Rabbit 通过方式获取消息:订阅方式事实上是向queue注冊consumer,通过rpc向queue server发送注冊consumer的消息.rabbitMQ Server在收到消息后,依据消息的内容类型推断这是一个订阅消息.这样当MQ 中queue有消息时,会自己主动把消息通过该socket(长连接)通道发送出去. 能够通过 channel.basicQos(1); 设置RabbitMQ调度分发消息的方式.也就是告诉RabbitMQ每次仅仅给消费者处理一条消息.也就是等待消费者处理完而…
一.缘起 MQ消息必达,架构上有两个核心设计点: (1)消息落地 (2)消息超时.重传.确认 再次回顾消息总线核心架构,它由 发送端.服务端.固化存储.接收端 四大部分组成. 为保证消息的可达性,超时.重传.确认机制可能导致消息总线.或者业务方收到重复的消息,从而对业务产生影响. 举个栗子: 购买会员卡,上游支付系统负责给用户扣款,下游系统负责给用户发卡,通过MQ异步通知.不管是上半场的ACK丢失,导致MQ收到重复的消息,还是下半场ACK丢失,导致购卡系统收到重复的购卡通知,都可能出现,上游扣了…
最近在Boss直聘上投简历,偶尔会有HR给我发消息,不想在电脑上错过这些消息,但我又不能时时刻刻盯着这个页,怎么办呢? 这时,我想起来,之前做过的Chrome插件,如果检测到Boss直聘上新消息数大于0,播放一段音乐,是不是就可以及时的提醒到我了. 说干就干. 第一步,每隔5秒,检测一下,这个新消息数是否大于0. 第二步,播放一段音乐. 这一步花费了时间,因为boss直聘,用的https,我将mp3地址,放在本地,放在我的服务器上,都被chorme是安全为由,不能播放.于是,我想到一个办法,当有…
MQ系列1:消息中间件执行原理 MQ系列2:消息中间件的技术选型 MQ系列3:RocketMQ 架构分析 MQ系列4:NameServer 原理解析 MQ系列5:RocketMQ消息的发送模式 在之前的文章中,我们学习了RocketMQ的原理:RocketMQ中 命名服务 ServiceName 的运行流程:以及消息生产.发送的原理和模式.这一篇,就让我们从消息消费的角度去进一步的学习. 1 消息消费 消息的消费主要是由如下几个核心能力组成的: 消费方式:Push(推) 或者 Pull(拉) 消…
当我们的APP收到推送消息后,通常需要根据推送内容点击消息进入到指定的页面 这里讲一下收到推送消息后的处理,分为三种情况 :1.APP处于前台运行情况下     2.APP处于后台挂起情况下   3.APP未启动情况下 前两种相对好处理一点,我是在didReceiveRemoteNotification方法里接受到消息后发一个通知给MainViewController,跳转界面 具体如下: - (void)application:(UIApplication *)application didR…
最近在做数据对接的工作,用到了activemq,我需要从activemq中接收消息并处理,但是我处理数据的步骤稍微复杂,渐渐的消息队列中堆的数据越来越多,就想到了我这边多开几个线程来处理消息. 可是会发现,服务器占用的网络带宽变的异常的高,仔细分析发现,mq入队时并没有异常高的网络流量,仅仅在出队时会产生很高的网络流量.最终发现是spring的jmsTemplate与activemq的prefetch机制配合导致的问题.研究源码发现jmsTemplate实现机制是:每次调用receive()时都…
http://www.cnblogs.com/baibaluo/archive/2012/12/24/2748468.html#2590289 公司有一个应用,多个线程从activeMQ中取消息,随着业务的扩大,该机器占用的网络带宽越来越高. 仔细分析发现,mq入队时并没有异常高的网络流量,仅仅在出队时会产生很高的网络流量. 最终发现是spring的jmsTemplate与activemq的prefetch机制配合导致的问题. 研究源码发现jmsTemplate实现机制是:每次调用receive…
解决办法: 做以下3个修改 1. /etc/sysctl.conf 文件中的 net.ipv4.conf.all.rp_filter 设置成0 2. sysctl -w net.ipv4.conf.all.rp_filter=0 3. echo "0">/proc/sys/net/ipv4/conf/all/rp_filter 原理: 为了安全考虑,linux系统会根据rp_filter的值来对数据包进行检查. 当rp_filter为1时,会对数据包的目的地址进行检查,如果目的i…
RocketMQ并没有真正实现推模式,而是消费者主动想消息服务器拉取消息,推模式是循环向消息服务端发送消息拉取请求. 如果消息消费者向RocketMQ发送消息拉取时,消息未到达消费队列: 如果不启用长轮询机制消息并未达到消费队列,则会在服务端等待shortPollingTimeMills时间后再去判断消息是否已到达消息队列.如果消息未到达则提示消息拉取客户端消息不存在: 如果开启长轮训模式,mq一方面会每5s轮询检查一次消息是否可达,同时一有新消息到达后立马通知挂起线程再次验证新消息是否是自己感…
疑问:PullRequest何时添加? PullMessageService提供延迟添加与立即添加2种方式 疑问:PullRequest是在什么时候创建的呢? 1.上上图中 PullRequest pullRequest = this.pullRequestQueue.take(); this.pullMessage(pullRequest);mq根据PullRequest拉取任务执行完一次消息拉取任务之后,又将PullRequest对象放入到pullRequestQueue,第二个是在Reba…