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全局变量和全局方法是软件开发中常用的技术点! 实现方式大致分为: 1.vuex实现,值变动灵活 2.建立js文件,页面内引用 3.挂载vue实例后使用 4.小程序中的globalData 5.本地存储 这里简单讲解下uni-app中挂载到vue实例的全局属性和方法: 在Main.js中创建: Vue.prototype.$httpUrl = "https://xxx/"; //获取图片路径 Vue.prototype.getImgSrc = function(src){ var img…
1.环境配置 (可参考uni-官网的环境配置) common文件夹下新建config.js let url_config = "" if(process.env.NODE_ENV === 'development'){ // 开发环境 url_config = 'https://*****.com/' }else{ // 生产环境 url_config = 'https://*****.com/' } export default url_config 2.uni.request封装…
在项目 main.js 同级创建 utils 文件夹, utils里创建 config.js文件,存储重要参数 // 获取平台信息 const { system, } = uni.getSystemInfoSync() // 请求服务器环境,xxx 在这里是填充,请自行替换 let baseUrl = ['http://xxx', 'https://xxx'] // 小程序重要参数 uni.config = { platform: system.startsWith("iOS") ?…
实际使用中,经常需要小程序分享到好友或者朋友圈,一般而言是一个个页面去设置. 官网分享介绍:https://uniapp.dcloud.io/api/plugins/share?id=onshareappmessage 单页面每一个需要分享的页面多需要单独写上 export default { //发送给朋友 onShareAppMessage(res) { if (res.from === 'button') {// 来自页面内分享按钮 console.log(res.target) } re…
1.设置全局样式可以在App.vue里面 2.在每个页面的根view 里添加一个class名叫page…
利用Vue.prototype挂载到Vue实例上即可…
在此记录下本人在大一暑假,2014.6~8这段时间复习C语言,随手编的一个模仿之前很火热的小游戏----flappy bird.代码bug基本被我找光了,如果有哪位兄弟找到其他的就帮我留言下吧,谢谢了! 代码的完美度肯定是不够的,随手编的嘛,找完bug后就没再去想怎样优化它了,毕竟时间有限. 先说下它的设计思路吧,算法方面,基本是纯靠for if 语句加上纯粹的坐标x,y运算实现的,在下面的代码里,将会看到很多阿拉伯数字的加加减减.没有用到链表什么的,当然,我相信,如果用到链表的话,会更简单,代…
原文链接:https://www.dreamwings.cn/reversi/3013.html 到了考试周了佯,可是偏偏这个时候迎来了很多很多的课程设计,幸好教授把C语言的课程设计提前发出了,不然都在最后几周,加上数据结构的课程设计就没有时间做这个啦~ 刚开始打算做成UWP应用的,可是网上的教程都是C#,并且用C++做的话某些功能和C#不一样,所以就这样拖了好多周,省赛前一点儿也没有开始做,等到省赛结束之后,别人都差不多完成啦!而我才开始准备查找资料-- 然而一周过去了,进度还是0%.噫,1%…
大多数java应用源码构建和依赖管理是使用maven来实现的,maven也是java构建和依赖管理的事实上的标准.我们的应用系统也都是基于maven构建的,maven虽然在依赖管理方面确实很牛叉,但是并不能很优雅地解决所有依赖的问题,比如此次谈及的“全局排除”功能. 之前包括现在都在经历这样的事情,想禁止一个依赖被依赖进来,如果这个依赖属于冷门的依赖,很少类库会间接依赖它,那么进行一次排除完全OK,但是如果一个依赖是热门依赖,比如常用的apache的commons系列工具库,单独排除也可以实现,…
在上一篇文章<DDoS攻防战 (二) :CC攻击工具实现与防御理论>中,笔者阐述了一个防御状态机,它可用来抵御来自应用层的DDoS攻击,但是该状态机依赖一个能应对大量条目快速增删的ip黑白名单防火墙,我们目前并没有发现很好的开源实现以供我们使用. ·实现方案选择: 硬件实现或者软件实现? 在面对诸如大量畸形包这样的攻击时,硬件实现将会是非常好的选择,这是因为在进行此类型的封包过滤时,系统需要记忆的状态很少(对于FPGA.ASIC诸多硬件实现方案来讲,记忆元件的成本决不可忽视,寄存器与静态RAM…