EB和Varuxn的单字聊天】的更多相关文章

持续更新! 本文已经征得\(Varuxn\)同意,仅当做记录网课的趣事和"深厚"的友情 原标题<ErB和Varuxn的单字聊天> 原标题来源: 这个想法来源是 \(Varuxn\) 把聊天记录发到 \(QQ\) 空间,感觉很有趣. 在这里可以体会到文字的魅力.(有些语音较为暴戾,已经和谐,请自动忽略) 这个奇怪聊天方式起于 \(Varuxn\) 找到的一个表情包 下面就是一些有趣的片段啦! 语文课的文言知识点 /拜拜 的新用法 七夕前为 \(Varuxn\) 抽的运势,正合…
1.前言 这是本系列的第四篇文章,上一篇我们讲到实现了客户端对客户端的抖屏与收发各种类型文件,本篇文章我们加入SQLServer数据库实现登录与好友的添加等功能,并对界面做了美化处理.向往常一样我会把聊天服务器部署到广域网服务器上,到时候大家就可以可以在源码里面打开客户端与我聊天啦!(这只是一个初级版功能简单不支持离线消息,所以聊天的前提是我在线(用户ID为19931221,就是我啦.)……),也可以自己打开两个客户端测试一下,程序的部署文档放在我的源码根目录下. 2.本篇实现功能 0. 数据库…
参考自:http://blog.csdn.net/liguo9860/article/details/6148614 服务端:…
很多人都玩过微信,其中就有与机器人聊天的功能:…
今天看来情书写的文章,研究了一下大佬写的文章,自己做一点总结. 其实,今天我想把我近期遇到的坑都总结一下:1.goBack的跨页面跳转,又两种方法,一可以像兔哥那样修改navigation源码,二可以用navigationActions     2.父子组件的传值,一可以用callBack  二可以用pubsub发布订阅模式 三可以用manager事件监听(a页面要显示的内容 有两种形式,一是从manager主动接收,也就是说不需要点击什么的获取数据,而是时时监听manager里数据的变化,第二…
网上有很多环信.美恰之类的客服系统,最近也使用h5+css3+fontJs+swiper+wcPop等技术架构开发了一个在线客服(1v1沟通聊天),可以应用到在线临时聊天.在线咨询等情景.实现了消息.表情(含动图),图片.附件发送及商品的推送. 项目截图: 如下图:可点击“Apple官方旗舰店”或机器人按钮发起在线聊天,聊天窗口以向上弹出展示: 如下图:长按聊天信息,可出行菜单提示,操作更加方便简洁, 另外聊天背景可以自行设置: 如下图:聊天表情以弹窗定位形式展示,含有表情及动图,让聊天内容更加…
写在前面: 上一篇记录了Socket聊天程序的客户端设计,为了记录的完整性,这里还是将Socket聊天的最后一个模块--Common模块记录一下.Common的设计如下: 功能说明: Common模块主要是数据交互,这里使用JSON数据进行交互,common模块定义了各类交互信息,SendHelper实现的socket信息的传送,I18N是语言话,ConstantValue是系统中的配置以及常量(这里常量都是用接口,这个可能不太好),对于ReturnMessage拥有一系列的DTO作为其cont…
写在前面: 上周末抽点时间把自己写的一个简单Socket聊天程序的初始设计和服务端细化设计记录了一下,周二终于等来毕业前考的软考证书,然后接下来就是在加班的日子度过了,今天正好周五,打算把客户端的详细设计和Common模块记录一下,因为这个周末开始就要去忙其他东西了. 设计: 客户端设计主要分成两个部分,分别是socket通讯模块设计和UI相关设计. 客户端socket通讯设计: 这里的设计其实跟服务端的设计差不多,不同的是服务端是接收心跳包,而客户端是发送心跳包,由于客户端只与一个服务端进行通…
写在前面: 昨天在博客记录自己抽空写的一个Socket聊天程序的初始设计,那是这个程序的整体设计,为了完整性,今天把服务端的设计细化记录一下,首页贴出Socket聊天程序的服务端大体设计图,如下图: 功能说明: 服务端主要有两个操作,一是阻塞接收客户端的socket并做响应处理,二是检测客户端的心跳,如果客户端一段时间内没有发送心跳则移除该客户端,由Server创建ServerSocket,然后启动两个线程池去处理这两件事(newFixedThreadPool,newScheduledThrea…
写在前面: 可能是临近期末了,各种课程设计接踵而来,最近在csdn上看到2个一样问答(问题A,问题B),那就是编写一个基于socket的聊天程序,正好最近刚用socket做了一些事,出于兴趣,自己抽了几个晚上的空闲时间敲了一个,目前仅支持单聊,群聊,文件传送这些功能.首先,贴出一个丑丑的程序图(UI是用java swing写的,这个早就忘光了,无奈看着JDK的API写了一个),如下图: 服务端设计: 服务端主要有两个操作,一是阻塞接收客户端的socket并做响应处理,二是检测客户端的心跳,如果客…
 SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=>提升,5个Demo贯彻全篇,感兴趣的玩才是真的学) 官方demo:http://www.asp.net/signalr/overview/getting-started/tutorial-getting-started-with-signalr 源码:http://pan.baidu.com/s/1dETGYGT 应用情景之一: 没太多连续的时间来研究SignalR,所以我把这篇文章分了三个阶段: 第一个阶段,…
1.net模块基本API 要使用Node.js的net模块实现一个命令行聊天室,就必须先了解NET模块的API使用.NET模块API分为两大类:Server和Socket类.工厂方法. Server类如下图所示: net.Server类可以用来创建一个TCP或本地服务器,继承了EventEmitter. Socket类如下: net.Socket类一般用创建一个socket客户端或者是net.Server connection事件的参数. 工厂方法如下: 以上三个图展示了API的使用,其实NET…
搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 原文地址(英文):http://www.networkcomms.net/creating-a-wpf-chat-client-server-application/ 注意:本教程是相当广泛的,如果你是在短请也看到我们的东西 开始和 如何在几分钟内创建一个客户端服务器应用程序教程. 注2:本例中包括,明显延长进一步证明功能,在包中包含的示例 包下载. 在我们开始之前确保您已经安装了Vis…
最近仿照QQ聊天做了一个类似界面,先看下界面组成(画面不太美凑合凑合呗,,,,):…
1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短连接和长连接.短连接一般可以用ajax实现,长连接就是websocket.短连接实现起来比较简单,但是太过于消耗资源.websocket高效不过兼容存在点问题.websocket是html5的资源 如果想要详细了解websocket长连接的原理请看https://www.zhihu.com/ques…
python网络编程具体参考<python select网络编程详细介绍>. 在python中,select函数是一个对底层操作系统的直接访问的接口.它用来监控sockets.files和pipes,等待IO完成(Waiting for I/O completion).当有可读.可写或是异常事件产生时,select可以很容易的监控到. select.select(rlist, wlist, xlist[, timeout]) 传递三个参数,一个为输入而观察的文件对象列表,一个为输出而观察的文件…
前言 用python的AIML包很容易就能写一个人工智能聊天机器人. AIML是Artificial Intelligence Markup Language的简写, 但它只是一个简单的XML. 下面的代码例子会带你写一个你自己的Python人工智能聊天机器人. 什么是AIML? AIML是Richard Wallace开发的. 他开发了一个叫A.L.I.C.E(Artificial Linguistics Internet Computer Entity)的机器人并且赢了几个人工智能的奖项.…
基于控制台的简单版的聊天机器人,词库可以自己添加. 聊天机器人1.0版本 源码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace 面向对象聊天机器人1 { class Program { static void Main(string[] args) { 机器人 r1 = new 机器人(); r1.Name = "小I"; r1.Eat(); r1.SayHello(); w…
前言 交流群:195866844 上周发表了 用SignalR 2.0开发客服系统[系列1:实现群发通讯] 这篇文章,得到了很多帮助和鼓励,小弟在此真心的感谢大家的支持.. 这周继续系列2,实现聊天室的功能. 开发环境 开发工具:VS2013 旗舰版 数据库:未用 操作系统:WIN7旗舰版 正文开始 首先我们来看看最终效果: 正式开始: SignalR作为一个强大的集线器,已经在hub里面集成了Gorups,也就是分组管理,使用方法如下: //作用:将连接ID加入某个组 //Context.Co…
借着放假期间将NodeJS重新回顾了一下并玩了一下sketch来进行设计界面,很不错.(注:代码整理后会放到github上,请关注.) 本次聊天室我给它定义了一个名称叫“秘密聊天室”. 需求: 技术选型: 后端:NodeJs,Socket.io,中间件(express,body-parser,multer,ejs),mongoose express:是NodeJs Web应用框架,主要是要理解它的router body-parser:用于获取req中的参数值 multer:用于上传文件 ejs:…
