add_updater(update_function,index=None,call_update=False) 后面两个参数可以不写. update_function更新函数一般填入一个lambda表达式. 例如:lambda d: d.next_to(square, RIGHT) class MovingSquareWithUpdaters(Scene): def construct(self): decimal = DecimalNumber( 0, show_ellipsis=Fals…
JAVA学习总结    2 第一天    2 1:计算机概述(了解)    2 (1)计算机    2 (2)计算机硬件    2 (3)计算机软件    2 (4)软件开发(理解)    2 (5)语言    2 (6)人机交换    2 2:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)    2 (1)功能键的认识    2 (2)快捷键    3 3:常见的DOS命令(掌握)    3 (1)常见的如下    3 (2)其他的几个(了解)    3 4:Java语言概述(了解)    4 (1)Jav…
在manim社区版本中, 一.对于一般的物体,移动的方法分为 (瞬移) 和 (带动画移动) 1.瞬移        #直接对物体操作即可    obj.shift(LEFT)         #瞬间移动,LEFT,UP是单位方向向量        #以自身为参考 obj.move_to()        #瞬间移动        #以屏幕中心为参考 obj.next_to(circle,RIGHT)        #瞬间移动        #以传入对象为参考 obj.align_to(circl…
最近在做Fourier Transform的内容,记录一下今天下午的成果. 本文代码全部自行编写,需要math and music项目完整工程可以在gayhub上获取.(现在还没弄完,就先不发了.) 概要 第一部分:     图像代码部分原理很直接,即极坐标参数方程的转化. 第二部分:   关于图像质点中心的问题,数学上需要使用复数与微积分的知识求出.     3b1b的原代码也是将质点的x-coordinate of center of mass图像直接用公式绘制.     但是本文使用的是暴…
from manim import * #导入manim命名空间 #这是一个最基本的manim结构,类名叫做BaseFrame,传入一个场景Scene,并且包含一个construct方法,传入self class BaseFrame(Scene): def construct(self): self.wait() class CreateCircle(Scene): def construct(self): circle = Circle() # 创建了一个Circle对象:circle cir…
头文件引入 导入manim命名空间 from manim import * manim基本结构 这是一个最基本的manim结构,格式: from manim import * class 类的名字(Scene):     def construction(self): 类名叫做BaseFrame,传入一个场景Scene,并且包含一个construct()方法,传入self对象.self.wait()就是播放一段静默的动画(默认1秒) class BaseFrame(Scene): def con…
mapreduce多文件输出的两方法   package duogemap;   import java.io.IOException;   import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.fs.Path; import org.apache.hadoop.io.LongWritable; import org.apache.hadoop.io.NullWritable; import org.apach…
本文老周就给大伙伴们介绍一下方法参数代码的生成. 在开始之前,先补充一下上一篇烂文的内容.在上一篇文章中,老周检讨了 MemberAttributes 枚举的用法,老周此前误以为该枚举不能进行按位操作,后来发现是可以的.不过啊,MemberAttributes 枚举有些情况下不那么好弄,最典型的就是要生成抽象类的时候,反正老周试了很久,用MemberAttributes枚举不能顺利生成抽象类. 这时候,老周想到了 TypeAttributes,然后就试了一下. CodeTypeDeclarati…
直接上图:原因:该div包含的内容是靠后台进行print操作,输出的.如果没有输出任何内容,浏览器会默认给该空白区域添加空白符.在IE6.7下,浏览器解析渲染时,会认为空白符也是占位置的,默认其具有字体的属性,所以也就出现“多余占位”的bug. 解决方法: 一.让html标签相接输出.例如:<div></div>. ——太过麻烦,代码也不规则,不好维护. 二.设置font-size:0; ——不能完美fix~ 二.使用注释符<!-- -->.例如:<div>…
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面大致的了解了Thread的一些方法和属性下面对一些方法进行运用看看具体效果<下面可能还是会贴很多的源代码,其实我是拒绝的,我只想贴每个方法的代码,但是有时候看到一个方法里面有调用了方法,但是笔者有没有给出来,很蛋疼,有种爽到一半的感觉,所以我还是会把它贴出来,希望一次就能挖到底,不论有没有全懂,但至…