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C/C++中作用域详解 作用域 编译器可以确认的4种作用域-代码块作用域.文件作用域.函数作用域和原型作用域,一般来说,标识符(包括变量名和函数名)声明的位置决定它的作用域. (1)代码块作用域 一对花括号成为一个代码块,任何在代码块开始位置声明的标识符(不包括代码块的函数名)具有代码块作用域. 代码块处于嵌套状态时,声明于内层代码块的标识符的作用域到达该代码块的尾部(包括花括号)便终止.注意:如果内层代码块的某个变量与外层相同,内层会将外层的变量隐藏,即内层代码块无法访问到外层标识符. (2)…
1.变量的声明 声明变量的基本形式: 说明符号(一个或者多个) 声明表达式列表 说明符 (specifier) 包含一些关键字,用于描述被声明的标识符的基本类型,它也可用户改变标识符的缺省存储类型和作用域. 如: int i; char j, k, l; 修改变量的长度或者是否为有符号数的关键字: //short long signed unsigned unsigned short int a; unsigned short a; 相等的整型说明 有符号 无符号 short signed sh…
作用域 当变量在程序的某个部分被声明的时候,他只有在程序的一定渔区才能被访问,编译器可以确认4种不同类型的作用域:文件作用域,函数作用域,代码块作用域和原型作用域 1.代码块作用域:位于一对花括号之间的所有语句称为一个代码块.任何在代码块的开始位置声明的标识符都具有代码块作用域,表示他可以被这个代码块中的所有语句访问.(例子中:f,g函数,i) 2.文件作用域:任何在所有代码块之外声明的标识符都具有文件作用域,他表示这些标识符从他们的声明之处直到他所在的源文件结尾处都是可以访问的.(例子中:a,…
在进入正题前我们必须了解一些概念: 标识符:标识符不仅仅代表着变量的名字,main()函数的main也是一个标识符,这点很重要. 存储类型:即变量的存储位置及其生存周期:静态区:分为两块 .date 已显式初始化的全局变量了静态变量 .bss 存放未初始化的全局或者静态变量 注意:静态变量的初值是在编译时就进行初始化了:意思就是用static修饰的变量赋过数值的话就保存为他的初值,如果没有初始化的话就赋值为零,且整个程序只初始化一次:即不管static int i = 1:或者这 static…
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:   auto          自动变量 (动态存储) register     寄存器变量(动态存储) extern       外部变量(静态存储) static         静态变量(静态存储) 所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式. 这4种类型 不允许重复定义 如: extern static int a=200:是错误的:只能指定一中存储类型:如:static int a =200:或者是 extern int a;…
C语言中的作用域.链接属性与存储属性 一.作用域(scope) 代码块作用域 表示{}之间的区域,下例所示,a可以在不同的代码块里面定义. #include<stdio.h> int main() { int f(int g){ return g; } int a = 0; { int a = 2; printf("inner: %d\n", a); } printf("outter: %d\n", a); printf("inline fun…
c语言中,多个文件组合的时候,有可能标示名相同,那么这个时候编译器如何判别的呢?    c语言中有3种链接属性: 外部(external), 内部(internal),无设置(none)    外部(external): 使用extern关键字    内部(internal):  使用static关键字 小结一下: 1.extern的修饰中在工程必须要有一个变量的定义,否则不能能使用. 2.extern使用之后可是实现全部工程的不同文件使用相同的变量 3.internal的属性方式,通过stat…
变量属性关键字的使用语法:property type var_name; 1.auto 关键字 auto关键字是C语言中局部变量的默认的关键字,C编译器默认所有的局部变量都是auto的,它表明了被修饰的关键字将被存储在栈空间上. 2.register 关键字 register关键字请求将被修饰的关键字存储于寄存器中,所以register 变量必须是 CPU 寄存器可以接受的值而且不能用&运算符获取 register 变量的地址 , 但是 register 关键字只是请求寄存器变量,所以不一定会成…
如果相同的标识符出现在几个不同的源文件中时,它们是表示相同的实体,还是不同的实体.标识符的链接属性决定如何处理在不同文件中出现的标识符.标识符的作用域与它的链接属性有关. 链接属性一般有三种:external 外部, internal 内部,none 无.没有链接属性的标识符总是被当作单独的个体,也就是说该标识符的多个声明被当作不同的实体.Internal链接属性的标识符在同一个源文件内的所有声明中都指同一个实体,但位于不同源文件中的声明则分属不同的实体.External 链接属性的标识符不论声…
针对C#中的字段和属性,很多初学者无法区分这两者之间的区别. 字段与属性比较 字段;是一种“成员变量”,一般在类的内部做数据交互使用,占用内存空间. 属性:a.是一种逻辑变量,一般跟字段一起结合起来使用,是字段的扩展,并不占用实际的内存. b.属性其实就是外界访问私有字段的入口,属性本身不保存任何数据.在面向对象设计中主要使用属性描述对象的静态特征. c.属性设置过程中一般会用到get和set两个方法.可以在方法里加入逻辑处理数据,灵活拓展使用. 标注:因为属性不占用实际内存,所以属性不能用于方…