1>.抛出问题 #!/usr/bin/env python #_*_conding:utf-8_*…
JavaScript 面向对象(一) —— 基础篇 JavaScript 面向对象(二) —— 案例篇 一.json方式的面向对象 首先要知道,js中出现的东西都能够放到json中.关于json数据格式这里推荐一篇博客:JSON 数据格式 先看下json创建的简单对象:相比基础篇中的构造函数.原型等的创建方式,json方式简单方便:但是缺点很明显,如果想创建多个对象,那么会产生大量重复代码,不可取. JSON方式适用于只创建一个对象的情况,代码简介又优雅. <!DOCTYPE html> &l…
  前  言 JRedu 在之前的两篇博客中,我们详细探讨了JavaScript OOP中的各种知识点(JS OOP基础与JS 中This指向详解 . 成员属性.静态属性.原型属性与JS原型链).今天我们来继续探讨剩余的内容吧. 我们都知道,面向对象的三大特征--封装.继承.多态. 封装无非就是属性和方法的私有化,所以我们JS中提供了私有属性和私有方法. 而JS中并没有多态,因此我们说JS是一门基于对象的语言,而非面向对象的语言. 那么,面向对象三大特征中,在JS中最重要的就是继承了. 一继承的…
面向对象的三大特性: 多态 多态指的是一类事物有多种形态.Python3天生支持多态. 动物有多种形态:人,狗,猪 import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物 @abc.abstractmethod def talk(self): pass class People(Animal): #动物的形态之一:人 def talk(self): print('say hello') class Dog(Animal): #动物的形态…
一.绑定方法与非绑定方法 一.绑定方法:绑定给谁就应该由谁来调用,谁来调用就会将谁当作第一个参数传入 1.绑定给对象的方法:类中定义的函数默认就是绑定给对象的 2.绑定给类的方法:为类中定义的函数加上一个装饰器@classmethod 二.非绑定方法:既不与类绑定,又不与对象绑定,意味着对象和类都可以来调用,无论谁来调用都是一个普通的函数,普通函数没有自动传值的效果 案例如下: class Foo: def f1(self): print(self) @classmethod def f2(cl…
Python面向对象3要素-多态 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.  一.多态概述 OCP原则:多用“继承”,少修改. 继承的用途:在子类上实现对基类的增强,实现多态. 在面向对象这种,父类,子类通过继承联系在一起,如果可以通过一套方法,就可以实现不同表现,就是多态. 一个类继承自多个类就是多继承,它将具有多个类的特征. 二.多态案例 我们之前已经学习过面向对象的三要素之封装和继承.多态就是一个很简单的定义,在Python中多态的表现需要满足两个要求即可.即继承父…
本文来自阮一峰 这个系列的第一部分介绍了"封装",第二部分介绍了使用构造函数实现"继承". 今天是最后一个部分,介绍不使用构造函数实现"继承". 一.什么是"非构造函数"的继承? 比如,现在有一个对象,叫做"中国人". var Chinese = { nation:'中国' }; 还有一个对象,叫做"医生". var Doctor ={ career:'医生' } 请问怎样才能让&quo…
1.类的继承 OC的继承是单继承,每个子类只有一个直接父类 1.1 继承的特点 OC继承的语法 @interface SubClass :SuperClass { //成员变量定义 } //方法定义部分 子类扩展父类,子类可以继承得到父类的: 全部成员变量 全部方法(包括初始化方法) 1.2 重写父类的方法 方法的重写必须注意方法签名关键字要完全相同,方法名和方法签名中的形参标签都要完全相同. 1.3 super super 是OC的关键字,super用于限定该对象调用它从父类继承得到的属性或方…
接口: 暂时可以理解为是一种特殊的抽象类 接口是功能的集合,可以看作是一种数据类型,是比抽象类更抽象的"类" 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成 这样将功能的实现与定义分离,优化了程序设计 接口的成员方法全抽象,不能存在带有方法体的方法 接口中无法定义普通的成员变量,必须定义为常量 接口定义抽象方法有固定格式 一切事物皆有功能,即一切事物都有接口 接口的定义规则: public interface MyInterface { p…