一.dxBarManager中一些非常重要的概念: TCategorys:为了方便对dxBarManager中的项目进行归类而设计的一个属性,当然,只使用默认的名字为Default的Category也没有关系,只是如果在设计界面上只用一个而不用其他的Category会显得非常乱. TdxBarSubItem:可以挂载其他TdxBarItem项目的一个容器,相当于[主菜单]. TdxBarButton:具体的项目栏,相当一个[菜单项]. TdxBarSepartor:分隔线. TdxBarItem…
转自:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/743.html Cocos2dx系列博文的上一篇详细介绍了如何在Xcode中利用jni调用Android的Java层代码,还没有看过的童鞋,请移步到如下博文: [iOS-cocos2d-X 游戏开发之十三]详细讲解在Xcode中利用预编译并通过Jni调用Android的Java层代码(cocos2dx里访问调用Android函数)! 本篇继续介绍另外一个在Cocos2dx中必经之路:在Cocos2dx中调用苹…
前言 前后端分离,或许是现如今最为流行开发方式,包括UWP.Android和IOS这样的手机客户端都是需要调用后台的API来进行数据的交互. 但是这样对前端开发和APP开发就会面临这样一个问题:如何知道每个API做什么? 可能,有人会在内部形成一份word文档.pdf:有人会建立一个单独的站点,然后将API的地址,参数等信息列在上面:有人会借助第三方的工具来生成一份文档等. 当然,这基本是取决于不同公司的规范. 说起API文档,就想到前段时间做的微信小程序,由于那个不完善的接口文档,从而导致浪费…
写在前面: 先说一下为什么决定写这篇文章,我也是这两年开始学习3D物体的光照还有着色方式的,对这个特别感兴趣,在Wiki还有NVIDIA官网看了相关资料后,基本掌握了渲染物体时的渲染管道(The rendering pipe-line)流程,以及各种空间坐标系(MVP),但是在用Unity的Shaderlab写shader的时候,对于具体怎么实现各种着色有很大的疑问,决定苦心钻研一下,过了几个月吧,现在对写shader还是比较熟练的,也解决了之前的疑惑,写这篇算是一篇笔记,以后可能用到,或者初学…
龙骨 龙骨是Egret公司的一个用来做动画的软件,本文分享一下如何在Unity2D中使用龙骨导出的2D动画 导出动画 在龙骨中文件->导出,导出动画数据和纹理到Unity的项目中,如果打包了的话就在Unity的项目的目录下解压,解压后我们可以看到3个文件 Animation_ske.json(骨骼配置) Animation_tke.json (图集配置) Animation_tex.png (图集图片) 简单来讲,动画的数据在骨骼配置文件里,图集配置文件记录了图片的位置和路径 向Unity添加龙…
ChemDraw是当前最常用的的化学结构绘图软件,软件功能包括化学作图.分子模型生成.化学数据库信息管理等,可以说是化学家和生物学家所需要最终极的化学结构绘图工具.本教程主要介绍ChemDraw绘制分子立体结构的具体方法. 具体操作步骤如下: 1.用楔形表示法来反映原子或基团的相对空间位置(如下图所示).  用楔键来反映原子或基团的相对空间位置 2.选择键后,点击右键,选择Object Settings命令(如下图所示).  选中结构右键选择Object Settings命令 3.点击Objec…
对于熟悉C#和Java的兄弟们,面向对象的三大思想(封装,继承,多态)肯定是了解的,那么如何在Javascript中利用封装这个特性呢? 我们会把现实中的一些事物抽象成一个Class并且把事物的属性(名词)作为Class的Property把事物的动作(动词)作为Class的methods.在面向对象的语言中(C#等)都会有一些关键字来修饰类或者属性(Private,public,protect),这些关键词描述了访问的权限,不多做解释. 我们来看看Javascript的易变的特性(我们还用上一次…
如何在 Laravel 中灵活的使用 Trait  Laravel/ 3个月前/  1740 /  4 / 更新于 3个月前   @这是小豪的第九篇文章 好久没有更新文章了,说好了周更结果还是被自己对时间的安排打败了.... 今天给大家介绍的是在 Laravel 中如何灵活的使用 Trait,说起 Trait ,我一开始不知道是什么样的存在,有个模糊的印象是:复用.一直以来对复用的理解和使用就是:写在一个公共类中,哪里需要哪里调用,目的就是少写些代码,哈哈. 废话不多说,现在开始.   前言 大…
Electron-vue实战(三)— 如何在Vuex中管理Mock数据 作者:狐狸家的鱼 本文链接:Vuex管理Mock数据 GitHub:sueRimn 在vuex中管理mock数据 关于vuex的简单理解在这篇文章中已经提过了,如何在vuex中管理mock数据呢. 这是效果界面,所用的数据是mock模拟所得,使用vuex的store存储管理模拟数据. 这是我的store目录结构,分成几个模块,以其中planList模块为例进行讲解. 1.配置Vuex 在modules文件夹中新建一个文件pl…
前言 之前写过很多关于无边框窗口并给窗口添加特效的博客,按照时间线罗列如下: 如何在pyqt中实现窗口磨砂效果 如何在pyqt中实现win10亚克力效果 如何在pyqt中通过调用SetWindowCompositionAttribute实现Win10亚克力效果 如何在pyqt中在实现无边框窗口的同时保留Windows窗口动画效果(一) 如何在pyqt中给无边框窗口添加DWM环绕阴影 如何在pyqt中在实现无边框窗口的同时保留Windows窗口动画效果(二) 里面有几篇博客用了 C++ 的 dll…