简单介绍 关于SignalR的简单实用 请参考 Asp.NET MVC 使用 SignalR 实现推送功能一(Hubs 在线聊天室) 在上一篇中,我们只是介绍了简单的消息推送,今天我们来修改一下,实现保存消息,历史消息和用户在线 由于,我这是在一个项目([无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC]从0开始,一起搭框架.做项目 目录索引)的基础上做的,所以使用到的一些借口和数据表,不详细解析,只是介绍一下思路和实现方式,供大家参考 用户登录注册信息 当用户登录之后,我们注册一下用户的信息,我们…
本文主要是使用ReactJs和Redux来实现一个聊天功能的页面,页面极其简单.使用React时间不长,还是个noob,有不对之处欢迎大家吐槽指正. 还要指出这里没有使用到websocket等技术来实现后端逻辑,而是使用了wilddog充当后端.具体关于wilddog的介绍,戳这里. 目标:我期望的页面长这样,一个简单的消息列表,下面有个输入框和提交按钮,任何人可以在上面说话,并可以看到别人说的话,就这么简单. 1. React和Redux React这么火,我就不多说了.Redux是一个类fl…
本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天.游戏.或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的.通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心.这种情况下很容易出现很高的延迟,同时难以保证数据的私密性. 这些问题可以通过WebRTC提供的RTCDataChannel API来解决,他能直接在点对点之间传输数据.这篇文章将介绍如何创建并使用数据通道,并提供了一些网络上常见的用例 为了充分理解这篇文章,你可能需要去了解一些RTCP…
WebRTC给我们带来了浏览器中的视频.音频聊天体验.但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道.在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送数据给服务器,服务器处理,服务器再转发给浏览器2.这三个过程都会带来相应的消耗,占用服务器带宽不说,还减缓了消息从发送到接收的时间.其实最理想的方式就是浏览器1直接与浏览2进行通信,服务器不需要参与其中.WebRTC DataChannel就提供了这样一种方式.…
博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指出,我会尽力更正 前面的话 这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and s…
http://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样.这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽.同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏…
1 问题描述                                                利用Java EE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下. (1)编写一个登录页面,登录信息中有用户名和密码,分别用两个按钮来提交和重置登录信息. (2)编写一个Servlet程序Main.java通过请求指派来处理用户提交的登录信息,如果用户名为本小组成员的名字且密码为对应的学号时,跳转到LoginSuccess显示聊天界面(类似于QQ群聊天界面,可使用HTML中的fram…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.如下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/…
应用需要用到聊天功能,考虑到开始需求不大,暂时先用第三方的. 一研究发现界面风格有点不符合整体的风格,加上需要一些自己的特定的需求和界面显示,于是就决定调用第三方数据接口,界面自己写.功能只需要文字,表情和语音就ok,我选择先做表情的. 表情一般都是用 [] 或者类似这种 "/:^_^", "/:^$^", "/:Q" 方式表示,我们用到的就是后者.解析消息类似于:  /:^_^你好,abc. 基本思路就是:找到每个/:开头的,然后截取后面的N位…
SO_REUSEADDR选项 在上一篇文章的最后我们贴出了一个简单的C/S通信的例程.在该例程序中,使用"Ctrl+c"结束通信后,服务器是无法立即重启的,如果尝试重启服务器,将被告知: bind: Address already in use 原因在于服务器重新启动时需要绑定地址: bind (listenfd , (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)); 而这个时候网络正处于TIME_WAIT的状态,只有在TIME_WA…